Dimensionamento Intel XeSS AI testado em placas gráficas Intel, NVIDIA e AMD – os resultados variam

A Intel lançou a tecnologia de dimensionamento XeSS esta semana. Como as placas gráficas da série Intel Arc A7 na versão desktop ainda não foram colocadas à venda, a nova solução ainda pode ser testada em versões móveis do Arc, desktops econômicos A380, bem como produtos AMD e NVIDIA. Uma série de testes foi realizada por jornalistas dos recursos Tom’s Hardware e PCGamer. Os testes foram realizados no jogo Shadow of the Tomb Raider.

Fonte da imagem: Intel

O Intel XeSS está disponível em duas versões, uma para os núcleos XMX em processadores Arc e outra para as instruções DP4a suportadas pela maioria das placas gráficas modernas, incluindo as famílias NVIDIA Pascal, Intel Graphics de 11ª geração e AMD Vega 20, Navi e mais recentes .

Fonte da imagem: pcgamer.com

Os jornalistas da PCGamer usaram uma placa de vídeo NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti como amostra de teste e compararam o desempenho em três modos: com dimensionamento desabilitado (renderização padrão), bem como com XeSS e DLSS. Na resolução de 3440 × 1440 pixels, o próprio recurso da placa de vídeo apresentou 95 quadros por segundo, enquanto com XeSS e DLSS na configuração Qualidade, os números foram de 112 e 119 quadros por segundo, respectivamente.

Fonte da imagem: tomshardware.com

A Resource Tom’s Hardware realizou testes mais aprofundados, utilizando várias placas de vídeo NVIDIA e AMD – gerações anteriores e atuais com resolução de 2560 × 1440 pixels. Os resultados se mostraram interessantes: o Intel XeSS funcionou em todos os modelos testados, mas nem sempre proporcionou um aumento significativo de desempenho e, em alguns casos, houve também um rebaixamento no desempenho, às vezes até significativo. Os autores do material explicaram o efeito negativo pelo fato de que, em alguns modelos, as instruções DP4a são suportadas apenas no modo emulador – isso afetou, em particular, os processadores gráficos AMD Vega e Navi de primeira geração.

Fonte da imagem: tomshardware.com

Em alguns casos, um leve aumento no desempenho foi associado à memória de vídeo insuficiente, embora 6 GB não seja tão pequeno para um jogo de quatro anos. Os modelos modernos de placas de vídeo confirmaram principalmente a eficácia do XeSS em comparação com a renderização nativa. Especialmente interessante foi o resultado para o orçamento Intel Arc A380, cujo desempenho, variando as configurações, foi aumentado dos 26,5 “nativos” para 58,7 quadros por segundo – mais de duas vezes.

avalanche

Postagens recentes

Pequeno laptop para jogos OneXplayer G1 anunciado baseado em Ryzen 9 HX 370 com dois teclados

OneXplayer anunciou um laptop para jogos em miniatura, o OneXplayer G1. O dispositivo está equipado…

9 minutos atrás

A Ubisoft não abandonará Skull and Bones após o primeiro ano de suporte – a empresa tem um plano

O jogo de ação pirata multijogador Skull and Bones da Ubisoft não conseguiu gerar uma…

40 minutos atrás

Apple e Meta acusaram-se mutuamente de sabotar a compatibilidade do mensageiro

A Apple e a Meta✴ acusaram-se mutuamente de tentar sabotar o requisito apresentado pelas autoridades…

1 hora atrás