Jogado no pc
Menos de dez anos se passaram (apenas algumas semanas não foram suficientes) desde o lançamento de Dragon Age: Inquisition, o universo Dragon Age está mais uma vez aberto a aventureiros e conhecedores de uma emocionante experiência de RPG. O novo jogo da série surge logo de cara: nosso velho amigo Solas inicia um ritual, por causa do qual toda a área fica repleta de demônios famintos por sangue, a cidade é inundada pelo caos e a única esperança de evitar o massacre é Rook (nós) e um destacamento de nossos aliados leais. Tendo rompido a batalha, conseguimos deter Solas, mas seria precipitado comemorar a vitória – por causa do ritual interrompido, as entidades mais perigosas abriram caminho para a realidade dos mortais – os antigos deuses élficos, que prometem verdadeiramente tempos sombrios para tudo o que existe…
⇡#Efeito Dragão
Você não pode começar a falar sobre jogos de RPG sem tocar no cerne do básico – a criação de personagens. Em termos de editor de aparência, Dragon Age: The Veilguard atende a todos os padrões da indústria – há muitas opções de aparência e recursos visuais, e montar um personagem ao seu gosto pode facilmente levar uma boa meia hora – levei cerca de cinco minutos para selecionar os chifres certos para meu guerreiro Qunari. Aliás, definitivamente vale a pena prestar atenção na aparência dos personagens, pois os personagens que você criar estarão presentes em todos os vídeos, dos quais há muitos em The Veilguard.
A escolha das características do papel também é importante, o que afetará a atitude de certas facções ou personagens em relação a nós. A escolha do passado e a devoção a uma das forças deste mundo, por exemplo, se refletirão em diálogos especiais com outros representantes da facção (para este caso, o jogo possui um número considerável de linhas adicionais em estoque). Esta escolha também implicará consequências mais globais, tais como a taxa de crescimento da força da facção – isto desempenhará um papel importante mais perto do fim.
Mas o que foi um tanto decepcionante no sentido do RPG foi a incapacidade de transferir suas economias e eleições da “Inquisição”. Você pode, é claro, tomar decisões importantes manualmente a partir do threequel, mas o jogo não levará mais em conta um monte de outros garfos que são menos significativos para o mundo, mas tão importantes para nós, embora houvesse essa oportunidade no partes anteriores. E isso, claro, ofuscará um pouco as primeiras impressões dos fãs mais devotos da série.
Mas o novo Dragon Age é fiel à tradição no campo de seleção de classes. E embora seja improvável que o trio clássico de mago, guerreiro e ladino impressione aventureiros experientes, uma olhada na árvore de habilidades e no número de oportunidades de desenvolvimento abre um escopo verdadeiramente impressionante para a construção de uma construção poderosa e única. Basicamente, The Veilguard oferece três especializações principais para cada classe, mas na verdade o campo de experimentação é muito mais amplo.
Por exemplo, você pode transformar um guerreiro em um ceifador que depende de danos necróticos e da manipulação de seu próprio indicador de saúde; ou – um campeão que depende de um escudo fiel, armadura forte e habilidades esmagadoras (literalmente); e os fãs de aparelhos de duas mãos e enormes danos explosivos certamente apreciarão o assassino. Os amantes da magia podem escolher entre as escolas de necromancia, gelo ou eletricidade, e ladrões convencidos têm opções na forma de duelistas (para fãs de resolver problemas cara a cara), sabotadores (torres e armadilhas farão a maior parte do trabalho) ou rangers (arco e flecha são os principais argumentos em qualquer colisão). E embora você só possa escolher uma especialização, um extenso conjunto de habilidades e equipamentos gerais o ajudará a encontrar seu estilo de luta individual.
A série finalmente se afastou do sistema de combate tático (embora o desejo de ser mais dinâmico já fosse sentido em Dragon Age: Inquisition) e mudou-se para o campo dos jogos de ação RPG completos. E, compreendendo plenamente a decepção dos conhecedores da profundidade tática, posso dizer com segurança: o novo sistema de combate combina com o jogo. Sim, por um lado, a ponderação no processo diminuiu, mas a dinâmica aumentou sensivelmente, o ritmo aumentou e as lutas locais dão muito mais coragem. E com o atual escopo e velocidade da narrativa, as batalhas táticas combinariam muito pior.
Quanto à experiência tátil direta, o novo sistema de combate de Dragon Age: The Veilguard revelou-se excelente – rápido, espetacular, variado. Quase toda luta é um desafio intenso; Existem inimigos suficientes com diferentes forças e características que você precisa mudar sua abordagem nas batalhas; e o sistema de progressão é perfeitamente equilibrado. Até as finais você quer subir de nível, experimentar novas técnicas e encontrar incansavelmente power-ups para seus equipamentos. A propósito, este aspecto é implementado de forma não trivial em The Veilguard: quase todas as armas e armaduras (exceto as únicas) podem ser combinadas com um analógico, o que aumentará a raridade do item até lendário e aumentará sua potencial de combate. Você não precisa abrir mão do que mais gosta por algo menos interessante, mas que oferece melhor desempenho. Os próprios indicadores, aliás, também podem ser aumentados – com um artesão especial em sua casa.
O elemento tático não desapareceu completamente, mas mudou bastante: agora na batalha você pode acessar um submenu e dar ordens lentamente a dois companheiros, ou usar uma de suas habilidades. Mas você também pode realizar todas as manobras táticas em tempo real, graças a uma interface bastante amigável. E se você pensou que Dragon Age estava começando a se parecer muito com Mass Effect… então você não achou.
