Análise do Nothing Phone (3): um carro-chefe de tela dupla não convencional

A Nothing não costuma encantar o público com novos smartphones, mas graças à sua abordagem não convencional ao design e à ausência de medo de experimentação, o lançamento de cada novo produto se torna um evento. Afinal, todos os novos produtos da Nothing, sem exceção, são uma tentativa não apenas de criar outro smartphone, mas de repensar a aparência e a experiência dos eletrônicos móveis.

O novo carro-chefe, Nothing Phone (3), que estreou no início de julho, não foi exceção. O novo produto era muito aguardado, já que dois anos se passaram desde o lançamento do Phone (2) e, em antecipação ao anúncio, a fabricante alimentou ativamente o interesse do público. Portanto, as expectativas dos fãs da marca, entre os quais me incluo, eram altíssimas. Mas será que elas se justificavam? Tentarei responder a essa pergunta nesta análise.

⇡#Especificações

⇡#Design e ergonomia

Nada conseguiu surpreender novamente com sua abordagem fora do padrão para o design de smartphones – parece que já escrevi algo semelhante em análises de todos os dispositivos anteriores da empresa, mas essa afirmação não perde relevância no caso do Phone (3). Tudo porque a fabricante se afastou do design tradicional, abandonando o elemento-chave – a iluminação de fundo Glyph, mas ao mesmo tempo conseguiu preservar sua originalidade.

Sim, o painel traseiro do telefone (3) não é mais decorado com faixas de LED, que têm sido uma característica distintiva de todos os smartphones Nothing por três anos – desde o lançamento do telefone (1). No entanto, o Nothing não nos deixou sem soluções LED interessantes: a luz de fundo Glyph evoluiu para uma pequena tela de LED de matriz, a Glyph Matrix, localizada no canto superior direito do painel traseiro. Ela pode ser descrita como um círculo com um diâmetro de cerca de 2 centímetros, que contém 489 minúsculos LEDs brancos. Cada um deles é controlado individualmente, graças ao qual a Glyph Matrix pode atuar como uma tela monocromática.

Nothing Phone (3), painel traseiro: no canto superior esquerdo há um bloco com três câmeras, um flash LED e um indicador vermelho de gravação de vídeo; no canto superior direito há um display LED Glyph Matrix; na parte central na borda direita há um botão Glyph sensível ao toque (a parte superior dos dois círculos)

Apesar do seu tamanho modesto, a Nothing se esforçou para dotar a tela da máxima funcionalidade. Primeiramente, ela notifica sobre chamadas, mensagens e notificações de diversos aplicativos. Há diversos efeitos de luz com animações variadas disponíveis, e você também pode criar os seus próprios. Avatares de pixel individuais podem ser atribuídos aos contatos da agenda, que serão exibidos na Matriz de Glifos para chamadas e SMS recebidos. Isso permite que você entenda quem ligou ou enviou uma mensagem sem precisar pegar o smartphone.

Diferentes opções de notificação de glifo

Mas isso não é tudo: o Glyph Matrix também pode exibir o nome de quem está ligando da sua agenda, então você não precisa atribuir um avatar para cada contato. Infelizmente, o smartphone ainda não consegue fazer o mesmo com mensagens — e seria ótimo poder ler uma mensagem, ou pelo menos ver de quem é, apenas olhando para a contracapa. Talvez a Nothing adicione esse recurso no futuro.

Brinquedos de glifo

Outro recurso interessante da interface atualizada do Glyph são os chamados Glyph Toys. Trata-se de um conjunto de vários microaplicativos interativos exibidos exclusivamente no visor Glyph Matrix. Há um relógio digital simples, um indicador de nível de bateria, um cronômetro, um relógio de sol (mostrando a posição atual do Sol) e um nível de bolha. Há também três minijogos: Gire a Garrafa, Pedra, Papel, Tesoura e Bola Mágica Oito. Separadamente, entre todos os brinquedos Glyph, gostaria de destacar a ferramenta Glyph Mirror, que permite tirar selfies com a câmera principal, exibindo o rosto do usuário na tela da matriz. Juntamente com o smartphone, a Nothing lançou um pacote de software que permite aos entusiastas criar seus próprios brinquedos Glyph — em breve, a tela da matriz terá ainda mais possibilidades.

Espelho de glifo: a tela de matriz mostra, da melhor maneira possível, o que a lente da câmera principal captura

Para interagir com os brinquedos Glyph, é utilizado um botão de toque especial, o Botão Glyph, localizado próximo à borda direita do painel traseiro. Pressões curtas no botão permitem alternar entre os brinquedos Glyph, e pressões longas permitem iniciar o aplicativo selecionado: por exemplo, tirar uma selfie ou girar a “Garrafa”. Além disso, é com a ajuda do Botão Glyph que você pode descobrir o nome de quem está ligando – pressionando longamente durante uma chamada.

Por fim, o Glyph Matrix também pode fazer contagem regressiva ao tirar fotos com um temporizador, atuar como uma lanterna (um pouco fraca em comparação com a lanterna LED principal) e atuar como indicador de volume e NFC. No entanto, o painel de LED não pode ser usado como luz de fundo ao tirar fotos ou vídeos.

