Anger Foot – onde estão meus tênis? Análise

Hotline Miami foi lançado em 2012 e causou grande repercussão. O jogo de ação de pixel de cima para baixo estabeleceu suas próprias regras estritas – o protagonista destrói qualquer inimigo com um golpe, mas ele próprio morre com a mesma facilidade. Foi tocado de forma rápida, enérgica e extremamente alegre, o que foi muito facilitado pela magnífica trilha sonora sintética, excelente design de níveis e o ritmo mais alto do que estava acontecendo.

Oi

Três anos depois, Hotline Miami 2: Wrong Number apareceu – em uma sequência medíocre, a Dennaton Games não conseguiu não apenas superar, mas até repetir o sucesso de seu jogo de ação 2D brilhante e rápido. E agora, quase dez anos depois, a Devolver Digital decidiu que era hora de reentrar neste rio de ultra-violência colorida, só que desta vez em 3D, na primeira pessoa, e dar a execução aos multi-players do Free Lives . Esses caras podem fazer qualquer coisa: aqui está o popular side-scroller Broforce, aqui está Genital Jousting (sem comentários) e aqui está a calmante estratégia ecológica Terra Nil. Eles conseguiram sua própria Hotline Miami?

⇡#Esta cidade está atolada em multiviolência

Anger Foot é um típico habitante de Shield City (não, esse não é o escudo que protege contra golpes, bom, você entende). Numa metrópole fétida exemplar, saturada de corrupção e criminalidade de rua, todos são marginalizados, por isso é difícil se destacar, mas o nosso “herói” conseguiu. Ele coleciona tênis – porque você precisa arrombar portas e chutar com estilo. No prólogo, chegamos ao endereço do próximo par de sapatos e ao longo do caminho conhecemos a mecânica do jogo. É simples – um chute derruba as portas e o espírito de todos que tentam interferir, mas você não deve se expor à retaliação – você morrerá tão rapidamente quanto desferir os golpes. Existem flexibilizações com armas de fogo: a regra “um tiro – um cadáver” se aplica ao inimigo, mas Anger Foot pode suportar vários golpes antes que o inimigo comece a literalmente dançar hardstyle em seu cadáver esfriado.

Em geral, conseguimos um par novo, depois voltamos para casa e o colocamos em um pedestal. E então tudo dá errado – policiais totalmente corruptos chegam de helicóptero e arrastam uma coleção de tênis exclusivos roubados honestamente (junto com um pedaço da parede) e depois os distribuem aos chefes de quatro gangues. E em vez de assistir a um filme com a namorada, Anger Foote vai recuperar seu charme. Para isso, basta abrir caminho pelo território dos “Bandidos”, “Svintusov”, “Empresários” e “Foliões” (os nomes na localização, claro, hein), e arrebatar a caixa com o precioso sapatos do líder de cada grupo.

Abaixe a polícia

Cada gangue tem uma dúzia e meia de níveis e uma batalha de chefe no final. O nível mais longo levará no máximo dois a dois minutos e meio. Basicamente fazemos isso em um minuto ou um minuto e meio. A ação é rápida: avançamos como um redemoinho, derrubamos portas e distribuímos golpes a torto e a direito, ao mesmo tempo arrancando armas de nossas mãos dormentes e atirando com elas nos bandidos ainda vivos. Tudo isso é acompanhado por um hardstyle martelante, que muda ao realizar certas ações: matar um inimigo, ir para outra sala, trocar de arma e assim por diante.

De vez em quando, temos uma pausa e somos enviados para passear por locais pacíficos. Não há sentido prático nisso – apenas caminhamos entre os figurantes, pressionamos “falar”, lemos os comentários engraçados dos habitantes locais e depois esmagamos crânios. O desmoronamento real é encenado em um estilo deliberadamente caricatural – o sangue é roxo, os sons são de palhaço, não naturalistas e, em geral, tudo parece tão frívolo quanto possível. Não existe ultraviolência opressiva, como em Hotline Miami – ela tem sua própria atmosfera obscenamente despreocupada. É como se “Vila Sésamo” tivesse sido inventada por um adolescente que já havia aprendido as coisas desagradáveis ​​obrigatórias para sua idade, mas ainda não estava cheio do cinismo adulto. Toda a “adultura” aqui está nas piadas sobre a relação entre funcionários e gestão, ecologia e outras coisas que não interessam aos jovens.