Aliás, as semelhanças não se esgotam nas nuances do sistema de combate. Em The Veilguard, a velocidade da narrativa está muito mais próxima da saga do Capitão Shepard do que das partes anteriores de Dragon Age, e a escala dos eventos é muito mais global (não a invasão Reaper, mas ainda assim), e a estrutura de o jogo tornou-se mais uma reminiscência das aventuras da tripulação da Normandia. E isso, de repente, acaba se adequando ao projeto!
⇡#Alcance divino e intimidade humana
A história principal de Dragon Age: The Veilguard é construída em torno de um cataclismo global que ameaça toda a vida neste mundo. Os antigos mágicos élficos escaparam de uma prisão centenária, cujo poder e habilidade na magia do sangue aos olhos de muitos os tornam deuses vivos. Sua incrível crueldade e disposição despótica também são lendárias, o que nem sequer promete uma chance de resolução pacífica do conflito. A última esperança deste mundo continuamos sendo nós, nossos companheiros fiéis, aliados vacilantes e o velho inimigo, agora definhando na prisão do espaço sombrio.
E embora o arco principal seja escrito em traços largos, cheio de colisões espetaculares, episódios trágicos e ação intensa, o prato principal para muitos fãs são as histórias de nossos aliados mais próximos. Tradicionalmente para a BioWare (mesmo em Mass Effect: Andromeda, as histórias dos companheiros eram o melhor elemento do jogo), todos os sete não são apenas camaradas de combate eficazes, mas também indivíduos de pleno direito com personagens complexos, demônios pessoais (alguns – metaforicamente, alguns – literalmente) e, claro, muitos dilemas diferentes que obscurecem tempos já difíceis.
E, claro, temos o poder de ajudá-los a todos: por exemplo, juntamente com o encantador assassino Lukanis, podemos desvendar o emaranhado de intriga e traição na sua ordem nativa; ou ajudar Harding a aceitar seus novos poderes e parar de ter medo da responsabilidade que eles colocam sobre ela; ou, digamos, encontrar o irmão da resiliente Bellara e, junto com ela, ajudá-lo a ver o quanto era um equívoco a crença nos antigos deuses élficos. Algumas histórias dos companheiros são comoventes, outras são trágicas e algumas farão você sorrir comoventemente ou chorar como um louco. Mas invariavelmente, cada um deles, embora se passe num mundo de fantasia e muitas vezes diga respeito a assuntos fantásticos, no seu cerne permanece sempre uma história sobre problemas humanos simples – com parentes, entes queridos, colegas, consigo mesmo – que, tenho certeza , estão perto de muitos jogadores.
Além de missões pessoais de cortar o coração, o jogo também oferece um mar de missões secundárias. Eles variam de simples “correr-ganhar-trazer” até minitramas completas, com intrigas, investigações e reviravoltas inesperadas. Em termos de eficácia e emoção, essas histórias, claro, não chegam à linha principal ou às tramas dos companheiros, mas como toques adicionais ao mundo funcionam bem. Além disso, cada missão secundária não representa apenas experiência e recompensas adicionais, mas também um pequeno passo em direção a um final melhor.
Cada missão paralela traz a uma das facções uma certa quantidade de poder, que terá um papel importante no ato final do jogo. E aqui, claro, surge novamente a analogia com Mass Effect 2 (o que podemos fazer – um exemplo de culto), onde o grau de tragédia do final dependia de nossas ações, tarefas concluídas, nivelamento da Normandia e relacionamento com companheiros. Da mesma forma, em Dragon Age: The Veilguard, tudo o que acontece no ato final parece um derivado de nossas ações e ações, e o grand finale da história parece verdadeiramente próprio. E é justamente por essa experiência que os jogadores sempre valorizaram os jogos da BioWare.
Vantagens:
Desvantagens:
Artes gráficas
Imagem de fantasia estilizada e brilhante, efeitos de combate espetaculares, locais detalhados e atmosféricos, design meticuloso de personagens – Dragon Age: The Veilguard parece ótimo.
E os vídeos do jogo são encenados em grande escala. A parte dramática é tradicionalmente tratada por segmentos de diálogo, encenados principalmente em oitos simples, mas também há episódios encenados de forma mais complexa – nesses segmentos, os movimentos da câmera criam um drama visual separado e encantam com técnicas visuais interessantes. E, claro, devemos prestar homenagem à excelente animação facial – os personagens “jogam” de forma verdadeiramente convincente.
Som
Dragon Age: The Veilguard soa tão bem quanto parece: onde precisa ser ensurdecedoramente alto e impressionante, onde precisa ser contido e atmosférico.
A trilha sonora também ficou ótima, tanto mergulhando você habilmente no clima de determinados locais quanto fornecendo um pano de fundo emocional durante cenas épicas, misteriosas, dramáticas e outras.
E, claro, não se pode deixar de notar a dublagem – os atores se encaixam perfeitamente nos personagens e são muito convincentes em seus papéis.
Jogo para um jogador
Uma aventura de fantasia épica, espetacular, dinâmica e incrivelmente emocionante.
Tempo de trânsito estimado
A campanha da história levará cerca de vinte horas se você correr para os créditos finais, ignorando a maioria das atividades secundárias. Levará cerca de trinta a quarenta horas se você quiser ver todas as histórias complementares e algumas missões secundárias. E se você quiser explorar tudo o que The Veilguard oferece, prepare setenta a oitenta horas de tempo livre.
Jogo coletivo
Não previsto.
Impressão geral
O Veilguard mudou a série Dragon Age em muitos aspectos – visual, narrativo, jogabilidade. Mas a essência permanece a mesma – esta é uma aventura de fantasia fascinante, comovente e em grande escala que não deixará o jogador indiferente.
Classificação: 9.0 / 10
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