Glyph Matrix como uma lanterna

A Glyph Matrix e o flash LED da câmera não são as únicas fontes de luz na parte traseira do smartphone. Ao lado das câmeras, você notará um pequeno quadrado vermelho — este não é apenas um elemento de design, mas um indicador de gravação de vídeo. Ele começa a piscar lentamente durante a gravação. Você pode desativar esse recurso se quiser, mas eu acho que fica bem legal.

Fora isso, o telefone (3) oferece um design bastante tradicional para smartphones Nothing. O painel traseiro lembra um pouco uma pintura impressionista com linhas rígidas, ângulos retos, quadrados, círculos e outras formas geométricas, sob o vidro temperado transparente Corning Gorilla Glass 7i. Ao contrário dos smartphones Nothing anteriores, o design do novo produto tornou-se mais rigoroso: os cabos agora são quase invisíveis e os parafusos não são tão visíveis. Mas o estilo característico não foi perdido, e isso é o principal.

A única coisa que decepciona um pouco à primeira vista é a falta de simetria no sistema de câmeras: o módulo com a lente telefoto, localizado bem no canto, destaca-se claramente do conceito geral. Mas, para mim, pessoalmente, esse momento não foi nada crítico e logo deixou de ser um incômodo visual – no Phone (3a) Pro, o design do bloco da câmera era muito mais irritante. Aliás, as câmeras, tradicionalmente usadas em smartphones modernos, se projetam acima da superfície do painel traseiro, mas não muito – dois módulos em cerca de 2 mm e o terceiro em apenas 1 mm. Em muitos smartphones modernos, a situação é muito pior.

Nada Telefone (3), painel frontal: no centro na parte superior da tela está a câmera frontal, abaixo da borda superior está o alto-falante

De frente, o telefone (3) se parece com qualquer smartphone moderno. A tela de 6,67 polegadas ocupa cerca de 92,89% do painel frontal. Ela é cercada por bordas não muito largas (1,87 mm), mas bastante visíveis. A câmera frontal está localizada no orifício na extremidade superior. A tela é revestida com o durável Gorilla Glass 7i (embora o carro-chefe pudesse ter um Gorilla Glass Victus de nível superior), e o fabricante aplicou uma fina película protetora. Aliás, uma capa protetora transparente e macia também acompanha o smartphone – muito simples, mas perfeita para a primeira vez.

Nada Telefone (3) em uma capa protetora completa

O Nothing Phone (3) é ligeiramente mais grosso que seu antecessor — 9 mm contra 8,6 mm do Phone (2). O smartphone é construído sobre uma estrutura de alumínio, obtida exclusivamente de fontes secundárias. A estrutura externa do smartphone possui um revestimento que cria a sensação de ser feito de cerâmica — como o Phone (3a) Pro — o que o torna agradável ao toque. As bordas laterais são planas — aqui, o Nothing segue a tendência adotada por quase todos os fabricantes de smartphones nos últimos anos.

Nada Telefone (3), borda esquerda: teclas de volume; tiras de antena

Nothing Phone (3), borda direita: esquerda – tecla liga/desliga, direita – tecla essencial; três listras de antena

Além dos botões padrão — um par de teclas de volume físicas no lado esquerdo e um botão de bloqueio no lado oposto — há também a Tecla Essencial para iniciar o bloco de notas Essential Space AI. Ela está localizada no lado direito, abaixo do botão de bloqueio. Este elemento não padrão estreou nos smartphones da série Phone (3a), e a Nothing decidiu não abandoná-lo no novo produto. Mas a localização se tornou um pouco mais conveniente — quase não houve pressionamentos acidentais deste botão, ao contrário do Phone (3a) Pro.

Nothing Phone (3), borda superior: grade de alto-falante adicional, microfone

Nothing Phone (3), borda inferior: alto-falante principal, porta USB tipo C, microfone, slot para cartão SIM

A borda inferior abriga um slot para um par de cartões SIM físicos, uma porta USB Tipo C e um alto-falante, enquanto a borda superior apresenta um pequeno orifício para microfone e três slots para alto-falantes. Não há entrada para fones de ouvido — como nenhum outro smartphone Nothing jamais teve.

Mas o novo Phone (3) foi o primeiro entre os smartphones da Nothing a receber proteção total contra poeira e água — IP68. O novo produto pesa 218 gramas — quase 17 gramas a mais que o Phone (2). Mesmo assim, o smartphone não pode ser chamado de pesado e, em geral, é confortável e agradável de segurar.

⇡#Programas

A plataforma de software Nothing Phone (3) é o sistema operacional Android 15 com o shell proprietário Nothing OS 3.5. Infelizmente, você terá que esperar pelo Android 16 mais recente, mas não por muito tempo — a Nothing prometeu lançar o OS 4.0 baseado na nova versão do sistema operacional do Google no terceiro trimestre, ou seja, antes do final de setembro.

Como antes, o Nothing oferece uma escolha: usar o Android quase como o Google pretendia ou aproveitar o estilo característico do shell do Nothing OS. Eu prefiro a segunda opção – com widgets e ícones de aplicativos monocromáticos, fontes características e um design geralmente contido. No entanto, se desejar, você pode alternar facilmente para ícones e fontes padrão nas configurações. Também elogiarei o Nothing mais uma vez pela quase completa ausência de aplicativos “extras” pré-instalados – há apenas software para os fones de ouvido característicos e um conjunto de ferramentas de IA características.

