Coração Atômico: “Encantador das profundezas do mar” – entre o fundo e o entusiasmo. Análise

Jogado no pc

Depois de dois DLC absolutamente opcionais, o Atomic Heart finalmente recebeu uma adição mais integral que atraiu a atenção dos fãs do jogo original. O “feitiço das profundidades do mar” e move ligeiramente a história adiante, desenvolve os personagens, e apresenta novos personagens e oferece várias novas mecânicas e habilidades. E, o mais importante, convida Netuno ao complexo subaquático atmosférico, onde você deve enfrentar os segredos sombrios de um objeto científico, enfrentar os resultados de experimentos selvagens e … jogar uma bola com golfinhos! Parece uma excelente adição, mas, infelizmente, nem todos os seus elementos causam prazer.

Apesar do nome, cerca de um terço do DLC ocorre em terra, onde rostos bem conhecidos estão esperando por nós

⇡#Questões familiares

O próximo parágrafo contém os spoilers da trama do jogo principal.

«Os feitiços das profundezas do mar ”continuam a história iniciada em Atomic Heart- na versão da final, onde o major Sergey Nechaev derrota os gêmeos (que acabam sendo duas partes da consciência de sua esposa Katya), chegam ao seu antigo chefe de Sechenov e depois acaba sendo dedicado a uma luva de combate … OM mais preciso – uma entidade polímero com a consciência de Khariton Zakharov (ex -aliado de Sechenov). Uma vez uma personalidade ainda mais duvidosa, a hambúrguer assumiu o controle de todos os robôs da União e decidiu firmemente semear caos, morte e devastação. Somente o major Nechaev e sua esposa, cuja consciência está agora na luva de Sergey, pode primeiro encontrar os beta-nancces que darão aos heróis a chance de parar o manto-apocalipse. Só aqui está a má sorte: durante o jogo principal, o major os jogou no mar …

Nosso caminho está na estação científica de Netuno Submarino, onde muitos estudos estranhos e testes duvidosos foram realizados, cujos resultados devemos encontrar. É possível, por exemplo, conversar com golfinhos que não apenas podem se comunicar com as pessoas, mas também entender a poesia, conduzir performances artísticas e também pedir sérias questões filosóficas e éticas.

Você recusa um charme para jogar a bola um pouco mais?

No entanto, não espere disputas sérias de visão de mundo – em termos de idéias, a adição é direta e nem tenta dar profundidades, significados e contexto ao que está acontecendo, como BioShock, ou pelo menos um jogo original. O foco do DLC é fundamentalmente deslocado pela história das relações dos Feet Nechaevs. E o próprio complexo de laboratório, os estudos realizados aqui e toda a história da busca por conectores beta são sentidos apenas pelo pano de fundo de sua história.

E com essa linha, nem tudo é suave, mais precisamente – com sua apresentação. Conceito parece bom: os cônjuges que limparam sua memória forçados a trabalhar contra sua vontade e depois assustadores em um duelo mortal, tentam se reconhecer novamente, aceitar erros passados, perdoar e amar novamente. Parece ser uma história séria e comovente e, formalmente, a narrativa continua apenas por esse caminho. Somente agora, nas pequenas coisas, tudo começa a desmoronar: o desenvolvimento emocional das relações dos heróis ocorre com saltos, onde são quase estranhos, depois de repente apaixonados pelos ouvidos, depois removidos novamente, depois novamente declare amor ao caixão. Tais transições nítidas ocorrem literalmente em segundos, em diálogos vizinhos. Obviamente, os próprios desenvolvedores sentiram alguma dissonância e acrescentaram Katya uma réplica que, devido à separação da consciência, seu estado emocional poderia pular de um extremo para outro. Mas então onde o humor do humor e as mudanças emocionais no major do major?

Embora Nastya olhe para nós de todos os materiais de publicidade de adições, seu papel no DLC, infelizmente, é mínimo e extremamente funcional

No entanto, a principal queixa para Nechaev é diferente: o major alegre se tornou muito alegre – ele bate com nitidez como de uma metralhadora (e muitas vezes deslocada), e às vezes distribui completamente … a integração de publicidade. E isso nem é uma piada: o “feitiço de profundidades do mar” realmente promove uma rede de supermercados bem conhecida durante o jogo, e dificilmente pode ser contado como um flerte inteligente com metanarrativa – é implementado sem as menores camadas de ironia . E, em geral, flertar com a quarta parede acabou sendo extremamente caótico e excessivo: quase toda terceira frase de heróis são referências, piadas com um prefixo “meta” ou citações diretas de outros videogames. Isso reduz bastante o significado da adição como um trabalho original e simplesmente se cansa.

⇡#«WHIP ” – MOTOR DE PROGRESS

Se no campo semântico e narrativo, o “feitiço das profundezas do mar” estiver mais próximo do fundo, os elementos do jogo serão executados por uma ordem de magnitude melhor. Aqui, devemos prestar homenagem a batalhas bem balanceadas e uma distribuição bastante competente de confrontos no DLC – as lutas não têm tempo para ficar entediadas, mas também não há escassez delas. E a configuração das cenas de ação, como sempre, está em alto nível.