Hoje no ar – drama de palhaçada policial

Estruturalmente, o jogo está bem organizado: você passa por vários níveis, depois uma pausa em um local neutro, depois novamente várias corridas agitadas, uma pausa, outra dose de adrenalina e depois o chefe. Vitória – e o próximo capítulo, onde tudo se repete, e assim por diante quatro vezes. Novos oponentes aparecem regularmente (no final haverá cerca de uma dúzia de espécies neste zoológico) e as armas, decorações e paleta de cores mudam ligeiramente (cada gangue tem seu próprio estilo). Ao completar cada nível e cumprir duas condições especiais, eles são premiados com estrelas, que desbloqueiam novos sapatos com propriedades únicas: um reduz a gravidade, o outro aumenta a cabeça de todos (é conveniente completar tarefas para tiros na cabeça), o terceiro reduz o dano recebido, mas requer mortes contínuas e assim por diante. Além disso, as condições muitas vezes se contradizem (como “matar 25 oponentes com um tiro na cabeça” e “passar de nível sem matar ninguém”), o que deve encorajar aqueles que querem nocautear as notórias “três estrelas” em todos os lugares por corridas repetidas. Deveria, mas não estimula.

⇡#Nem tudo é tão ácido e róseo

Parece que tudo é sensato e atencioso, mas muitas dúvidas surgem nos detalhes de Anger Foot. Por exemplo, o design de níveis raramente traz surpresas interessantes, e algumas situações fora do padrão são dosadas com moderação. Os inimigos são frequentemente posicionados de tal forma que disparam simultaneamente de várias direções e, no final, Anger Foot geralmente enche você de “carne”, Deus o abençoe. Por causa disso, todos os sapatos são globalmente divididos em engraçados, mas inúteis (a maioria deles) e obviamente poderosos, sem os quais seria visivelmente mais triste. Felizmente, você não precisa “cultivar” bons tênis – mesmo que você passe os níveis principalmente por uma ou duas estrelas, no quarto capítulo você obterá os exemplos mais úteis.

Indelével – um nome muito misterioso, bem no espírito dos chefes de Dark Souls

Os chefes não brilham com variedade e complexidade – dada a simplicidade da mecânica principal, é improvável que pudessem ter sido diferentes, mas você ainda quer algum tipo de desafio e interações interessantes. Este não é Shadow of the Erdtree – os bandidos locais podem ser completados sem problemas na primeira tentativa, ou no máximo na segunda, se você ficar entediado e boquiaberto de repente. Mas pelo menos eles não foram vistos em reprises!

Sim, e a música – nos trailers de Anger Foot é apenas um furacão, mas isso ocorre porque o hardstyle local é suficiente para o trailer: literalmente quatro ou cinco batidas curtas (por alguns segundos), que invariavelmente martelam todo o jogo. É decepcionantemente pouco – com a trilha sonora magnífica, Hotline Miami não suporta comparação. Ao mesmo tempo, o trabalho da Dennaton Games voa rapidamente em quatro horas, e as aventuras de Anger Foot se estendem por seis ou sete. Por causa desse monótono “baque-baque-baque”, você simplesmente não quer repetir os níveis muitas vezes, aprender a localização dos inimigos, nocautear três estrelas e correr rapidamente.

O negócio mais lucrativo nesta cidade é a substituição de portas

Isso, na minha opinião, foi o que decepcionou o Anger Foot – a mecânica principal é simples demais para a duração escolhida, e a parte sonora, que poderia ter se tornado uma âncora poderosa do projeto, acabou sendo mesquinha e monótona. Três ou quatro horas é normal, mas propõe-se gastar o dobro para chegar à final, e isto é claramente demasiado longo.

Vantagens:

  • O hardstyle se adapta alegremente à ação intensa;
  • Estilo visual legal.

Desvantagens:

  • Os gangsters de Shield City roubaram cada batida da trilha sonora dinâmica – há muito pouca música;
  • Com situações interessantes em níveis de tensão;
  • Os chefes parecem melhores do que jogam – as batalhas com eles são muito primitivas.

Artes gráficas

Violência de desenho animado em tons retrowave, sobre personagens que se parecem com personagens da Vila Sésamo que foram viciados em vaping na infância. Em uma palavra – magnificência.

Som

Uma forte conexão do hardstyle energético com o que está acontecendo na tela – tudo ao redor, desde câmeras de segurança até iluminação, danças ao ritmo da ação, e a batida muda rapidamente conforme várias ações são executadas. É uma pena que existam muito poucos desses samples de segundo tempo que compõem a imagem sonora de Anger Foot, e na segunda ou terceira hora eles se tornam enfadonhos.

Jogo para um jogador

Plantamos as portas para forçar a saída dos bandidos, hooligans e excluídos que estão por trás deles. Repita até que o hardstyle esteja completamente impresso no subcórtex.

Tempo de trânsito estimado

Cerca de 6 a 7 horas para completar, mais outras 3 horas para eliminar três estrelas em todos os níveis – embora haja uma grande probabilidade de que a essa altura o jogo já fique entediante.

Jogo coletivo

Não previsto.

Impressão geral

É muito divertido arrombar portas e acabar com o crime dos desenhos animados enquanto joga um hardstyle alegre. No entanto, por sua duração (robusta), Anger Foot carece de variedade na jogabilidade e na trilha sonora dinâmica.

Classificação: 7.0 / 10

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avalanche

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