Já descrevi o aplicativo proprietário Essential Space em detalhes na análise do Phone (3a) Pro — aqui, ele é organizado de forma semelhante. Gostaria de lembrar que o Essential Space é um bloco de notas com inteligência artificial que coleta capturas de tela, fotos, texto e notas de voz, classifica-os automaticamente em coleções e ajuda a encontrar rapidamente as informações necessárias. Um botão especial Essential Key é usado para criar notas. O aplicativo requer uma conexão com a internet e, como mencionei, ele funciona mais rápido em comparação com a versão apresentada em março no Phone (3a) Pro.

Mas a Nothing não deixou os usuários sem novos recursos de software, apresentando a nova ferramenta Busca Essencial junto com o Telefone (3). Trata-se de uma busca inteligente universal que funciona em todo o dispositivo: em contatos, fotos, arquivos, configurações e aplicativos, além de permitir acesso rápido à busca na internet e oferecer diferentes mecanismos de busca. A barra de busca está localizada na parte inferior da tela inicial, e a Busca Essencial também está disponível no painel de aplicativos (aberto deslizando para cima na tela principal). A função funciona rapidamente e, à primeira vista, parece muito conveniente.

Gostaria também de destacar o surgimento do widget Notícias Essenciais, que gera diariamente resumos das notícias mais interessantes sobre tópicos selecionados pelo usuário e os narra. Não é possível selecionar fontes, mas, na minha opinião profissional, as seleções são bastante decentes: o sistema lida bem com resumos de materiais e narração. No entanto, no momento, a função funciona apenas em inglês.

No geral, o Nothing OS ainda funciona de forma rápida e estável – durante o tempo em que usei o telefone (3), não encontrei nenhum problema com a parte de software do smartphone.

O Nothing Phone (3) receberá atualizações do Android por cinco anos. A fabricante também prometeu lançar atualizações para o subsistema de segurança do smartphone por sete anos. Isso já pode ser considerado o mínimo para um dispositivo topo de linha moderno. Observo que a Nothing atualiza regularmente o software de seus smartphones, corrigindo erros e adicionando melhorias. Após a primeira inicialização e configuração, o Phone (3) imediatamente se ofereceu para instalar uma atualização e, alguns dias depois, outra chegou – uma pequena, com diversas correções e melhorias.

O leitor de impressão digital fica sob a tela e funciona com base em um sensor óptico. Ele tem dificuldade em reconhecer impressões digitais se o dedo estiver sujo ou molhado, mas em condições normais funciona de forma confiável. Durante todo o tempo em que usei o smartphone, nunca precisei desbloquear o dispositivo com um código PIN devido a erros do leitor, embora às vezes ele não tenha desbloqueado na primeira tentativa. Em geral, o leitor funciona rapidamente, sem falhas ou travamentos.

O desbloqueio facial também está presente — a câmera frontal é responsável exclusivamente por essa função, não havendo módulos adicionais especializados. O sistema funciona rapidamente e, via de regra, funciona na primeira tentativa se houver luz suficiente. Mas, no crepúsculo, você terá que usar um código PIN ou impressão digital.

⇡#Visor e som

O Nothing Phone (3) utiliza um painel AMOLED de 6,67 polegadas com resolução de 2800 × 1260 pixels (proporção de 20:9) e densidade de pixels de 460 ppi. Comparado ao Phone (2), a tela praticamente não mudou de tamanho — uma diferença de 0,3 polegada seria difícil de sentir —, mas aumentou em resolução: seu antecessor oferecia apenas 2412 × 1080 pixels.

O brilho da tela do telefone (3) também aumentou significativamente. O brilho estático máximo, que teoricamente pode ser definido manualmente, é declarado em 800 cd/m². O brilho da tela em ambientes externos, ou seja, sob luz solar intensa, pode chegar a 1600 cd/m², e o brilho máximo ao exibir conteúdo HDR é de 4500 cd/m². Todos esses são os valores declarados pelo fabricante. Não tive a oportunidade de medir o brilho com precisão, mas, a julgar pela pesquisa de colegas estrangeiros, os valores reais não estão muito longe dos declarados. Observo que a tela é realmente muito brilhante, o que é especialmente perceptível ao usar o smartphone em tempo ensolarado. Ao mesmo tempo, o smartphone lida bem com o controle automático de brilho: ele reage muito rapidamente às mudanças de iluminação e praticamente não há desejo de “ajustar” o brilho no escuro.

A tela do Phone (3) é feita com tecnologia LTPS, portanto, não suporta mudanças suaves na taxa de atualização dinâmica. Existem três valores padrão: 60, 90 e 120 Hz. Surpreendentemente, a taxa de atualização não cai para 30 Hz, embora o Phone (3a) Pro tenha essa capacidade. Nas configurações, você pode selecionar o modo de operação padrão com uma frequência de 60 Hz, “ajustar” o indicador para um máximo de 120 Hz ou selecionar um modo dinâmico. No modo dinâmico, o smartphone prefere uma taxa de atualização de 120 Hz na interface do usuário e 90 Hz na maioria dos aplicativos, mas frequentemente diminui para 60 Hz. Em jogos, o smartphone surpreendeu positivamente ao oferecer uma taxa de atualização de 120 Hz — muitos concorrentes ainda “se apoiam” em 60 Hz.