Entre os inimigos, existem velhos conhecidos e novas pessoas que querem arrancar a cabeça principal – por exemplo, enormes caranguejos blindados

Novas unidades de armas, como o Hammer de um trovão ou uma espingarda de Kuzmich, que pode ser facilmente chamada de um dos mais poderosos arsenal do coração armado, acrescentam coragem. Esta é uma arma absolutamente mortal, com um ataque principal assassino, que lida perfeitamente com alvos únicos e uma poderosa carga elétrica como um regime de incêndio alternativo, que facilmente dará uma multidão de adversários. E o mais importante, é muito agradável atirar nesta espingarda! Particularmente bom “Kuzmich” é revelado em combinação com as novas habilidades de Nechaev.

Infelizmente, muitas habilidades do jogo original no DLC não estão representadas, mas, em vez de elas, o “feitiço de profundidades do mar” oferece duas novas habilidades úteis. O “bronzeado” incinera inimigos com explosão na região e, por exemplo, pode aumentar os danos de combater quase queimando o inimigo ou se transformar em um ligger. Mas o programa do programa é um “chicote”, uma habilidade que abre a oportunidade de atrair certos objetos e voar ao longo das arenas como um bouquer Devitt com seu gancho; Ou rapidamente se aproximam dos inimigos, tratando -os imediatamente com a liderança de Kuzmich. E com pequenas melhorias, o “chicote” também restaurará a maior saúde com os estreitos com adversários – mais convenientes e mais rápidos do que um kit de primeiro gravação padrão!

Eleanor não queima mais com paixão por Nechaev, ela agora tem um novo amor ao interesse … mas a arma ainda melhora

«KNUT ”não é apenas um instrumento de combate opcional, mas também a base de muitas soluções GAM-Design Solutions DLC. Digamos, em contrações com os chefes, mover -se abruptamente pelo ar é uma necessidade vital, caso contrário, é simplesmente não sobreviver. O mesmo se aplica a algumas batalhas com oponentes comuns – eles servem periodicamente a eletricidade em uma das áreas no chão e, em momentos para mergulhar no teto, será uma ótima idéia. E a interação com o mundo e o movimento comum pelos locais provavelmente é improvável que fique sem um “chicote”. Existem até segmentos inteiros construídos com a Igubrics de ar -areia hábil – por exemplo, um túnel, onde é necessário evitar trens que eles correm em direção a Nechaev. É verdade que nas contrações, que nos segmentos que não consumem o “chicote” às vezes não registra prensagem, o que inevitavelmente leva à morte. No entanto, essa é uma desvantagem menor contra o pano de fundo da coragem que dá o “chicote” e todo o arsenal atualizado de uma nova adição.

***

«O feitiço das profundezas do mar ”não representa um valor narrativo especial, e o desenvolvimento dos heróis acabou sendo amassado e inconsistente. Mas do ponto de vista da jogabilidade, a terceira adição ao Atomic Heart acabou sendo rápida e fascinante, que terá que provar os fãs do universo.

Vantagens:

  • Aventura linear dinâmica com contrações fracassadas;
  • Novas habilidades e armas tornam os episódios de combate realmente emocionantes.

Desvantagens:

  • O promissor complexo de pesquisa subaquático de fato acabou sendo apenas um pano de fundo para o que estava acontecendo;
  • O desenvolvimento de heróis é extremamente inconsistente e caótico;
  • A integração de publicidade desajeitada com uma rede de supermercados de supermercado parece uma piada extremamente de mau gosto.

Artes gráficas

Como o jogo principal, o “feitiço de profundidades do mar” é realizado em um nível visual alto (no entanto, o rastreamento dos raios ainda está em bete). É uma pena que, com fascinantes espécies marinhas na adição do hasteístico – principalmente a ação ocorre nos corredores cinzentos do complexo científico.

Som

Se, na questão da interação básica com o mundo (fotos, habilidades, efeitos), a adição é executada com dignidade, a parte técnica das informações dos diálogos de repente acabou sendo torta. As réplicas de vez em quando as camadas umas sobre as outras, quebram em meia língua e, às vezes, apenas legendas indicam que um diálogo está realmente acontecendo.

Mas o design musical, como antes, está tentando surpreender com poderosos cortes de guitarra e arranjos modernos de melodias soviéticas. Fui especialmente lembrado: o processamento de um “carrossel engraçado”, acompanhando o extermínio do próximo monte de oponentes e a versão metal “no mar azul, em The White Pena”.

Jogo para um jogador

Saturado por uma aventura de ação com várias desvantagens narrativas.

Tempo de trânsito estimado

O enredo dos “encantos das profundezas do mar” levará cerca de quatro horas e um pouco mais, se você quiser estudar cada canto do complexo Netuno.

Jogo coletivo

Não previsto.

Impressão geral

Uma boa adição que definitivamente vai gostar dos fãs do jogo original, mesmo apesar de algumas deficiências da narrativa e do desenvolvimento confuso de personagens.

Classificação: 7.0 / 10

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avalanche

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