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Jogado no pc

Aarne “MekaSkull” Hunziker teve a ideia de criar um jogo de robôs de luta ninja em 2011. Com o tempo, a ideia ganhou uma forma mais clara, complementada pela mecânica, níveis, inimigos e música maravilhosa de Enrique “Pentadrangle” Martin. Se o jogo parecer 8 bits, deve soar de acordo, certo? Dez anos se passaram da ideia ao lançamento – e agora Cyber ​​Shadow apareceu nas prateleiras digitais. Ela não oferece algo inovador ou revolucionário, mas fará com que você se lembre dos velhos tempos, quando os dedos eram mais ágeis e as árvores mais altas. Um bom bônus – Cyber ​​Shadow também funciona muito bem.

⇡#Procurando por seu clã

Muitos notaram que o clássico Ninja Gaiden é visível no Cyber ​​Shadow. Embora o projeto também me lembre de Contra: Hard Corps ’94. Não tanto com uma arma semelhante, mas com enormes saliências mecânicas que caberiam perfeitamente no “contador”. No entanto, divagando, continuamos sobre o convidado de hoje. A tela às vezes se desenrola uma dança frenética de inimigos e projéteis voando de todas as direções. O primeiro precisa ser retalhado, o segundo – para fugir ou revidar. É aconselhável não cair ainda da plataforma estreita e chegar à próxima. O que não é tão fácil de fazer, porque qualquer golpe empurra o personagem para trás ou interrompe o salto se você tiver a sorte de receber uma bala no ar.

O enredo é simples, mas de vez em quando eles mostram protetores de tela elegantes

Nosso pupilo ninja no início da aventura realmente não sabe fazer nada: ele não salta muito alto, não pode ricochetear nas paredes, nem pode refletir projéteis de volta para os inimigos e ataca apenas a partir do lados. Portanto, nos primeiros níveis, nos acostumamos e nos acostumamos com a gestão, e ao mesmo tempo encontramos muitas novas habilidades. É bom que o Cyber ​​Shadow não hesite em perder tempo aprendendo. Quando ela sugere novas técnicas, a primeira coisa que ela faz é ter certeza de que você as dominou com certeza. Sem isso, é impossível chegar à próxima sala. E somente depois que você e o herói descobrirem as oportunidades disponíveis, o jogo começará a se livrar das provações descritas no parágrafo acima. A abordagem é excelente, é uma pena que por algum motivo aqueles que tentam copiar jogos antigos muitas vezes se esqueçam disso.

Porém, devido ao desejo de adicionar tantas dificuldades quanto possível, o ritmo às vezes se quebra seriamente. Na primeira metade do jogo, ele está quase perfeito – várias dificuldades surgem o tempo todo, mas sempre há tempo para reagir de alguma forma ou pelo menos tentar corrigir seu erro. Porém, no final, as etapas são passadas pelo método de “desminagem”. Existem muitas ameaças, elas podem voar de qualquer direção – especialmente considerando o fato de que os inimigos podem se esconder fora da tela. Basta lembrar o que, onde e onde vai aparecer, como no próprio Ninja Gaiden. Avance um pouco mais, morra, repita com novos conhecimentos. Avance um pouco mais, morra novamente.

Separadamente, gostaria de mencionar o amor do desenvolvedor por superfícies que matam com um toque, independentemente da quantidade de saúde. Existem muitos deles, e alguns deles são difíceis de discernir, e alguns deles são especialmente configurados para que, quando o travessão for aplicado, o personagem voe para eles. Nos episódios mais dinâmicos com fuga de uma estranha substância viva, você nem mesmo tem tempo de entender o que dessa vez causou o retrocesso para o posto de controle.

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Nem mesmo um tanque pode resistir a um ninja, mua-ha-ha!

E esta é talvez a principal desvantagem de um bom jogo. Ela às vezes tenta desesperadamente matar que progredir por alguns estágios de uma passagem interessante se torna uma memorização entediante. Isso funcionou na Celeste porque havia pontos de controle em todas as salas. No Cyber ​​Shadow, eles também são organizados de forma bastante generosa – cerca de três ou quatro locais um do outro, mas se a última tela antes do próximo salvamento precisar ser resolvida passo a passo, toda vez que você executar novamente os segmentos anteriores com Plataformas ou seções de combate um pouco menos exigentes às vezes se tornam entediantes. As seções estudadas são passadas em vôo, mas a primeira corrida aqui e ali não deixa as impressões mais agradáveis.

Mas dois aspectos ficaram agradavelmente surpresos. Em primeiro lugar, design de níveis. Cada um deles não só difere em termos de estilo e atmosfera, mas também oferece seu próprio conjunto de oponentes, obstáculos e ideias únicas. Você está avançando, em particular, porque quer ver – onde, de fato, você chegará mais longe. A este respeito, Cyber ​​Shadow permanece fresco do primeiro ao último segundo e, ao mesmo tempo, ocasionalmente lança algo completamente incomum, como um nível com um passeio de motocicleta em ritmo acelerado.

O segundo são os patrões. Eles são lindos. Há muito tempo não sentia tanto prazer em lutar com outro adversário sério, já que todos os inimigos, sem exceção, são um quebra-cabeça e um teste de destreza. Primeiro você tenta descobrir como diabos se esquivar dos golpes deste colosso. Então – em que momentos é melhor atacar. E tudo se resume ao fato de que o oponente finalmente cai de joelhos (ou explode), e você mesmo percebe com surpresa que durante o confronto quente você nem mesmo recebeu dano. A batalha final tensa de vários estágios acabou sendo especialmente legal. Talvez, se o jogo consistisse inteiramente em tais lutas, então, eu acho, muitos ficariam encantados.

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De vez em quando, a ala terá que mergulhar no espaço digital para fazer hacking. Quem disse “Shadowrun”?

E voltando à questão da necessidade de projetos “como antes” – eles são necessários? Acho que sim. Cyber ​​Shadow visa claramente um público que perdeu os desafiadores plataformas de ação e não se importaria em passar algumas noites tentando vencer todos os desafios propostos. Em alguns pontos, o projeto poderia se beneficiar de polimento e balanceamento adicionais, mas no geral, esta é uma aventura sólida que não apenas joga habilmente com a nostalgia, mas também oferece uma jogabilidade legal e dinâmica.

Vantagens:

  • Níveis moderadamente grandes e muito diversos;
  • Trilha sonora incrível;
  • Controle responsivo é a chave para um bom jogo.

Desvantagens:

  • Algumas etapas são passadas por memorização banal dos lugares onde aparecem os inimigos;
  • O ritmo geral cai aqui e ali devido ao desejo de finalizar o jogador por qualquer meio.

Artes gráficas

O estilo de oito bits tem admiradores e oponentes. Os gráficos de pixel são excelentes, mas existem alguns problemas com a “legibilidade” de alguns locais. Especialmente se houver muitas cores na tela.

Som

A música é uma das principais vantagens do jogo. Basta assistir ao trailer abaixo. Além disso, é perfeitamente percebido fora do projeto, no qual poucas trilhas sonoras conseguem.

Jogo para um jogador

Uma aventura divertida e moderadamente difícil que o fará relembrar os velhos tempos, esticar os dedos e correr para despedaçar os robôs, ao mesmo tempo que se esquiva de uma saraivada de balas e tenta não cair no abismo.

Jogo coletivo

Não previsto.

Impressão geral

Cyber ​​Shadow entende perfeitamente para que público trabalha. Se você perdeu os jogos de plataforma de ação da velha escola, é provável que ame o jogo.

Classificação: 8.0 / 10

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Vídeo:

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