Bramble: The Mountain King – carvalho, abrunheiro e freixo. E sangue, horror e tripas. Análise

Jogado no PC

Não vão, crianças, passear na floresta à noite. O espinho vai confundir, o espinho vai enredar, o espinho vai te arrastar para o matagal. Assim adverte o livro que os irmãos Olle e Lillemore lêem à noite. Agora Olle está sozinho na frente do livro, é noite fora da janela, as persianas estão entreabertas. Lillemore está longe de ser visto. O que fazer? Resta apenas descer o lençol da janela até a clareira – sem uma irmã, de alguma forma parece desconfortável. Sim, e tudo isso são contos de fadas, quem acredita neles. Bem, pais … Que pais? ..

⇡#Toca do Coelho

Na verdade, Lillemore não foi longe, e a floresta noturna não é mais terrível que a diurna: não há animais selvagens à vista, caminhos largos são bem percorridos, a Lua ilumina perfeitamente o caminho através da floresta de pinheiros transparentes. Por que não correr para as ruínas da velha torre, um lugar favorito para jogos. Só que desta vez os caras de repente descobriram uma luz errante ali, com a qual Olle imediatamente aprendeu a manuseá-la com destreza – iluminar seu caminho e jogá-la com precisão no alvo como de uma funda. Vai ser uma boa diversão, certo? Enquanto isso, vamos brincar de esconde-esconde com os gnomos! Oh, que ouriço fofo eles têm no paddock – mas por que ele é tão alto quanto nós? ..

Como começa

Bramble rapidamente confunde a linha entre mito e realidade, mas não tem pressa em aumentar a tensão. Primeiro, o irmão e a irmã embarcam em uma aventura idílica pelo reino dos gnomos: minúsculos, com bonés enormes, os gnomos brincam descuidadamente em seu mundinho aconchegante, que lembra muito o Condado. No entanto, rapidamente percebemos que este é o Condado, que já foi tocado pela Mão Pálida, e não é à toa que os anões brincam de esconde-esconde tão bem.

Mas Lillemor realmente não sabe brincar de esconde-esconde – e em um piscar de olhos ele se encontra no saco de um enorme troll. O pequeno Olla não tem escolha a não ser ir em busca de sua irmã, principalmente porque a luz indica o caminho. E ele começa sua descida ao Inferno. Mais especificamente, o Rei da Montanha.

Como vai

Já neste momento, a harmonia da narrativa se perde um pouco: o caminho de Olle passa pela floresta dos trolls, o lago de Nekki, o pântano das bruxas – o cara vai ter que ver muito. Mas uma aventura não decorre de outra. É apenas uma coleção de histórias assustadoras, conectadas umas às outras de maneira muito condicional ou não. Estamos numa antologia de contos terríveis do Norte europeu. O objetivo final da abertura de Grieg parece delineado, mas o movimento da trama não é substanciado pelos autores de forma alguma. Existem até “ajudantes mágicos” aqui, mas sua aparência não é representada de forma alguma – de onde vieram, quem são – os desenvolvedores do jogo não se preocupam em explicar essas nuances.

Esta é talvez a principal desvantagem do Bramble – o produto francamente carece de integridade. Conhecemos a motivação e o objetivo do herói e até passamos por provas com ele, nos procuramos e perdemos… No fundo perdemos, porque as lesões na jornada de Olle são maiores que o crescimento. Este é realmente um conto muito sombrio, eu o aviso. Mesmo assim, parece um conto de fadas, existe um quadro básico. No entanto, dentro desse quadro, tudo se confunde e desmorona um pouco. É difícil se identificar com um personagem que parece estar em uma viagem ruim em vez de seguir uma história escrita de forma lógica.

Não vão, crianças, passear na floresta à noite – a moralidade geral é revelada nos primeiros dois minutos do jogo

E já que estamos falando das deficiências, falaremos sobre a jogabilidade. Não, não posso chamar tudo de uma falha contínua – seria estúpido e não faria sentido falar sobre Bramble. Não, a jogabilidade aqui é bastante tolerável, combinando plataformas simples, exploração do mundo (há até alguns colecionáveis), furtividade bastante primitiva, quebra-cabeças que exigem um esforço mental mínimo … e lutas com chefes. Sim, no começo aprendemos a acender uma luz por um motivo. E estes são talvez os elementos de maior sucesso em termos de jogabilidade, momentos tensos e no bom sentido psicodélicos. Mas, novamente, saindo ligeiramente do contorno geral.

O único problema é que Olle é animado de forma desajeitada – e a mesma plataforma às vezes causa mais dor do que os autores pretendiam. Bem como algumas, mas batalhas muito tristes. Porém, em algum momento, a lentidão e estranheza do menino até começa a agradar, mas o personagem principal de Bramble é uma criança. Por que ele se moveria como um bruxo, certo? Mas o fato é o fato – alguns componentes do jogo só podem ser suportados. E até as partes boas parecem ter sido feitas no final, depois de toda a aventura ter sido concebida. “Ah sim, é um videogame, deve haver jogabilidade.” Para trabalhos orientados para a história, a situação não é tão rara – você pode ficar feliz que pelo menos algumas mecânicas estejam presentes, exceto “venha e veja”, mas ainda assim você não pode chamar a jogabilidade de emocionante.

