É preciso dois – luzes de corações extintas. Análise

Jogado no PS5

Relacionamentos em um par – matéria multidimensional, exigindo trabalho, esforço mental e respeito mútuo. Os parceiros podem aprender uns dos outros juntos para crescer em si mesmos e ameaçar as dificuldades que são, sem dúvida, todos … ou negar os problemas até os últimos, colocando-os no “Chulad”, acumulando antipatia mútua e gradualmente se afastam um do outro, tornando-se como resultado, o povo das outras pessoas. Maio e Cody, infelizmente, escolheu a segunda opção. Anos de silêncio de descontentamento, suprimindo suas aspirações e se concentram em si lideraram um par de tal quebra de que não há desejo e forças morais para o relacionamento. Seu único desejo sincero é o divórcio rápido, e salvar esse caso negligenciado parece ser impossível. Se, claro, você não é um livro mágico que realiza as lágrimas desejo, a filha de heróis. O pedido da garota sincera e simples: para fazer os pais novamente juntos …

Cada local é preciso dois é finamente pensado, cheio de detalhes narrativos e é simplesmente incrivelmente colorido

⇡#Terapia Multi-Virgin

Dr. Khakim – Ele é o “Livro do Amor”, o autor de uma metodologia não modesta da crise terapia familiar, e também o orgulhoso dono do bigode lilás de luxo e pelo menos uma safada, mas simpatizante com pressa para ajudar e não permitir a Casal de família para desmoronar apenas assim. A publicação complicada tem um plano, uma parte importante da qual é uma transferência mágica da consciência de Mai e Cody em pequenas bonecas. Nesta forma, eles têm que superar as circunstâncias perigosas, incomuns e às vezes insanas, aprendam ações conjuntas e finalmente vão para contato mútuo.

E as situações contribuem! Que em perigos completos domésticos, o Sarader terá que estar juntos para pacificar o aspirador ofendido; Em seguida, resgatar o espião do esquilo da parte traseira profunda de Oll; Então lidar com babuíno-astronauta; Então, no palácio de conto de fadas para fazer uma matança desordenada do Queen-Slonihi (voltaremos a esta cena); Que estabelecem o trabalho de bombas de doces, profundamente debaixo d’água, na companhia de peixes predatórios aterrorizantes.

Em diferentes mundos, os heróis são dados especiais de jogo – inútil, mas extremamente eficaz ao compartilhar: Prego e martelo, metades de ímã, vocais poderosos e placas de música e outros

Em uma palavra, situações notáveis ​​aqui – um bom dez, e cada um deles deixa uma marca perceptível em memória e coração. Eles mudam para a cascata vigorosa, não o tempo para colidir, e os episódios ricamente saturados estão interceptando com sucesso momentos meditativos. Em tais minutos, você pode admirar o ambiente pitoresco, andar no fantasma do peixe-gato, voar sobre o prado inundado sol, fazer um palaroide de espírito velho para a memória, jogar bolas de neve, derramar em um tablet magnético ou sonhadoramente impulsionado as estrelas na infinidade do espaço.

A jogabilidade é regularmente modificada, trazendo inúmeros elementos variados da participação do leão de gêneros e direções modernas de jogos. Às vezes, é preciso dois turnos em um platafortante, e às vezes em um quebra-cabeça, um espírito relativo do portal 2, um pouco mais tarde toma a forma de ação de adrenalina com correntes e explosões para inveja desconhecida, e um pouco mais transformada em um atirador rápido com apenas Notas pegadas do universo de engrenagens. Neste extramon, houve um lugar para o jogo de ritmo descomplicado, rebus com tempo e espaço no espírito do príncipe da série Pérsia, e foi inesperadamente para encontrar o elemento dos combates, onde deveria ser capturado com um Proteína militarista que projetou o lendário “Haduken” e não é tímido aplicá-lo na prática. No entanto, com uma declaração sobre a “surpresa”, apressou – era uma surpresa quando é preciso dois foi reencarnado em uma diablóide de fantasia isométrica. Desculpe, nenhum equipamento e bombeamento …

Cooperação nele leva dois, talvez, a referência para o gênero! O resultado depende de cada um dos jogadores, e cada um está constantemente ocupado com algo importante. Por exemplo, um atrai linhas verticais, o outro é horizontal …

E ainda assim, o principal valor desses componentes não está no componente de entretenimento impressionante. Muito mais importante, quão com precisão e organização, a mecânica do jogo, os detalhes do ambiente e a peripética momentânea ajudam a revelar através da linha transversal de heróis.

Catarse para dois.

É incrível como um elemento de conto de fadas transforma milagrosamente uma tragédia doméstica, nem uma queda sem afastar os eventos da “vida real”. Pelo contrário, cada capítulo tem um significado significativo para os heróis. O sistema local de símbolos – não atraídos pelos subtextos “filosóficos” e imagens bastante tangíveis, ecoando firmemente com a vida dos heróis, seu estado mental, medo, ressentimento, aspirações e desejos.

O primeiro uso historicamente fixo do dossel de spinner

É preciso dois está saturado com alegorias no espírito de corrosão de eletrodomésticos e ferramentas no celeiro – como alocações em ferrugem, “comer” relações de cônjuges; Ou um mundo gelado, identificando a parede estudantil entre os heróis e, entre aqueles, a conexão com uma das lembranças mais calorosas de seu sustento. Há um pouco mais intrincadas desenhos figurativos – reconhecimento de seus próprios erros e problemas através de um escuro, quase um mundo de fantasia dentro do relógio com um cuco. A escuridão deste lugar é o indicador do verdadeiro estado dos personagens, a personificação do tempo perdido e, ao mesmo tempo, a falta de horas preciosas, minutos, segundos. Embora seja difícil, mas você precisa se admitir e parceiro – há problemas. Então percebê-los, e talvez a escuridão saia. Deixe os dois da Grande Explosão, tanto emocionalmente metafórica quanto visualmente épica.