Acrescento que o novo produto possui um painel sensível ao toque com frequência de polling de até 1000 Hz, mas um valor tão alto, aparentemente, nem sempre é usado (para economizar bateria). O brilho da tela é regulado pelo método PWM — a frequência chega a 2160 Hz, portanto, mesmo com brilho baixo, a cintilação é imperceptível.

As configurações de exibição são discretas. Como em qualquer smartphone Android moderno, o usuário pode definir manualmente o nível de brilho ou habilitar o ajuste automático, definir o tempo de desligamento automático da tela, selecionar um tema claro ou escuro, alterar o conteúdo da barra de status, ajustar o tamanho da fonte e a escala da interface, ativar a rotação automática, selecionar o modo de atualização da tela e configurar um protetor de tela.

Além disso, há um modo de proteção ocular com tons quentes (“Luz noturna”), ajuste de contraste de cores e ativação de tela HDR. A renderização de cores também é personalizável — predefinições com cores ricas e mais naturais estão disponíveis e, se desejar, você pode ajustar manualmente a temperatura da cor.

Na prática, a tela dá uma impressão agradável: a imagem parece brilhante e saturada, e não notei nenhuma distorção de cor durante o uso normal.

O smartphone suporta o modo Always On Display (AoD), que permite exibir não apenas a hora e a data, mas também widgets da tela de bloqueio em um design minimalista.

Tradicionalmente, o novo telefone (3) não possui conector de áudio de 3,5 mm para fones de ouvido com fio. Fones de ouvido sem fio podem ser conectados via Bluetooth 6.0, compatível com LE Audio, além de todos os principais codecs de áudio, incluindo aptX e aptX HD, aptX Voice, aptX Lossless, aptX Adaptive, LDAC e LHDC.

O Nothing Phone (3) é equipado com alto-falantes estéreo. Este é um design híbrido tradicional para muitos smartphones modernos: o alto-falante principal é pareado com um viva-voz. Mas aqui, ao contrário da maioria dos outros smartphones, há uma segunda grade de alto-falante na borda superior, que proporciona um som mais equilibrado – ambos os alto-falantes soam aproximadamente igualmente altos e claros. Em geral, o smartphone oferece um som bastante alto, não havendo comentários sobre sua qualidade.

⇡#«Ferro e desempenho

A plataforma de hardware é o aspecto mais controverso do Nothing Phone (3), juntamente com o design. Mesmo antes do anúncio, a Nothing prometeu lançar um “carro-chefe de verdade”, e muitos esperavam ver o processador mais potente no telefone (3) — Qualcomm Snapdragon 8 Elite ou MediaTek Dimensity 9400. E muitos ficaram decepcionados ao ver o Snapdragon 8s Gen 4 na lista de especificações — uma solução sub-carro-chefe.

O Qualcomm Snapdragon 8s Gen 4 é uma plataforma de chip único de 4 nanômetros, fabricada pela TSMC. O processador central oferece oito núcleos Kryo modificados, divididos em quatro clusters. O núcleo mais potente é baseado no ARM Cortex-X4 e tem uma frequência de até 3,21 GHz. Ele é complementado por sete núcleos Cortex-A720: três com frequência de até 3,0 GHz, dois com frequência de até 2,8 GHz e mais dois com frequência de até 2,0 GHz. O conjunto de instruções é ARMv9.2-A. O subsistema gráfico é Adreno 825.

Embora o Snapdragon 8s Gen 4 não seja uma plataforma topo de linha, ele ainda representa uma atualização significativa em relação ao Snapdragon 8+ Gen 1 no telefone (2). Além disso, de acordo com os resultados dos testes, o chip é mais rápido que o Snapdragon 8 Gen 3 do ano passado (no HONOR 400 Pro) e comparável ao MediaTek Dimensity 9400e (no realme GT 7), com o qual “joga” na mesma categoria de soluções sub-top de linha. Além disso, como esperado, o novo produto acabou sendo visivelmente mais lento que o Snapdragon 8 Elite (no Xiaomi 15). No entanto, vale ressaltar que a diferença só pode ser notada em testes sintéticos, mas certamente não no uso diário – o desempenho do Snapdragon 8s Gen 4 é mais do que suficiente para qualquer tarefa e todos os jogos modernos em resolução e qualidade máximas. E há bastante espaço para o futuro.

Além de seu alto desempenho, o Snapdragon 8s Gen 4 tem um temperamento quente, o que faz com que o Nothing Phone (3) esquente muito sob carga. Isso se deve ao fato de que o smartphone não está inclinado a reduzir significativamente as velocidades de clock dos processadores central e gráfico – testes de recursos mostraram uma redução no desempenho de 15 a 20%, enquanto muitos carros-chefe reduzem as frequências pela metade ou até mais. Por causa disso, aliás, o Phone (3) passou no teste de estresse 3DMark Wild Life Extreme apenas na segunda tentativa – no primeiro dia estava muito quente, e o smartphone em algum momento simplesmente interrompeu o teste devido ao superaquecimento, mas quando a temperatura do ar caiu, o smartphone foi submetido ao teste.