⇡#Ramalhete

Aqueles que leram até este ponto provavelmente estão se perguntando por que escrevemos sobre esse tipo de lixo, especialmente porque escapou do olhar das massas. É simples – Bramble: The Mountain King é uma obra verdadeiramente notável do ponto de vista artístico e emocional.

Sim, você pode nadar em um ouriço aqui!

Este jogo é uma coleção de pequenas histórias assustadoras à maneira do filme tcheco “Bouquet”, mas neste caso unidas por um esboço comum e pelo personagem principal. E cada história individual, embora não seja contada de forma marcante, é mostrada de forma marcante. Cada episódio individual se distingue por sua atmosfera especial, os antagonistas (que às vezes acabam sendo algo abstrato, como as forças da natureza) são escritos com força e, a cada ato subsequente, o clima opressivo só se intensifica. O que a princípio foi percebido como um conto de fadas assustador (até certo ponto), na pior das hipóteses, se transforma em um verdadeiro horror. Em alguns lugares até com gritadores, mas isso está longe de ser o ponto – o efeito daquela mesma descida do protagonista ao Inferno (uma espécie de interpretação do mito de Orfeu) é alcançado principalmente pela atmosfera.

Olle quase se afoga nas entranhas espalhadas pelo terrível devorador. Ele salva os anões, guinchos tocantes com vozes de bebês – mas apenas para que alguns deles terminem sua curta vida em armadilhas, e o outro … ok, não vamos falar sobre isso. Cai no pântano para o louco Nekki, que atrai almas puras com sua flauta diabólica. Esgueira-se por cavernas cheias de soluços. Ele tira a chave da mão rígida do morto, movendo os dedos um de cada vez. Entra em batalha com uma ninfa da floresta, cujo comportamento lembra mais o de Andrei Romanovich Chikatilo. E nesta jornada pelo horror e pela escuridão, ele comete (ou, pelo contrário, não comete) atos dos quais terá que se arrepender no futuro.

Não existem apenas belas paisagens em si, mas também um “trabalho de câmera” muito habilidoso – com uma profundidade de campo rasa apropriada (e que economiza recursos) e, às vezes, ângulos de câmera de tirar o fôlego.

Mas mesmo a atmosfera soberbamente escrita, aliada a uma música maravilhosa que combina motivos folclóricos e ambiente opressivo, não seria razão suficiente para conhecer Bramble, se o jogo também não fosse visualmente deslumbrante. Sim, as animações às vezes são um pouco desajeitadas, mas o ambiente é incrivelmente bem desenhado e, apesar do orçamento obviamente limitado, consegue criar uma sensação de mundo vivo: alguns pequenos espíritos estão agitados na grama, o sol está brincando de forma fascinante com raios na folhagem, e uau, aquela montanha gira lentamente em sua direção para olhar para o menino com olhos brilhantes sem piscar. Estamos acostumados com o fato de que mesmo os representantes visualmente mais polidos da cena indie parecem “pobres, mas de bom gosto”. Aqui também se sente muito bom gosto, mas não se quer mais fazer concessões à pobreza. Espinheiro:

***

O jogo é desprovido de qualquer variabilidade, não consegue atrair com uma jogabilidade particularmente interessante e não se preocupa muito com a harmonia da dinâmica do enredo, mas é lindo justamente como uma coleção de assustadores contos de fadas escandinavos. São histórias que as crianças poderiam contar umas às outras à noite debaixo das cobertas, mas com um grau de crueldade e impiedade retorcido ao limite, inclusive para o ouvinte. Às vezes manipuladora, às vezes incoerente, esta obra ainda tem a poderosa força do folclore, não depurada pelo puritanismo cristão do “inaceitável”. Este é precisamente o reino do inaceitável – mas ao mesmo tempo fascinante.

Vantagens:

  • Excelente alcance visual e sonoro;
  • Alta intensidade emocional (inclusive, no entanto, devido ao aumento do grau de crueldade);
  • Forte base folclórica;
  • Você pode montar um ouriço.

Imperfeições:

  • Jogabilidade bastante condicional;
  • Animação imperfeita do personagem principal e pequenos problemas de controle;
  • O esboço geral da trama pode ser traçado com dificuldade;
  • Vai ter que tomar banho nas entranhas.

Gráficos

Na dinâmica, o jogo parece melhor do que nas capturas de tela, dando uma imagem realmente impressionante e com propriedades muito diferentes – de uma vila de peste quase monocromática a espaços naturais idílicos.

Som

Uma combinação espetacular de motivos folclóricos e ambiente sombrio é poderosamente finalizada por uma variação do tema “Na caverna do rei da montanha”. Os personagens não são dublados, o narrador fala por eles.

Jogo para um jogador

Uma aventura em um mundo de fantasia com elementos de plataforma, furtividade e batalhas de chefe simuladas. Em primeiro lugar, esta é uma jornada, a jogabilidade aqui é relativamente condicional (embora às vezes possa ser desafiadora).

Jogo coletivo

Não fornecido.

Tempo estimado de viagem

5-6 horas.

Impressão geral

Mais uma coleção de contos assustadores sob um título comum do que uma história inteira – mas cada conto individualmente pode ser muito impressionante.

Classificação: 7,5/10

Saiba mais sobre o sistema de classificação

Vídeo:

    avalanche

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