Animal Well é um poço do qual você não quer sair. Análise

Jogado no PlayStation 5

Quando blogueiros e jornalistas criticam impiedosamente um jogo, muitas vezes são informados nos comentários que deveriam primeiro tentar fazer algo sozinhos e só então avaliar os outros. O YouTuber videogamedunkey, que tem mais de 7 milhões de assinantes, seguiu um caminho diferente – abriu sua própria editora de jogos. O jogo de estreia lançado sob sua supervisão foi Animal Well, de um desenvolvedor solitário. E há uma sensação de que com este lançamento Danki elevou a fasquia extremamente alto. O projeto pode facilmente levar o título de “Fez do nosso tempo”: é um jogo de plataformas igualmente delicioso – pequeno e aconchegante por fora, mas ao mesmo tempo profundo e rico em segredos por dentro, muitos dos quais ainda não foram descobertos.

⇡#No mundo animal

Em metroidvanias, estamos habituados ao facto de no início nos mostrarem um vídeo, depois precisamos de ler os diálogos, aprofundar a trama, desbloquear novas áreas uma após a outra e aos poucos ganhar habilidades. Animal Well é estruturado de forma diferente – o personagem principal, como um pãozinho, sai de algum botão e pode ir a qualquer lugar. No caminho há esquilos, gatos, cachorros, arminhos, mas todos fogem horrorizados ao nos ver. Este é realmente um poço com animais, como afirma o título do jogo, mas não está claro o que exatamente é esse lugar. Spoiler: nunca fica claro.

Que tipo de mosaico é esse e quem o criou?..

Essa é a beleza do Animal Well – absolutamente tudo aqui é misterioso e, portanto, você quer estudar tudo. Quando você assume o controle do protagonista pela primeira vez, o jogo não indica para onde ir ou o que fazer. Você pode ir para a direita, pode ir para a esquerda, pode usar as escadas ou, ao contrário, cair no abismo. Movendo-se de um lado para o outro, você colhe frutas que restauram a saúde ou fogos de artifício que explodem com um efeito incomumente bonito para jogos de pixel. Por que são eles? Experimentos em salas diferentes serão mostrados.

Com o tempo, você percebe que não existe uma maneira certa de vencer o jogo. Em metroidvanias, você costuma ver que esta região está pintada no mapa com uma cor característica, então para acessá-la obviamente é necessário um salto duplo ou, digamos, uma corrida. Aqui, os locais estão interligados com tanta habilidade que parece que você pode percorrê-los em qualquer ordem. Pelo menos meu pedido foi diferente do que vi mais tarde em orientações no YouTube. É por isso que não há sinais no jogo – vá para onde quiser. Onde você vir quebra-cabeças, resolva-os ali. E, em alguns casos, você pode simplificar sua tarefa se já recebeu algum tipo de gadget e pode usá-lo de maneira incomum para descobrir um segredo ou pular uma sala.

Os corvos olham com desaprovação, mas não atacam sem motivo

Embora “gadgets” seja uma palavra muito forte para os itens do inventário aqui. Estes são brinquedos infantis: um ioiô, uma mola ambulante, um frisbee e assim por diante. Lembra como mencionei arrebatamentos e saltos duplos acima? Não há nenhum vestígio de tal banalidade aqui. Em vez de pular duas vezes, por exemplo, com bolhas de sabão – você cria uma bolha no ar e ela serve como plataforma que desce sob seu peso e desaparece quando você toca o teto ou a parede. Quando uma nova bolha é criada, a antiga estoura, mas mesmo essa limitação permite realizar truques engraçados e penetrar em locais de difícil acesso. Isso é verdade para a maioria dos objetos – o mesmo disco de arremesso é bom para mudar alavancas para as quais é difícil pular, mas pode ter outros usos.

O jogo não explica a mecânica, mas isso não é necessário – as várias salas fazem um ótimo trabalho ao deixar o jogador descobrir por conta própria. A quantidade de situações e quebra-cabeças únicos nunca deixa de impressionar – são tantas ideias legais que às vezes é até uma pena que sejam usadas apenas em um pequeno local e depois não sejam repetidas. Haverá fileiras de bolhas voando para cima nas quais você precisará pular, perseguições envolvendo fantasmas e alavancas de troca com a ajuda de outros animais ou de seus brinquedos. Alguns enigmas podem ser resolvidos na hora, enquanto outros exigirão que você percorra um longo caminho para pegar algo ou clicar em algum lugar. Nunca é chato aqui – quando você encontra o caminho para um lugar onde nunca esteve antes, você nem imagina o que o espera lá.

Em alguns casos, é melhor traçar um plano de ação com antecedência do que clicar em tudo sem pensar.

⇡#Indo mais fundo

A principal tarefa é coletar as luzes marcadas no mapa, das quais existem apenas quatro, e você pode concluir isso em cerca de seis horas. Mas, na realidade, você gastará muito mais tempo no jogo, pois estará constantemente distraído com atividades paralelas. Por exemplo, aqui em quase todas as terceiras salas há portas fechadas – toda vez que você quiser, tente abri-las do lado oposto para desbloquear permanentemente essas passagens e mover-se mais rápido no espaço. E há novos enigmas, que são fáceis de resolver graças aos atalhos recém-descobertos. Existem pontos de salvamento, mas você não pode se teletransportar entre eles. Existe viagem rápida, mas não funciona da mesma maneira que em outras metroidvanias – você verá por si mesmo se consegue descobrir como ativá-la.

