Imediatamente, notamos que o Huawei MateView GT joga em uma categoria de preço mais alta do que o monitor Xiaomi que apareceu um pouco antes. Mas ele tem boas razões para isso: mais elevados em quase todos os aspectos dos parâmetros declarados da matriz, uma barra de som embutida com controle de toque, um baixo nível de desvios de cor no espaço sRGB (DeltaE

Levando em consideração esses bônus, o preço anunciado (na China) equivalente a US $ 560 não parece menos atraente do que o preço do Mi Surface Display 34 em sua classe – entre as soluções básicas: quaisquer outros modelos com um conjunto de características semelhantes custará significativamente mais. No entanto, é claro que não aceitaremos as declarações do fabricante e, durante os testes, verificaremos o grau de conformidade com a realidade.

⇡#Especificações


1 × DisplayPort 1.4;

Os parâmetros principais são bastante típicos para a maioria dos modelos curvos de 34 polegadas modernos: uma matriz VA com um raio de curvatura de 1500 mm, uma resolução de 3440 × 1440 pixels. O brilho de 350 cd / m2 também é um indicador bastante comum para monitores desta classe, mas o nível de contraste declarado de 4000: 1 excede significativamente o nível típico de 3000: 1. A taxa de atualização de 165 Hz também é mais alta do que estamos acostumados a ver em modelos semelhantes: a maioria dos rivais, mesmo os de ponta, são limitados a 144 Hz, e os modelos econômicos, como regra, oferecem apenas 100-120 Hz.

Dos painéis VA que conhecemos de tal diagonal, resolução e curvatura com uma taxa de atualização de 165 Hz, podemos apenas lembrar AUO M340QVR01.0 e CSOT SG3402H01, mas sem dados oficiais (ou pelo menos acesso ao menu de serviço, que nós não encontrou), não podemos afirmar com segurança que uma dessas opções é usada.

Para a matriz, uma exibição de 1,07 bilhão de tons (10 bits por canal) é declarada, mas, infelizmente, não há esclarecimento sobre se a matriz é originalmente de 10 bits ou o esquema de 8 bits + FRC é usado.

O monitor Huawei MateView GT está posicionado principalmente como uma solução de jogos, o mais surpreendente é a falta de suporte para tecnologias de sincronização de quadros adaptáveis ​​(nas especificações do fabricante, incluindo as instruções, bem como no menu do monitor, não são mencionadas na NVIDIA painel do driver do item dedicado às configurações G-Sync, também não). Também não existem modos de operação com a inserção de uma “moldura preta”, portanto o monitor certamente não será adequado para jogadores que contam com essas possibilidades.

A característica original do modelo é um sistema de áudio muito avançado com dois alto-falantes de 5 watts localizados na base do pedestal, entre os quais há uma faixa de toque para controle de volume. Tocar nesta barra em qualquer lugar define imediatamente o nível de volume apropriado, tocar duas vezes liga ou desliga o som, você também pode alterar o volume suavemente deslizando o dedo ao longo da faixa de toque.

Além disso, existem oito efeitos de iluminação de faixa de toque, tanto monocromáticos quanto RGB. Se a luz de fundo estiver desligada, quando o volume for alterado por alguns segundos, a luz de fundo branca daquela seção da faixa de LED que corresponde ao nível de volume atualmente definido acende.

Claro, a barra de som embutida no suporte não atinge o nível de acústica de desktop de alta qualidade (em primeiro lugar, não há baixas frequências suficientes), mas é perfeitamente capaz de substituir completamente alto-falantes compactos baratos – a reserva de volume e a clareza do som não será pior. Em comparação com alto-falantes de monitor embutidos típicos, a diferença para o melhor é simplesmente impressionante, e não tanto por causa da potência (vimos alto-falantes de 5 W em outros monitores), mas por causa da orientação dos emissores: o MateView GT os alto-falantes direcionados ao usuário têm um som muito mais natural do que os alto-falantes voltados para baixo na parte inferior (ou mesmo na parte traseira) do monitor.

Além da barra de som, há um bloco de um par de microfones com função de cancelamento de ruído localizado na parte superior do case, que é capaz de fornecer comunicação de voz de alta qualidade. Porém, para usá-los, você terá que usar a porta USB Type-C, abandonando seu uso para carregar dispositivos ou conectar um monitor.

As especificações do Huawei MateView GT fornecem duas opções de monitor: ZQE-CAA (compramos para teste) e ZQE-CBA (que difere em uma série de simplificações – não possui microfones embutidos, retroiluminação touch strip, interface Type-C e saída de áudio de 3,5 mm).

⇡#Embalagem, escopo de entrega, aparência

O monitor é entregue em uma grande caixa de papelão sem pintura, desenhada de forma extremamente lacônica: em ambos os lados há apenas o logotipo do fabricante e o nome do modelo.

Mas existe uma alça de plástico disponível, o que torna o transporte de uma caixa desse tamanho muito mais conveniente do que os recortes nas paredes laterais.

A embalagem é lacrada para garantir a integridade do conteúdo.

O adesivo ao lado não é muito informativo: os detalhes técnicos são mínimos (apenas a diagonal e a resolução da tela), mas você pode descobrir o número de série e o peso total do monitor com embalagem e acessórios.

Todo o conteúdo da embalagem é acondicionado em uma pequena caixa de papelão com o mesmo desenho ascético da embalagem do monitor: há apenas três pequenos pictogramas na tampa indicando a fonte de alimentação, cabos e materiais impressos. Por dentro, tudo está ordenadamente “organizado nas prateleiras” da forma mais conveniente.