Além disso, o preço para manter o alto desempenho é o forte aquecimento do gabinete, especialmente na parte superior. Tanto que tocar na moldura superior se torna desconfortável. Mas, em geral, você ainda pode segurar o dispositivo com uma pegada tradicional na posição vertical sem desconforto. É importante notar que o novo produto “esquenta” apenas durante longos testes sintéticos – em jogos, o smartphone esquenta visivelmente, mas não muito, e durante o uso diário, o aquecimento não foi notado. Além disso, o telefone (3) esquenta visivelmente durante o carregamento, mas isso é típico de dispositivos que suportam carregamento rápido com alta potência.

Se a Nothing economizou um pouco no processador, a memória do Phone (3) está no mesmo nível do carro-chefe — RAM LPDDR5X e pendrive UFS 4.0. O smartphone é oferecido em versões com 12 GB de RAM e 256 GB de memória interna, bem como com 16 GB de RAM e 512 GB de memória flash. Foi esta última versão que adquiri para teste. Como de costume, não há entrada para cartão de memória.

⇡#Comunicação e comunicação sem fio

O Nothing Phone (3) suporta até dois cartões nano-SIM de operadora. Há também suporte para eSIM. No total, dois cartões SIM podem funcionar simultaneamente: físico, virtual ou um de cada tipo. O smartphone funciona em redes de 2G a 5G em todas as faixas necessárias (a lista completa está na tabela de características acima).

Claro, todos os módulos sem fio necessários estão instalados. Wi-Fi 7 (802.11a/b/g/n/ac/6e/7) e Bluetooth 6.0 são suportados, há um módulo NFC para pagamentos sem contato, bem como um módulo de navegação com suporte para GPS (A-GPS), GLONASS, QZSS, NavIC, BeiDou e Galileo.

⇡#Câmera

O Nothing Phone (3) tem um total de quatro câmeras de 50 megapixels: três na traseira e uma na frontal. O trio de câmeras traseiras é típico de um smartphone topo de linha de 2025: o módulo principal é complementado por uma câmera grande angular e um módulo com lente teleobjetiva.

A câmera principal é construída com um sensor OmniVision OV50H bastante grande, de formato 1/1,3 polegada, com pixels de 1,2 mícron. São utilizadas lentes com abertura de f/1,7 e distância focal equivalente a 24 mm. Estabilização óptica e eletrônica são suportadas, bem como foco automático bifásico.

A câmera com zoom do Phone (3) é baseada em um sensor de imagem Samsung ISOCELL JN5 de 1/2,75 polegadas com pixels de 0,64 µm. Esta câmera utiliza uma lente periscópica com abertura de f/2,7 e distância focal equivalente a 70 mm, o que proporciona um zoom óptico três vezes maior que a distância focal padrão. Há também estabilização óptica, essencial para um módulo de zoom. O foco automático de fase é utilizado.

O módulo grande angular utiliza um sensor Samsung ISOCELL JN1 de 1/2,76 polegadas com pixels de 0,64 µm — o mesmo do iPhone (2) e até mesmo do iPhone (1). A ótica tem um ângulo de visão bastante amplo de 114 graus, abertura de f/2.2 e distância focal equivalente a 15 mm. Não há estabilização óptica nem foco automático.

A câmera oferece cinco opções de distância focal padrão. Além das três opções principais, duas opções “híbridas” também estão disponíveis: um zoom de 2x usando um recorte do módulo principal e um zoom de 6x usando um recorte da câmera com zoom. Por padrão, todas as três câmeras fotografam com uma resolução de 12,5 megapixels, combinando pixels em grupos de quatro (estrutura Quad Bayer).

Da esquerda para a direita, de cima para baixo: grande angular, distância focal padrão, zoom híbrido 2x, zoom óptico 3x e zoom híbrido 6x

A câmera principal do Nothing Phone (3) tira fotos muito boas, independentemente das condições de iluminação. As fotos apresentam reprodução de cores natural, ampla faixa dinâmica e detalhes bastante altos. No entanto, em uma inspeção mais detalhada, você pode notar um leve excesso de nitidez dos contornos em algumas fotos – felizmente, os algoritmos do smartphone não pecam muito nisso. Com pouca luz, o módulo principal também demonstra um alto nível: as fotos transmitem muitos detalhes mesmo com uma grave falta de luz, as sombras são bem desenvolvidas e o nível de ruído permanece baixo. Nessas condições, o excesso de nitidez aparece com um pouco mais de frequência, mas não há problemas críticos.

Quase tudo isso também se aplica ao zoom híbrido 2x, com uma exceção: os algoritmos aqui geralmente não trabalham com muita precisão com a nitidez, o que é especialmente perceptível em fotos noturnas. Mesmo assim, o modo permanece bastante funcional – você não terá vergonha de publicar as fotos resultantes nas redes sociais.

