Cicatrizes Acima – novamente o primeiro contato não está de acordo com o planejado. Análise

Jogado no PC

Ironicamente, Scars Above, apelidado como uma cópia barata do Returnal para PC no lançamento, saiu no mesmo mês que a versão para PC do próprio Returnal. No entanto, mesmo a partir da demonstração ficou claro que, embora existam definitivamente semelhanças entre os projetos, a diferença entre eles é enorme. E não é que o Sérvio Mad Head Games, que foi notado anteriormente pelo Pagan Online, tenha muito menos recursos. Scars Above se concentra na exploração vagarosa de um mundo alienígena. Outra coisa é que nem todas as ideias foram implementadas no nível adequado.

⇡#Sinergia de elementos

Em um futuro não muito distante, a humanidade finalmente satisfez sua curiosidade sobre estar sozinha no universo – uma gigantesca pirâmide artificial pairando acima da Terra é a resposta muda. No menor tempo possível, os Estados Unidos enviaram uma equipe de cientistas a um objeto não identificado – não, não uma salva de mísseis nucleares. Ou seja, um esquadrão SCAR especial. Embora quatro pessoas pareçam ainda ser um grupo muito modesto para tal missão.

Admirável mundo alienígena

Claro, a tentativa de entrar não foi perfeita. No primeiro momento, Kate Ward, personagem principal da história, está sentada no painel, e no próximo já está acordando no meio do deserto. E as árvores que crescem aqui não são nada terrenas. Sem falar nas visões com imagens de alienígenas, artefatos bizarros e um colosso no horizonte.

Scars Above cria diligentemente uma atmosfera do desconhecido. As impressões da primeira hora podem ser resumidas em uma breve: “Nada é claro, mas muito interessante.” A intriga está crescendo. Tendo emitido uma resposta, o jogo imediatamente faz uma nova pergunta. No final, tudo se soma a uma história coerente. Dadas algumas suposições e explicações superficiais, não há nem mesmo pontos em branco. Sem pairar no ar “quem?”, “Por quê?” e porque?”. Até mesmo o renascimento após a morte da trama explicada.

Kate é antes de tudo uma cientista, uma engenheira talentosa, mas não uma guerreira, e os desenvolvedores tentaram construir um processo em torno dessa ideia. Ela coleta armas de dispositivos improvisados. Por exemplo, no prólogo, você criará o canhão elétrico VERA para aumentar a potência do reator da nave. O fato de ela atirar flechas é um bom bônus que ainda será útil para a sobrevivência.

A aparência da raça alienígena dá notas de Mass Effect. como a trilha sonora

Mas se você já imaginou um sistema de criação profundo, modere suas expectativas. A montagem do primeiro dispositivo é fornecida como elementar, mas ainda um mini-jogo. Mas todas as outras ferramentas são impressas por uma impressora 3D de bolso com o toque de um único botão.

Além do canhão de arco, o arsenal de Kate será reabastecido com um lança-chamas, um lançador de gelo e uma espingarda de ácido. Para o crédito de Mad Head Games, diferentes elementos são usados ​​não apenas como belos efeitos multicoloridos – a maioria das mecânicas é construída em torno de sua interação entre si e com o mundo. Por exemplo, a primeira coisa que você aprende é que a eletricidade atinge os inimigos molhados de forma mais dolorosa. E se eles ficarem na água, o dano não é apenas maior, mas também cobre uma área razoável.

A fauna hostil tem suas fraquezas. Por exemplo, uma das variações sobre o tema de um gorila ou de um urso tem um ponto fraco vulnerável ao calor. Mas se chover, a eficácia do canhão de fogo é bastante reduzida. Por outro lado, uma pistola de gelo em tal situação pode congelar rapidamente uma criatura agressiva. Não só os elementos vão ajudar na luta, mas também o meio ambiente: você pode derrubar uma estalactite exatamente na cabeça do inimigo ou romper uma espessura de gelo sob ela para que ela caia no abismo.

O scanner destacará os pontos vulneráveis ​​dos inimigos

Infelizmente, no final, os autores ficam sem imaginação ou recursos, e o espaço para improvisação é drasticamente reduzido. Mas ainda assim, na maioria das vezes, as batalhas em Scars Above são quase quebra-cabeças, onde você precisa avaliar corretamente a situação e escolher a ferramenta certa. E, o melhor de tudo, a decisão certa não é necessariamente uma. As batalhas contra chefes foram especialmente bem-sucedidas, onde você precisa aplicar vários truques ao mesmo tempo.