É necessário passar por este estágio, porque todos esses anos, não apenas sentimentos concursos, simpatia mútua e amor estavam morrendo nos heróis. Eles morreram algo descompactado, podre “faísca” nos olhos, que sempre podem ser distinguidos pela identidade da “casca”. Este aspecto difícil do chuveiro dos personagens dá a sentir um ótimo intransigente, repugnante com sua falta de coração e um episódio extraordinariamente severo do massacre sobre o mileysh e a mais gentil queen-analonee, o amado brinquedo rosa. Maio e Cody fazem terrível não por uma grande meta, não por causa de sua filha ou uns dos outros, mas apenas porque querem sair da armadilha metafísica e logo ir em seus assuntos, e não lidar com o Causas raiz de seus problemas. By the way, a cena não é impedida não um rolo, mas um elemento de jogo brutal, forçando os jogadores a se despejarem com suas próprias mãos, ao contrário de seu desejo. O fragmento chocante perfeitamente dá-lhe para sentir o quanto os heróis dos heróis dentro e estão longe do direito de ser feliz …

Em cada capítulo há mini-jogos curiosos: Curling, puxando a corda, “supertajistas” e até mesmo o dever da diversão de cada auto-respeito Tamada …

A partir daquele mais forte e sinceramente percebido por sua limpeza mais através da consciência de erros, aceitando um ao outro e … embora aqui minha esposa dirá melhor, quem passou comigo é uma jornada incrível e sofisticada:

«À primeira vista, uma história absolutamente comum sobre uma família que não suporta a gravidade da vida com a rotina e pronta para obter o suficiente. Mas é servido de honestidade e sinceramente que eles se preocupam inteiramente com os heróis. A ação captura com a cabeça e os problemas dos personagens se tornam seus. Você vê como Cody e Mei de censura e as feridas estão se movendo em direção a ações conjuntas, reconhecem os problemas e gradualmente, passo a passo, tentam entender as razões para as discrepâncias que começaram e encontrar maneiras de superá-lo.

Fiquei irritado com o incessante resmungando, eu, eu estava cansado pela passividade de Cody, eu estava com raiva que os heróis não discutem o problema uns com os outros, mas apenas ofensas da ala. Eu senti o quão difícil de manter a família, percebi quanto esforço colocou Cody ao conforto da família, e eu estava pronto para me deitar pelos ossos, se eles tivessem esperança para um futuro conjunto adicional. Você passa a terapia do Dr. Khakim junto com esta família, e a melhor maneira de fazer o gamepad para o gamepad com um ente querido. “

Na vida, é improvável que faça sentido confiar no feitiço de um bom livro privado. É melhor aprender a ouvir, ouvir, entender e não ser indiferente um ao outro. Você olha, e a magia não precisará …

A abordagem da passagem é preciso dois em si é excepcionalmente cooperativa – afeta a percepção desse histórico tocante do epilog para a final. O que há – em outra forma de Fabul, se não fosse desiludente, certamente perderia a justiça do impacto. Mas o caminho conjunto de heróis (e jogadores) através das aventuras arrojadas, dificuldades de vida, adquirindo a si mesmos e compreendendo as aspirações uns dos outros tão sinceramente, que é impossível não deixar a história no coração e não viver junto com os personagens e com aqueles que estão próximos. E, portanto, é preciso dois é dado que raramente recebe do trabalho artístico de massa, – catarse limpo e genuíno, deleite absoluta e sincera, felicidade real.

Vantagens:

  • Excelentes quebra-cabeças, nenhum dos quais terá tempo para ficar entediado ou se divertir;
  • História de história impressionante e sinceridade;
  • Entrelaçamento excepcionalmente qualificado da jogabilidade momentânea e uma narrativa transversal;
  • A forma de realização de referência do mecânico cooperativo;
  • A mudança sem parar de condições de jogos, elementos e locais, o que não permite nem por um segundo.

Desvantagens:

  • Os segmentos de jogos separados são ligeiramente inferiores no entretenimento e fascínio com seus “colegas”.

Artes gráficas

Leva dois jogadores magistrados: um universo diversificado e brilhante, onde o ambiente doméstico que de repente se tornou cheio de perigos do mundo, gradualmente se transforma em espaços metafísicos de emoções e esperanças. Locais elaboraram os escrupulosamente – todos os detalhes e características de this de ação de ação em história, personagens e atmosfera. Sim, e as pinturas não os levam!

Som

Código de áudio no mesmo nível mais alto que o componente visual: cada som não é fácil em seu lugar, mas contribui ativamente para o fortalecimento da narrativa e da atmosfera. Separadamente, gostaria de observar o capítulo “sótão” com um poderoso componente acústico.

A música, embora não viva separadamente do trabalho, mas ainda é apropriado e contribui para a imersão profunda na narração.

Jogo para um jogador

Não previsto.

Jogo coletivo

Excelente aventura cooperativa, verificada com precisão e incrivelmente alma. Esta jornada inesquecível pode ser sobrevivida juntos no jogo local na tela dividida e na rede – Obrigado EA para a “versão para um amigo” – em qualquer uma das plataformas disponíveis.

Impressão geral

Harmonia incomparável de forma e conteúdo, história cardíaca e implementação brilhante de mecânica cooperativa não deixam espaços para dúvida: é preciso dois – apoteose do gênero!

Avaliação: 10/10

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