No entanto, para aplicar zoom, é melhor usar uma câmera projetada especificamente para esse fim. Durante o dia, o módulo telefoto agrada com bons detalhes, reprodução de cores natural e ampla faixa dinâmica. Esta câmera também lida bem com fotos noturnas, embora seja inferior ao módulo principal — o sensor menor e a óptica com menor abertura influenciam. Como resultado, as fotos noturnas ficam um pouco “sem sabão” e pouco detalhadas. No entanto, isso só é perceptível após uma inspeção mais detalhada; em geral, as fotos parecem boas. Mas o que eu realmente quero criticar na câmera com zoom do Phone (3) são seus problemas de foco em condições de pouca luz. Eles não ocorrem constantemente, mas com certa regularidade, é preciso tirar várias fotos ao mesmo tempo para obter o foco.

O zoom híbrido de 6x também se mostrou bastante decente em fotos diurnas, proporcionando bons detalhes e cores naturais. No entanto, assim como no caso do zoom de 2x, o smartphone frequentemente exagera na nitidez dos contornos. Isso é especialmente perceptível em fotos noturnas, onde os algoritmos tentam compensar a falta de detalhes naturais com a redução de ruído. Nessas fotos, você também pode notar uma redução nos detalhes e um nível bastante alto de ruído. Além disso, problemas de foco surgem aqui com ainda mais frequência do que com o zoom de 3x. Mesmo assim, obter fotos decentes não será difícil.

A câmera grande angular cumpre bem seu papel. Ela merece elogios por sua ampla faixa dinâmica, reprodução natural de cores e um ângulo de visão bastante amplo, embora não recorde, de 114°. O nível de detalhes não é tão alto quanto o das outras duas câmeras, mas também é bastante bom. A nitidez também é normal. Ao fotografar à noite, a câmera grande angular perde nitidez perceptível e também sofre com desfoque. Mesmo assim, as fotos permanecem em um nível completamente aceitável.

Telefone (3) Tradicionalmente para smartphones, a Nothing não pode se gabar da uniformidade na renderização de cores das câmeras: ao alternar entre distâncias focais, o balanço de branco e a temperatura da cor “saltam” de vez em quando. Isso é especialmente perceptível sob iluminação artificial, mas às vezes a diferença também é perceptível em fotos diurnas.

À esquerda estão fotos com resolução básica de 12,5 megapixels, à direita – com resolução máxima de 50 megapixels

Como qualquer smartphone moderno com sensores Quad Bayer e similares, o Phone (3) tira fotos com resolução de 12,5 MP por padrão. No entanto, com apenas alguns cliques, você pode alternar para a resolução máxima (50 MP) para as três câmeras traseiras. Como costuma acontecer, a diferença entre fotos de 12,5 e 50 MP é quase imperceptível. Somente após uma inspeção mais detalhada é que parece que, em resolução máxima, o smartphone usa um pouco menos de algoritmos de pós-processamento – e isso nem sempre é benéfico: em alguns casos, a nitidez cai. No entanto, as diferenças foram perceptíveis apenas em quadros individuais – na maioria dos casos, as fotos parecem quase idênticas. Mas fotos de 50 megapixels ocupam várias vezes mais espaço de memória.

Um exemplo de zoom de IA em ação. Da esquerda para a direita: zoom de 6x, 10x e 30x. A intervenção da IA é claramente visível na última imagem.

Esquerda – uma foto no modo normal, direita – com “Zoom de Super Resolução”

A câmera telefoto não se limita a um zoom híbrido de seis vezes — o zoom digital de até 60x está disponível. Normalmente, esse zoom significativo existe apenas para exibição, pois é quase impossível obter uma foto decente com zoom de mais de 10 vezes. No entanto, no Phone (3), até mesmo o zoom de 30 a 60x pode ser útil graças à função “Zoom de Super Resolução”. Com a ajuda da IA, os artefatos são removidos e os detalhes são desenhados na foto. A qualidade permanece baixa, as fotos ficam granuladas, mas ainda muito mais detalhadas do que com o zoom digital padrão. O zoom da IA é ativado automaticamente após superar o zoom de 30x, mas pode ser desativado manualmente.

À esquerda – um instantâneo no modo normal, à direita – à noite

O Nothing Phone (3) suporta o modo de disparo noturno, implementado de forma padrão: o smartphone tira uma série de fotos com exposições diferentes por 1 a 3 segundos, dependendo do nível de iluminação, e então as “cola” e as retoca programaticamente. O modo noturno é ativado automaticamente quando há pouca luz, mas pode ser desativado ou, inversamente, ativado à força em uma aba separada do aplicativo da câmera. Não há diferença entre o modo noturno automático e o forçado.

Mas a diferença entre as fotos com e sem o modo noturno é significativa. Isso é especialmente verdadeiro para as câmeras grande-angular e teleobjetiva — o módulo principal faz um bom trabalho em fotos noturnas mesmo sem esse modo. Com o modo noturno ativo, as fotos ficam mais brilhantes, mais detalhadas e com menos ruído. As câmeras principal e grande-angular oferecem uma reprodução de cores bastante natural no escuro, mas o módulo de zoom é culpado por calor excessivo: as fontes de luz ficam muito amareladas e a cena parece artificial.

