Dead Island 2 – obrigado por estar vivo. Análise

Jogado no PlayStation 5

Suspeita-se que Dead Island 2 tenha estabelecido um recorde de número de estúdios trabalhando em um jogo e transferindo-o para outra pessoa. A princípio, a Techland, que criou a primeira parte, deveria lidar com isso. Em seguida, a tarefa foi confiada ao Yager Development, que até preparou vídeos de gameplay, mas dois anos depois a editora Deep Silver parou de trabalhar com a equipe. A terceira tentativa foi feita pela Sumo Digital, mas depois de alguns anos de promessas, aparentemente não conseguiu fazer nada de bom. Finalmente, em agosto de 2019, o desenvolvimento foi entregue ao Dambuster Studios, e agora esses caras encerraram o assunto.

⇡#Recusou-se a morrer

Quando você conhece a história de fundo, involuntariamente começa a tratar o jogo um pouco mais favoravelmente – ainda é surpreendente que o lançamento tenha ocorrido. Você até fecha os olhos para o fato de que não há “ilha morta” aqui – nos encontramos em Los Angeles, que está em quarentena devido ao apocalipse zumbi. Os seis personagens principais (um dos quais você escolhe no início) tentam pilotar um avião em segurança, mas os infectados estão a bordo e o avião é abatido. Além disso, o protagonista também é mordido por zumbis, mas a história não para por aí – ele tem imunidade.

Antes de serem atingidos, esses zumbis pareciam um pouco melhores.

Los Angeles é uma das cidades mais ricas dos EUA e, em Dead Island 2, sua versão virtual parece luxuosa. É especialmente bom que não haja áreas fictícias aqui – chegaremos a Bel Air, visitaremos Beverly Hills e caminharemos por Venice Beach com seus equipamentos de ginástica ao ar livre. As regiões são muito diversificadas e os gráficos são tão bons que olhar para Hollywood Hills é de tirar o fôlego. Então, de certa forma, é ótimo que não haja um mundo aberto clássico aqui – em vez disso, estamos esperando dez áreas separadas, grandes e detalhadas (com telas de carregamento entre elas).

Essa estrutura possibilitou tornar cada área única e dar muita atenção à paisagem. Em alguns momentos, o projeto lembra jogos sim imersivos, onde o ambiente conta histórias inteiras tão bem que nem diálogos nem anotações numerosas são necessários. Em algum lugar as portas estão quebradas, em algum lugar a mobília está destruída, em algum lugar tudo está coberto de sangue e um zumbi solitário se fechou no guarda-roupa. As coisas deixadas pelas pessoas estão por toda parte – em salas absolutamente limpas ou queimadas quase até o chão. Existem inscrições nas paredes ou tábuas – como, por exemplo, num hotel, cujos proprietários denunciam a proibição de acesso às instalações e pedem desculpa pelo incómodo. Houve algum humor real – em uma das luxuosas mansões você pode ver uma câmera parada em frente ao sofá e um quadro no qual está escrito o texto do pedido de desculpas do blogueiro aos assinantes e patrocinadores.

Alguém já teve tempo de ouvir essas desculpas “sinceras”?

Se normalmente prefiro jogar esses jogos em modo cooperativo, aqui queria passar um tempo sozinho, explorando locais e admirando o ambiente diversificado: entre nas casas (geralmente pelas janelas, não pelas portas), suba aos andares superiores, olhe para cofres ocultos, e assim por diante. Existem quebra-cabeças associados a obstáculos como poças eletrificadas ou corredores em chamas – ou você está procurando uma lata de água ou, de maneira sofisticada, conecta as duas metades de um fio quebrado sem interagir diretamente com ele. Existem salas fechadas, cujo acesso se faz pelo outro lado, ou procurando e quebrando painéis elétricos. As recompensas raramente são muito valiosas, geralmente apenas dinheiro e recursos, mas o processo em si é empolgante.