Ao longo do caminho, você busca vários segredos, incluindo ovos coloridos (são mais de cinquenta). Estes não são apenas itens colecionáveis ​​para “conquistas” – você pode obter alguns prêmios valiosos por eles. Mas mesmo sem as recompensas, os fãs de Metroidvania provavelmente ficariam felizes em correr atrás delas – quando você vê uma dica no mapa sugerindo que há um buraco escondido no teto daquela sala ali, é impossível negar a si mesmo o prazer e não volte para lá. Para quem gosta de explorar tudo por dentro e por fora, Animal Well é um verdadeiro deleite – recompensa constantemente a curiosidade e faz isso muito melhor do que muitos outros metroidvanias.

Os ovos encontrados são transferidos para uma sala especial, mas este não é o seu único propósito.

A completa ausência de um sistema de combate também surpreende. Normalmente os personagens principais desses jogos pelo menos sabem lutar, mas o protagonista aqui não é capaz de revidar. Ele tem pouca saúde, nenhuma arma, mas na verdade não precisa delas. Não há animais agressivos – se causam transtornos, não o fazem por maldade. Ouriços cobertos de agulhas estão cuidando da própria vida e não é sua culpa ter decidido tocá-los. As garças procuram comida nos reservatórios – é você quem rasteja sob o bico. Os cachorros ficam entediados dentro de quatro paredes e querem brincar, e o protagonista parece muito bem uma bola que também se move. Apenas os fantasmas querem fazer mal, e no caso deles você terá que usar itens do seu inventário – nem todos poderão afastar ou eliminar, mas você poderá se proteger por um curto período de tempo.

O principal segredo do Animal Well é a sua simplicidade enganosa. Quanto mais você avança, mais profundo fica – a palavra “bem” está no nome por uma razão. Mesmo que tenha acabado depois de coletar todas as quatro luzes, ainda assim seria recomendado a todos os fãs do gênero – este é um metroidvania maravilhoso com uma estrutura fora do padrão e uma incrível variedade de situações e mecânicas. No entanto, isso não é tudo o que tem a oferecer. Mesmo depois dos créditos, Animal Well esconde muitos segredos – tanto os óbvios quanto aqueles sobre os quais os tópicos de discussão estão se multiplicando nos fóruns do Reddit e do Steam. Além dos ovos, existem outros itens colecionáveis. Os animais se encontram no caminho por um motivo. O misterioso relógio com três mostradores também significa alguma coisa. E assim por diante.

Muitos fantasmas deixarão de assombrá-lo se você for para a próxima sala, mas alguns não se livrarão deles tão facilmente.

A comunidade estava pronta para isso – o criador do jogo falou há muito tempo em uma entrevista sobre a natureza de três camadas do Animal Well. A primeira camada é adequada para jogadores comuns que preferem apenas chegar aos créditos e encerrar o dia. O segundo é destinado aos amantes de segredos e entretenimento secundário, como colecionar itens colecionáveis ​​e limpar o mapa. E o terceiro é voltado para quem gosta de quebra-cabeças quase impossíveis de resolver sem ajuda externa. Se o jogo fosse ruim ou mesmo mediano, é improvável que muitos tivessem decidido mergulhar na terceira camada, mas Animal Well acabou sendo ótimo – é por isso que a comunidade está discutindo isso tão ativamente agora.

***

Não existem muitos jogos ideologicamente semelhantes ao Animal Well – geralmente os desenvolvedores tentam não esconder muito de olhares indiscretos. De imediato, você pode se lembrar de Fez, Tunic e The Witness – à primeira vista eles são simples, mas após um conhecimento cuidadoso eles abrem um abismo absoluto. E o que eles têm em comum é que mesmo sem esses segredos, mistérios e mecânicas misteriosas e nada óbvias, eles próprios são dignos representantes de seus gêneros. No caso de cada um deles, quero apagar minha memória para revivê-la pela primeira vez. Jogos como este raramente são lançados, mas sempre é difícil não admirá-los.

Vantagens:

  • Um grande mundo misterioso que é interessante de explorar;
  • A ausência de sinalização e a única direção correta permitem estudar os locais em qualquer ordem;
  • Muitos quebra-cabeças e situações diferentes – você nunca sabe o que o espera a seguir;
  • “gadgets” incomuns para metroidvanias, que não são tão simples quanto parecem à primeira vista;
  • Um grande número de segredos – antes dos créditos e principalmente depois.

Desvantagens:

  • Às vezes, os pontos de salvamento estão localizados muito longe uns dos outros.

Artes gráficas

Embora a tela possa parecer sobrecarregada com pixels escuros, na realidade os gráficos não causam nenhum desconforto. Alguns efeitos visuais, como explosões, impressionam pela renderização de alta qualidade.

Som

Músicas misteriosas não atrapalham a resolução de quebra-cabeças, mas o que mais me agradou foram os sons do DualSense ao interagir com objetos – quase inaudíveis, mas perfeitamente imersos na atmosfera.

Jogo para um jogador

Uma metroidvania fora do padrão, da qual você pode sair logo após os créditos, mas é melhor ficar e continuar explorando o mundo.

Tempo de trânsito estimado

A passagem principal levará cerca de 6 horas, após as quais você passará mais algumas noites procurando os segredos restantes.

Jogo coletivo

Não há multijogador, mas alguns enigmas são especialmente elaborados para que os jogadores trabalhem juntos para encontrar soluções.

Impressão geral

Uma metroidvania maravilhosa que ficará na memória por muito tempo graças à sua originalidade e natureza multifacetada.

Classificação: 9.0 / 10

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