Exemplos de macrofotografia. Os pares à esquerda têm um zoom óptico de 3x, à direita um zoom híbrido de 6x

O telefone (3) possui um modo macro dedicado, implementado por meio de uma câmera com lente teleobjetiva – cada vez mais fabricantes utilizam esses módulos para macro. Você pode escolher um zoom óptico de três vezes ou um híbrido de seis vezes. Quase não há reclamações sobre a qualidade das fotos macro: as imagens são nítidas, com um leve desfoque do fundo. Não houve problemas com o foco.

No modo retrato, o smartphone utiliza uma lente teleobjetiva com distância focal de 70 mm por padrão, o que permite obter proporções faciais mais naturais. Distâncias focais de 24, 50 e 100 mm também estão disponíveis. Além das configurações padrão de desfoque e retoque do fundo, há quatro efeitos adicionais de brilho: círculos suaves, linhas curvas, estrelas e flocos de neve. As duas últimas opções parecem as mais incomuns, mas, no geral, a função é mais divertida do que prática.

Fora isso, o modo retrato é implementado em um bom nível: o objeto e o fundo são separados com precisão, o efeito bokeh é agradável e o foco é quase sempre preciso. Como a maioria dos smartphones, o Phone (3) tem dificuldade em processar detalhes finos na periferia do objeto, como fios de cabelo soltos — como resultado, os contornos do objeto podem ficar borrados ou grosseiramente cortados. Mas o sistema de retoque com dois níveis de intensidade funciona com delicadeza e não exagera nos efeitos.

O aplicativo de câmera do Phone (3) mudou significativamente desde o Phone (2) e é muito semelhante à interface do Phone (3a) Pro. Ele ainda é minimalista: todas as configurações “extras” estão ocultas em um menu suspenso. No modo “Foto”, além dos elementos básicos (flash, temporizador), há um seletor HDR (desligado ou automático), ajuste de exposição, alinhamento automático de tons (não notei diferença na foto com e sem ele, por mais que eu tentasse) e um modo para fotografar objetos em movimento (semelhante ao Live Photo). No modo profissional, você pode salvar fotos em formato RAW, mas apenas três distâncias focais principais estão disponíveis. Há também “Configurações Prontas” – predefinições com parâmetros de disparo ideais para um gênero específico. Em comparação com o Phone (3a) Pro, surgiu uma nova predefinição Retro com exposição reduzida. O usuário pode criar e salvar suas próprias predefinições para acesso rápido.

O telefone (3), como seu antecessor, pode gravar vídeos em resolução 4K e 60 quadros por segundo, mas agora em três câmeras. No entanto, há um recurso estranho: ao gravar neste modo, apenas pares de distâncias focais estão disponíveis: a câmera grande angular e a principal, ou a principal e a telefoto. Para ter acesso a todas as três câmeras, você terá que ir para 4K a 30 quadros por segundo ou para Full HD a 60 quadros por segundo. O vídeo em câmera lenta está disponível apenas em Full HD a 120 ou 240 quadros por segundo, e um zoom de 2x também é oferecido aqui. Há estabilização óptica e eletrônica. Em geral, um conjunto bastante suficiente, mas de um smartphone topo de linha, talvez, gostaríamos de algo mais.

O Nothing Phone (3) teve um bom desempenho ao gravar vídeos, mas nada mais. Ao gravar durante o dia, você pode contar com uma qualidade de vídeo bastante boa tanto em Full HD quanto em 4K, com reprodução de cores natural e uma faixa dinâmica bastante ampla. A estabilização funciona muito bem aqui, especialmente ao gravar com o módulo principal, enquanto as câmeras grande angular e com zoom podem sofrer com leves trepidações na imagem ao gravar em movimento a 30 quadros por segundo. Mas se você gravar a 60 quadros por segundo, esses problemas não aparecem. Também observarei que a troca muito abrupta entre os módulos da câmera foi um pouco decepcionante – eu gostaria de ver um zoom mais suave. Quanto à gravação de vídeos à noite, o Phone (3) francamente falha aqui – os vídeos são granulados e não brilham com detalhes, e em movimento, os problemas de estabilização são perceptíveis na forma de perda de foco e trepidações. Apenas a câmera principal lida mais ou menos bem com filmagens noturnas.

A câmera frontal do telefone (3) recebeu um sensor Samsung ISOCELL JN1 de 1/2,76 polegadas com resolução de 50 MP e pixels de 0,64 µm. Utiliza ótica grande angular com abertura de ƒ/2,2. Não há foco automático nem flash, apenas retroiluminação da tela. Curiosamente, o sensor aqui captura imagens em resolução máxima de 50 MP, o que torna as fotos “pesadas”. Duas distâncias focais estão disponíveis (24 e 29 mm), há desfoque de fundo por software, que cumpre bem sua função, e também há retoque em dois níveis. As fotos com a “câmera frontal” são de altíssima qualidade.

⇡#Trabalho offline

O Nothing Phone (3) possui uma bateria bastante modesta para os padrões de um carro-chefe moderno — uma capacidade de apenas 16,48 Wh (5150 mAh, 3,2 V). A voltagem reduzida se explica pelo fato de não se tratar de uma bateria de íons de lítio tradicional, mas sim de uma bateria moderna de silício-carbono. Esses elementos de energia têm maior densidade de armazenamento de energia e, segundo os fabricantes, liberam energia de forma mais eficiente.

