“É um caso de miopia”: veterano do PlayStation explica por que a Naughty Dog cancelou The Last of Us Online

O ex-CEO da Sony Computer Entertainment Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, falou no podcast Sacred Symbols sobre o cancelamento do serviço de jogo multijogador da Naughty Dog, The Last of Us Online.

Fonte da imagem: Naughty Dog

Lembre-se de que The Last of Us Online estava em pré-produção desde The Last of Us Part II e, em dezembro de 2023, a Naughty Dog cancelou o jogo para evitar se tornar um estúdio “especializado exclusivamente em jogos como serviços”.

De acordo com Yoshida, a ideia de lançar The Last of Us Online foi da Naughty Dog, “e eles realmente queriam fazer isso”. O próprio ex-líder também conseguiu tocar o projeto e o considerou “excelente”.

«

Arte conceitual de The Last of Us Online

Além de The Last of Us Online, a Sony e seus estúdios cancelaram outros sete jogos de serviço em desenvolvimento nos últimos anos, incluindo dois muito recentes e o já lançado jogo de tiro em equipe Concord.

Ao mesmo tempo, ao contrário da crença popular, a administração da empresa japonesa não forçou as equipes a adotar jogos como serviços. Segundo Yoshida, essas decisões foram tomadas de forma mais mútua.

Ainda em desenvolvimento estão o jogo de tiro PvP Marathon da Bungie, o multiplayer Horizon da Guerrilla Games e o jogo de ação cooperativo Fairgames da Haven Studios. O único projeto de sucesso da iniciativa é Helldivers 2, lançado em fevereiro de 2024.

avalanche

Postagens recentes

Saros – Corrigindo bugs que nunca existiram. Análise / Jogos

Returnal foi um dos primeiros exclusivos da Sony, custando US$ 70 em vez dos então…

5 horas atrás

Saros – corrigindo bugs que não existiam. Avaliação

Returnal foi um dos primeiros exclusivos da Sony, custando US$ 70 em vez dos então…

5 horas atrás

“Uma ferramenta poderosa, mas não um substituto para artistas e criadores”: executivos da Sony esclareceram o uso de IA generativa em jogos do PlayStation.

O CEO da Sony, Hiroki Totoki, e o CEO da Sony Interactive Entertainment, Hideaki Nishino,…

6 horas atrás

A Logitech aumentará o investimento em produtos para jogos, inteligência artificial e segmentos corporativos.

Em declarações à Reuters, a CEO da Logitech, Hanneke Faber, afirmou que a empresa aumentará…

7 horas atrás

Os desenvolvedores de Eve Online foram forçados a mudar o nome do estúdio para evitar associações com o Partido Comunista Chinês.

A recente aquisição da independência da Pearl Abyss resultou em uma mudança de nome para…

7 horas atrás