Em geral, visualmente Dead Island 2 não deixa de agradar, não só durante as caminhadas, mas também nas lutas com zumbis. Mesmo antes do lançamento, os desenvolvedores se gabavam do sistema de danos FLESH e, mesmo que você não tenha ouvido falar dele, notará instantaneamente algo incomum no próprio jogo. O ponto principal é que o torso de cada infectado é um esqueleto coberto de carne. Cada vez que você causa dano a um zumbi, o dano é visível em seu corpo. Se normalmente nos jogos você apenas acerta a perna de alguém e essa perna cai, então aqui você literalmente a corta ou quebra com golpes. O mesmo com o corpo – onde você bate com uma faca ou martelo, essas costelas ficarão visíveis. Mas o mais engraçado é acertar o zumbi na cabeça, porque depois de alguns golpes, sua mandíbula começa a balançar.

Você não pode simplesmente queimar zumbis grandes – eles serão carbonizados, mas ativos

⇡#Tocou a todos

Se cada oponente pudesse ser “desmembrado” dessa forma, rapidamente deixaria de ser impressionante, então os criadores do jogo criaram muitos tipos únicos de zumbis que exigem sua própria abordagem. Existem inimigos blindados que precisam derrubar o capacete primeiro. Existem oponentes explosivos – soldados infectados, pendurados com granadas, ou os chamados explosivos que explodem ao se aproximar do personagem. Os gritadores gritam alto e jogam fora o protagonista com um grito, ao mesmo tempo que chamam um grupo de “camaradas”, e um enxame de zumbis direciona insetos para o jogador. Alguns ghouls são imunes a certos elementos – por exemplo, caminhantes de fogo estão pegando fogo de qualquer maneira, você não pode derrotá-los com fogo. E aqueles que estão vestidos com um traje de proteção química não se importam com suas tentativas de envenená-los.

É engraçado que, com a ajuda de todos esses zumbis, os autores também estejam tentando desvendar o universo. Aqui você pode encontrar caminhantes que transportam água – infectados, que carregam bebedouros com água mineral nas costas. Existem também ex-entregas de comida com enormes sacolas angulares – quando você as derrota, bebidas energéticas e barras de proteína caem das sacolas para restaurar a saúde. Também existem ligações de certos tipos de zumbis aos locais. Todos os tipos de vomitadores obviamente vivem nos esgotos e cuspem ácido, e quando você chega a Venice Beach, um dos personagens diz que o apocalipse na cidade chegou no meio do “campeonato de atletas” – é por isso que existem tantos zumbis grandes e fortes correndo pela praia.

Recomenda-se usar ativamente o meio ambiente: despeje água nos fios, exploda barris vermelhos e assim por diante.

Novos tipos de infectados são introduzidos no jogo gradualmente, graças aos quais as batalhas não caem na rotina. Porém, deve-se admitir que mais perto do meio da passagem, lutar contra zumbis se torna mais divertido do que no primeiro tempo. O sistema FLESH é ótimo, claro, mas as lutas são bem repetitivas devido à falta de opções de combate nas primeiras missões. Você pode pegar qualquer arma e modificá-la – adicionar dano de fogo ou ácido, aumentar o poder de ataque e assim por diante. Porém, a diferença entre uma faca comum e algum tipo de eletrificada é imperceptível – sim, você vai chocar zumbis, mas as sensações dos golpes não mudam em nada. Além disso, o herói sabe pouco – exceto pular e chutar zumbis, derrubando-os no chão, além de espalhar iscas de carne e lançar shurikens.

