Culto do Cordeiro – Um cultista em pele de cordeiro. Análise

Jogado no Xbox Series S

Os autores do Cult of the Lamb encontraram uma fórmula ganha-ganha. Eles tomaram como base The Binding of Isaac, um dos roguelikes mais populares da história, que, mesmo depois de mais de dez anos, continua sendo ouvido. E eles o misturaram com Animal Crossing, cuja última parte vende números insanos e está prestes a entrar no top dez dos jogos mais vendidos da história. O resultado foi uma simbiose que atraiu a atenção de dezenas de milhares de compradores – na semana passada, Cult of the Lamb competiu com a recém-lançada versão para PC do Marvel’s Spider-Man pela liderança no gráfico do Steam.

⇡#Nova religião

No mundo do jogo, os bispos mataram todos os cordeiros nas terras vizinhas e estão prontos para sacrificar o último cordeiro, graças ao qual a antiga fé será preservada e a profecia não se cumprirá. O Cordeiro, no entanto, é salvo por Aquele-Que-Espera, algum estranho sombrio que oferece ao protagonista um acordo – para criar uma religião em sua homenagem. Um rebanho submisso será útil para libertar Aquele-Que-Espera – cada um dos quatro bispos guarda as correntes que o prendem.

Os rituais devem ser espetaculares!

Temos um grande pedaço de terra à nossa disposição, que muito em breve começa a se encher de seguidores. Você encontra algumas criaturas durante as surtidas, algumas são convidadas por outros habitantes. Mais e mais edifícios se tornam disponíveis a cada hora: um altar para orações, um templo para rituais, um hospital, um banheiro público, uma serraria, uma pedreira – todos os edifícios permitem que você acumule mais poder e se prepare melhor para brigas com bispos.

É difícil não comparar os elementos do simulador de controle com Animal Crossing: cortamos árvores, batemos pedras com uma picareta, cultivamos a terra e plantamos sementes, regamos e colhemos … Com o tempo, parte do trabalho é deslocado para seguidores – enquanto você está fazendo seu próprio negócio, eles extraem recursos. Quando eles não têm nada para fazer, eles rezam no altar, e o jogador precisa coletar periodicamente os pontos de lealdade acumulados – novos edifícios são abertos para eles. Por exemplo, um rack para consagração de recursos, que permite transformar toras em pranchas necessárias para algumas estruturas.

Jornada de trabalho de um líder de culto

Além disso, o líder do culto deve visitar o templo de tempos em tempos, inclusive para ler sermões e fortalecer a fé dos seguidores. Ali também se realizam rituais (entre os quais, claro, sacrifícios) e proclamam-se novos mandamentos, acrescentando talentos passivos ou permitindo melhorar temporariamente as características do rebanho. Bem, se um dos cultistas se rebelar e começar a espalhar heresia entre o resto, ele pode ser enviado para a prisão para reeducação e ser repreendido diariamente para que ele caia em si com o tempo.

⇡#Babá com chifres

Parece complicado, e às vezes o Cult of the Lamb realmente exige mais do jogador do que ele pode fazer. No acampamento, é importante manter o indicador de fé o mais próximo possível do máximo, caso contrário você corre o risco de não apenas tornar alguém dissidente, mas também levá-lo ao ponto de ele sair do acampamento (ele também levará dinheiro com ele) . Impedir que isso aconteça é bastante fácil, mas dá muito trabalho se comunicar com cada cultista, dar presentes e abençoá-los, ler sermões e, em alguns casos, ter que fazer suas tarefas.

Às vezes, os seguidores convidados tornam-se hereges e são imediatamente enviados para a prisão.

Às vezes são tarefas simples – construir, por exemplo, três elementos decorativos como lanternas ou fontes. E às vezes os personagens pedem que você sacrifique alguém, o que você pode não querer fazer. Se você recusar, você perderá pontos de fé. Concordo – você perderá um seguidor e terá que procurar um novo. O mais estranho é que as solicitações feitas pelos personagens nem sempre coincidem com as tarefas da lista de tarefas. Um porco veio até mim e disse que sua missão foi cumprida e ele quer ser sacrificado. Depois que a ação foi feita, descobriu-se que um nome completamente diferente foi escrito na missão. Como resultado, todos ficaram com raiva, um se tornou dissidente, ninguém orou – em geral, foram necessários vários dias no jogo para lidar com as consequências.

O jogo insere muitos desses bastões nas rodas, e é por isso que o gerenciamento do acampamento às vezes é cansativo. Por exemplo, ninguém limpa depois de si mesmo – o excremento está espalhado por todo o mapa, os cultistas que os veem se sentem doentes lá e você precisa varrer tudo. Caso contrário, devido a condições insalubres, eles ficarão doentes e poderão morrer. Quando você constrói um banheiro, o problema é parcialmente resolvido, mas também precisa ser limpo às vezes. Com comida, também, tudo não é simples – os personagens querem comer o tempo todo, mas todos os pratos têm efeitos colaterais: uma chance de vomitar na hora, uma chance de adoecer ou até morrer. Então, quando você cozinha comida, você tem que ficar de pé e esperar até que todos comam e se dispersem para fazer negócios.

O personagem deve lutar consigo mesmo… A busca parece impossível

Mas o mais estranho são os prédios em colapso. As camas nas quais os cultistas dormem tornam-se inutilizáveis ​​- são necessários troncos. As serrarias que geram essas toras também quebram – elas também precisam de toras para reconstruí-las. Sempre há escassez de madeira, e é necessária para muitos edifícios, e é por isso que às vezes você mesmo começa a cortar árvores para coletar pelo menos alguma coisa. Em Animal Crossing, poucas pessoas gostavam de ferramentas de quebra – aqui a situação é exatamente a mesma. Bem, plantar sementes, regá-las e adubar também é chato – a mecânica funciona exatamente da mesma forma que em outros jogos semelhantes, mas, junto com outros elementos, te arrasta para uma rotina.