⇡#Não um soldado, mas um escoteiro

Além das armas elementais, Keith coleta dispositivos auxiliares enquanto explora o mundo alienígena: um escudo de energia, um holograma de isca e vários outros dispositivos úteis. A heroína, embora não seja um soldado de infantaria espacial, tem arsenal suficiente para repelir qualquer perigo extraterrestre sem problemas (pelo menos no segundo nível de dificuldade de três).

Mas ela ganha pontos como um verdadeiro cientista – estudando as características de um mundo alienígena. Misteriosos “cubos de conhecimento” estão espalhados pelos arredores. Encontrado – aumentou a escala de conhecimento. Se você preencher a barra em 100%, obterá um ponto de habilidade que pode ser gasto para desbloquear uma atualização passiva: aumentar a munição máxima, curar com mais eficiência e assim por diante. Não faz sentido confundir a escolha, porque no final um jogador curioso abrirá facilmente todas as atualizações.

Um tiro certeiro o salvará de um grande problema.

Além disso, ao enfrentar um inimigo pela primeira vez, após a vitória, você pode escanear a carcaça. E esta é a única maneira de ganhar experiência em batalha. No futuro, se houver uma oportunidade de passar pelo mesmo monstro, não faz sentido demorar para um tiroteio. A menos que eles não deixem você ir mais longe sem uma vitória, ou você precise resolver o quebra-cabeça com calma e o monstro interferir.

Os quebra-cabeças não são particularmente complicados. Na maioria dos casos, você precisa encontrar um item-chave para abrir o gergelim ou enviar o elemento desejado para um determinado ponto, focando mais na cor do que na lógica. Embora existam algumas exceções agradáveis, onde você ainda tem que virar a cabeça.

Mas o que você não precisa pensar é a rota. Para um jogo sobre explorar um mundo alienígena, Scars Above acabou sendo muito linear. Todos os caches estão espalhados pelas pequenas salas – ramos do corredor principal, e a recompensa neles é modesta. Normalmente, é apenas mais um dado de experiência ou, se você tiver sorte, poderá encontrar uma atualização de arma como uma revista estendida ou um projétil extra por tiro.

Se você vir os casulos com antecedência, os inimigos podem ser queimados antes mesmo de saírem para o mundo

* * *

Scars Above é limitado por recursos limitados. O próprio conceito do jogo sugere escopo, e os desenvolvedores, ao que me parece, fizeram o uso mais eficiente dos fundos disponíveis. Percebendo que não seria possível fazer um mundo aberto interessante com pequenas forças, eles se concentraram em uma narrativa linear curta, mas rica, com batalhas interessantes. Talvez da próxima vez, Mad Head Games conquiste um novo patamar – a final de todas as maneiras possíveis incentiva a continuação do banquete.

Vantagens:

  • Batalhas interessantes construídas na interação dos elementos entre si e com o meio ambiente;
  • Toda uma história responderá a todas as perguntas feitas;
  • A atmosfera de um misterioso mundo alienígena.

Desvantagens:

  • Quebra-cabeças elementares;
  • Eu quero mais ênfase no estudo do mundo alienígena.

Gráficos

O jogo desenha paisagens agradáveis ​​e ricos efeitos elementares. Os modelos são moderadamente detalhados, mas a animação é curta.

Som

A atuação é boa para um projeto desse calibre, e algumas melodias eletrônicas bacanas são cativantes, remetendo à trilha sonora de Sam Hulick para Mass Effect.

Jogo para um jogador

Ação linear competente, “deixando” em primeiro lugar em um sistema de combate interessante.

Tempo de trânsito estimado

De seis a oito horas, dependendo do nível de dificuldade e da vontade de olhar embaixo de cada pedrinha.

Jogo coletivo

Não fornecido.

Impressão geral

Aventura de fantasia linear com uma boa história. Um hóspede raro e bem-vindo em nosso tempo, apesar de todas as falhas.

Classificação: 7,0/10

Saiba mais sobre o sistema de classificação

Vídeo:

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