Mas depois, muito mais opções se abrem, e todas elas estão relacionadas ao sistema de cartas – no menu de talentos, você escolhe quais habilidades deseja obter, dependendo do estilo de jogo. Você prefere bloquear e desviar de ataques – com certos talentos, você restaurará a saúde a cada esquiva. Freqüentemente, impõe efeitos negativos aos zumbis – obtenha um bônus de dano. Eu gosto de fazer ataques deslizantes – deixe-os atingir os inimigos com mais força. E com o tempo, quando o personagem começa a sofrer mutações devido à mordida recebida logo no início, surgem ainda mais oportunidades – você pode cair no chão, empurrando todos ao redor, e ativar o modo de raiva, e quase cuspir ácido. O jogo fica bem mais fácil, mas isso pode ser considerado uma recompensa por passar nos primeiros capítulos, que não são muito diversos em termos de jogabilidade.

A propósito, este é um personagem da primeira parte – se depois de tantos anos você se lembrar dele

O resultado é um rubilovo muito alegre e alegre nas melhores tradições do gênero. Não há novas ideias originais aqui – como em qualquer outro lugar, você pega uma arma mais forte, sai para as ruas da cidade e as limpa de todos os espíritos malignos. Reunindo recursos, consertando suas peças e machados, às vezes se distraindo com missões secundárias, mas principalmente percorrendo a história. A história não é tão quente, todas as reviravoltas “inesperadas” são adivinhadas antes mesmo do início do próximo vídeo, mas ao mesmo tempo não há vontade de pular diálogos – os personagens acabaram sendo muito coloridos e não há francamente irritantes entre eles. Uma superestrela morando em uma mansão, um músico de rock aposentado, fisiculturistas despreocupados – e há muitas situações engraçadas com eles, e os vídeos são lindamente encenados.

***

A tenacidade do editor de Dead Island 2, que não deixou tentativas de encontrar a equipe mais adequada para este projeto, só pode ser invejada. O principal é que nem tudo foi em vão – um milhão de cópias foram vendidas nos primeiros três dias (o que já é melhor que a primeira parte), e inúmeras críticas positivas certamente permitirão que a ação permaneça popular por muito tempo. Embora as expectativas não fossem altas e parecesse que um jogo com tal história de fundo dificilmente sairia bem, no final obtivemos uma excelente (embora não perfeita) ação de zumbi que lida com as tarefas principais: é divertido cortar zumbis aqui, e você pode jogar em modo cooperativo por um longo tempo pairando, e parece ótimo. E mais do jogo com o nome Dead Island 2 não foi necessário.

Vantagens:

  • Locais detalhados e ricos baseados em regiões existentes de Los Angeles são divertidos de explorar;
  • O sistema de dano FLESH torna emocionante lutar contra zumbis;
  • Novos tipos de inimigos aparecem constantemente e o herói adquire novas habilidades até o final.

Desvantagens:

  • Na segunda parte do jogo, o “combate” revela-se melhor do que na primeira;
  • Falta de novas ideias para o gênero.

Gráficos

Belos locais, uma grande quantidade de detalhes e um excelente sistema de dano FLESH tornam o jogo um jogo de ação brilhante e espetacular. A única coisa embaraçosa é que existem muitos espelhos no mundo, mas no PS5 não há reflexos em nenhum deles.

Som

Personagens bem dublados e excelente acompanhamento musical em batalhas contra chefes.

Jogo para um jogador

Embora esses jogos geralmente desejem jogar com alguém, Dead Island 2 é bom e sozinho – graças aos locais detalhados que o incentivam a olhar para todos os cantos.

Tempo estimado de viagem

25 horas.

Jogo coletivo

Após uma breve introdução, você pode chamar um amigo para passar juntos ou se juntar a alguém e se tornar um companheiro aleatório. Lembre-se de que o progresso da história é salvo apenas pelo criador do lobby.

Impressão geral

Ação zumbi brilhante que saiu apesar de tudo e não decepcionou. Os artistas fizeram um ótimo trabalho ao recriar Los Angeles, os designers fizeram de tudo para torná-la interessante de explorar e os jogadores receberam um divertido truque de zumbi que se torna cada vez mais diversificado conforme você avança.

⇡#Classificação: 8,0/10

Saiba mais sobre o sistema de classificação

    avalanche

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