Mas quando há pelo menos alguns recursos e os cultistas estão felizes, é bom decorar o acampamento. Antes de tudo, você precisa agradecer ao excelente estilo visual, mas não deve presumir que tudo se baseia apenas nele. Pensar no que e onde ficará é emocionante, além de bom ajudar seus seguidores a construir edifícios. Nesses momentos, Spiritfarer vem à mente – há também uma atmosfera acolhedora e personagens encantadores.

Alguns aspirantes a cultistas caíram em armadilhas – pague por sua libertação ou derrote seus inimigos

⇡#Padrão favorito

Há menos reclamações sobre episódios que se parecem com The Binding of Isaac. A qualquer momento, você pode fazer uma surtida do acampamento. Estruturalmente, a viagem é semelhante aos andares de Isaac: há uma ou mais saídas de cada sala, os inimigos estão por toda parte e, no final da corrida, há um chefe. Às vezes você pode encontrar uma cartomante que lhe dá uma escolha de dois talentos passivos: saúde bônus, velocidade de ataque aumentada, melhores recompensas e assim por diante. À medida que você progride, você abre mais e mais opções – por exemplo, um dos talentos permitirá que você torne as armas venenosas.

A principal diferença está relacionada à arma – se Isaac atirou em lágrimas, o cordeiro luta em combate corpo a corpo. As armas iniciais são distribuídas no início da corrida – podem ser luvas, cujo dano aumenta ao realizar um combo, um machado lento e poderoso, uma adaga rápida e assim por diante. À medida que a fé no acampamento se fortalece, novas características da arma se abrem – ela chama espíritos ou é dotada de vampirismo.

Outro elemento de combate são as maldições, uma espécie de feitiços que são restaurados por esferas que caem dos inimigos. Invocar tentáculos, criar uma poça tóxica, uma explosão no local – quanto mais longe você for, melhores serão as maldições e armas, e é melhor chegar aos bispos com equipamentos decentes. Ao retornar ao acampamento, todas as coisas são levadas e, na próxima corrida, precisam ser revistadas novamente em locais modificados – em geral, um clássico “bagel”.

As cartas de tarô melhoram com o tempo e fornecem bônus mais visíveis

Embora o sistema de combate seja simples (bater e rolar), lutar com oponentes não é chato – graças ao estilo e animação maravilhosa, além de uma variedade suficiente de inimigos. Alguns de seus golpes atordoam, outros fazem empurrões, outros jogam bombas – quanto mais você joga, mais rápido você entende quando entra na sala ao lado, quais táticas usar. Às vezes, há “pisos” com surpresas – os oponentes deixam para trás poças venenosas e você receberá o dobro de dano.

Em geral, o sistema de progresso tanto do jogador quanto de seu personagem é um dos pontos mais fortes do Cult of the Lamb. Você constantemente desbloqueia novas “passivas”, mais e mais tipos de armas perigosas são encontrados, as cartas de tarô podem afetar significativamente a próxima corrida – você pode comprar novas cartas em lojas locais para que elas apareçam durante os passeios. E para completar tarefas opcionais de personagens menores, você desbloqueia runas que servem como uma espécie de modificadores. Com uma das runas, você receberá quatro cartas no início da corrida, mas elas não cairão mais. Por outro lado, o dano que você recebe dobrará, mas o dano causado aumentará a cada morte.

Semelhante ao Isaac, eles às vezes permitem que você sacrifique a saúde para obter ganhos de estatísticas.

***

Cult of the Lamb ganhou o interesse do público por uma razão – sob o belo estilo visual encontra-se uma fascinante mistura de gêneros. Embora os episódios no acampamento às vezes possam se tornar uma rotina, eles não estragam tanto a impressão geral que o jogo não quer ser recomendado aos fãs de entretenimento original. Sim, às vezes parece que a mecânica é mais do que gostaríamos, mas quando tudo funciona como deveria, você tem bastante prazer em passar.

Vantagens:

  • Uma mistura incomum de simulador de gerenciamento e roguelike;
  • O sistema de progresso é feito de forma que você desbloqueie constantemente alguns novos recursos tanto no acampamento quanto na batalha;
  • Um sistema de combate simples, mas agradável, e cartas de tarô e geração aleatória tornam as raças um pouco mais diversificadas;
  • Estilo visual encantador.

Imperfeições:

  • Os episódios no acampamento às vezes são cansativos devido ao grande número de tarefas e falta de recursos;
  • Bugs estranhos relacionados à inconsistência de comentários em diálogos e as tarefas que aparecem depois deles.

Gráficos

A partir das capturas de tela, tudo está claro – o jogo é muito bom e, em dinâmica, parece ainda melhor.

Som

Um som normal – nem elogiar nem repreender.

Jogo para um jogador

Jogos que misturam gêneros diferentes são sempre difíceis – se você não gosta de um deles, provavelmente não vai gostar do jogo inteiro. É exatamente o mesmo aqui.

Tempo estimado de viagem

15 horas.

Jogo coletivo

Não fornecido.

Impressão geral

Embora gerenciar o acampamento seja um pouco tedioso e tedioso às vezes, Cult of the Lamb é divertido e original no geral.

Classificação: 8,0/10

Saiba mais sobre o sistema de classificação

Vídeo:

avalanche

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