Uma bateria um pouco mais espaçosa não ajudou o Nothing Phone (3) a apresentar uma duração de bateria mais longa do que seu antecessor — pelo contrário, o Phone (2) durou quase três horas a mais em nosso teste tradicional. Aparentemente, isso se deve a uma plataforma de hardware muito mais potente e com maior consumo de energia, bem como a uma tela mais brilhante. No entanto, com base na minha primeira experiência com o Phone (3), posso dizer que ele durará facilmente um dia inteiro com uso bastante ativo, mas não há necessidade de falar sobre uma duração de bateria de dois dias — no máximo, durará um dia e meio, a menos que você o use com menos frequência. A tela de matriz, que exibe notificações, praticamente não afeta a duração da bateria do smartphone.

Em nosso teste tradicional com reprodução de vídeo em Full HD com brilho máximo, Wi-Fi e notificações ativados, o smartphone durou 18 horas e 50 minutos. O resultado não é impressionante, mas também não é deprimente. No entanto, a maioria dos concorrentes oferece maior duração de bateria.

O telefone (3) recebeu suporte para o carregamento mais rápido entre todos os smartphones Nothing — 65 W. A fabricante promete que o smartphone será totalmente carregado em 54 minutos e até 50% — em 19 minutos. De fato, em meia hora na potência máxima, foi possível recarregar a bateria de 0 a 63%. Um resultado bastante bom, embora longe dos números recordes dos “chineses” com carregadores de 100-120 W.

Além do carregamento com fio, também é possível carregar sem fio – até 15 W, bem como carregar sem fio reverso a 5 W. Não há carregador no kit – apenas um cabo branco da marca com conectores USB Tipo C em um estojo transparente. O visor LED Glyph Matrix mostra o progresso do carregamento.

⇡#Conclusão

O Nothing Phone (3) revelou-se um smartphone bastante controverso. Mais uma vez, o Nothing merece elogios por sua coragem, pois o novo produto não se tornou apenas mais um carro-chefe, onde “tudo é igual ao de todo mundo”, mas um dispositivo brilhante e ousado. É especialmente agradável observar como a fabricante e seu estilo corporativo evoluem: o design tornou-se “mais maduro”, mas manteve sua singularidade, e a retroiluminação Glyph, que se tornou um recurso exclusivo, se transformou em uma interessante tela de matriz com muitas funções e recursos. Também vale a pena destacar a excelente tela com alto brilho e taxa de atualização, desempenho sólido, carregamento bastante rápido e um shell de software agradável.

No entanto, o Nothing Phone (3) também apresenta algumas deficiências, o que faz com que o preço do smartphone pareça injustificado. O smartphone surpreendeu desagradavelmente com seu aquecimento sob carga – algo demais para ignorar. A escolha da plataforma de hardware também foi um tanto decepcionante: se você afirma estar preparando um “verdadeiro carro-chefe” e define um preço correspondente para ele, então gostaria de ver hardware de carro-chefe por dentro. A autonomia também deixa muito a desejar: é suficiente para um dia de uso ativo, mas eu gostaria de mais. A câmera, embora funcione bem, também poderia ser melhor. Por fim, gostaria que a tela matricial fosse maior – em sua forma atual, parece um tanto inexpressiva.

Talvez seja por causa das minhas altas expectativas — gosto muito da visão da Nothing e, por isso, quero que seus produtos sejam isentos de falhas. De qualquer forma, no geral, gosto do Nothing Phone (3). Ele transmite emoções e deixa uma impressão agradável, algo que nem todo smartphone moderno pode se orgulhar.

Eu provavelmente diria que o Phone (3) é um gadget ideal para quem quer experimentar algo novo e está disposto a tolerar algumas deficiências, além de pagar mais por um smartphone brilhante e memorável que se destaque da massa cinzenta de concorrentes. Mas os fãs de dispositivos equilibrados, sem concessões óbvias, provavelmente não gostarão do novo produto.

Vantagens:

  • Design extraordinário, corpo ergonômico e de alta qualidade;
  • Exibição de matriz de glifos com muitos recursos interessantes;
  • Tela AMOLED brilhante com alta resolução e taxa de atualização de até 120 Hz;
  • Memória LPDDR5X e UFS 4.0 de alto desempenho e rápida;
  • Um conjunto decente de câmeras com um módulo principal de alta qualidade;
  • Som estéreo claro, alto e agradável;
  • Proteção total contra água e poeira IP68;
  • Android quase “puro” com funções de IA proprietárias e um longo período de suporte;
  • Suporte eSIM;
  • Carregamento rápido com fio de 65 W, carregamento sem fio disponível.

Desvantagens:

  • Aquecimento muito forte do case sob carga, causando desconforto;
  • Nível médio de autonomia;
  • As câmeras grande angular e zoom do dispositivo principal poderiam ser melhores;
  • Falta de ajuste de taxa de atualização de tela adaptável;
  • Sem slot para cartão de memória;
  • Não incluso carregador;
  • Preço Alto.
admin

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