O conteúdo da entrega inclui:

  • Fonte de energia externa;
  • кабель USB 3.0 Tipo-C → Tipo-A;
  • кабель USB 3.0 Type-C → Type-C;
  • DP → cabo DP;
  • Cabo HDMI
  • Documentação chinesa (Guia de início rápido e cartão de garantia).

A fonte de alimentação é conectada ao monitor por meio de um cabo USB Tipo C não desconectável. A potência de saída da PSU é 135 W, o que dá uma boa “margem de segurança”: o conector USB Type-C no monitor pode fornecer apenas 10 W para alimentar dispositivos externos, e o consumo máximo de monitores desta classe é geralmente visivelmente abaixo de 100 W.

O monitor é entregue dividido em apenas duas partes: o suporte já montado e a própria tela são conectadas entre si por meio de uma montagem “rápida”. Os alto-falantes estão localizados na base do monitor, separados por uma faixa do sensor de volume.

Se você olhar atentamente para o painel circular para anexar a coluna central ao monitor, você pode encontrar uma área de contato nele que permite que os componentes localizados na base do suporte funcionem.

A tela tem uma curvatura pronunciada e engastes mínimos em três lados.

O único controle é o mini joystick localizado no centro da parte inferior do monitor. No modo de espera, uma luz de fundo branca respirável é iluminada ao redor do joystick e desligada durante a operação ativa.

Existem vários orifícios de ventilação ao longo da borda superior do monitor na parte traseira da tela. No centro, na parte superior do painel traseiro, o nome do fabricante está impresso em letras grandes.

Dentro da plataforma de montagem, você pode ver um grupo recíproco de contatos, que é combinado com o que vimos na coluna central.

O painel de conexão é coberto por uma tampa de plástico, que é muito fácil de remover e recolocar (há a sensação de que ele próprio salta na mão ou retorna para a parte de trás do monitor simplesmente a pedido do usuário), no entanto, não há nenhum outro meio de dar uma aparência estética ao feixe de cabos que vai para o monitor.

O painel de conectores abriga uma entrada de alimentação Tipo C, duas portas HDMI 2.0, um conector DP 1.4, um conector multifuncional USB Tipo C e uma saída de fone de ouvido de 3,5 mm.

O autocolante informativo colocado por baixo dos conectores é mais do que lacónico: pelo seu conteúdo apenas pode saber o consumo máximo de energia, o número de série e o índice do modelo, que apenas complementam os logótipos de certificação de conformidade com várias normas, das quais TÜV Rheinland é o mais interessante para nós (garante uma redução na cor azul e luz de fundo sem cintilação).

O suporte oferece a capacidade de ajustar a altura em 110 mm e um ângulo de inclinação de -5 a 20 °. Ao contrário da maioria das soluções semelhantes, a tela não é girada para os lados (assumimos isso por razões de confiabilidade da fiação escondida no suporte que vai para a barra de som).

O revestimento da tela pode ser chamado de semi-gloss em vez de semi-mate (o que é típico para a maioria dos monitores dos últimos anos), mas na ausência de luz direta brilhante, ele cumpre totalmente a tarefa de combater o brilho.

O monitor não confunde a imaginação com materiais de acabamento caros ou refinamentos de design (além da funcionalidade extremamente incomum do suporte que causou seu formato), mas sua aparência não pode ser chamada de frívola ou completamente enfadonha. Ele parecerá bastante apropriado tanto na mesa de um jogador (especialmente com uma iluminação de faixa de toque ativada) e no interior de um estúdio.

Não há a menor reclamação sobre o nível de fabricação e montagem – plástico durável de alta qualidade, cor sólida, espaços mínimos e silêncio louvável ao tentar torcer a tela.

⇡#Menu e controles

Todas as funções do monitor são controladas por um mini joystick que reage ao pressionamento. Um toque longo permite que você ligue ou desligue a energia, uma pressão longa na posição esquerda ou direita – para bloquear ou desbloquear o controle. Girar para cima, para baixo e para os lados permite que você entre imediatamente em uma determinada seção do menu principal (se desejar, a seleção de seções pode ser reatribuída), e um toque curto abre a seção raiz do menu.

O menu está localizado em um grande número de idiomas, incluindo russo, e as reivindicações quanto à qualidade da tradução são insignificantes (as dicas básicas na parte inferior da janela do menu não são traduzidas e a fonte não é muito bem escolhida – alguns caracteres diferem em espessura e altura).

No total, há cinco seções principais no menu, a primeira das quais – Gaming Vision – permite que você selecione as configurações da tela do jogo (dois níveis de otimização de preto, exibindo a taxa de atualização atual do canto superior direito ou esquerdo, cinco opções do vista no centro em vermelho ou verde para escolher), modo de imagem e efeitos de iluminação da faixa de toque da barra de som.

Ao escolher um modo de imagem, pode haver um leve choque cultural no início, porque apenas dois itens são visíveis: o DCI-P3 padrão e o modo de configuração personalizada. Mas se você olhar a dica da seta e mover para cima, a primeira página da subseção com seis outros modos será aberta, incluindo a emulação do espaço sRGB.

A segunda seção é sobre configurações de cores. Aqui você pode definir o nível de brilho e contraste, selecionar uma temperatura de cor (Padrão, Frio, Quente e Personalizado) e ativar o Modo de Proteção para os Olhos (o único modo de filtro azul).

A terceira seção é chamada de “Imagem”, mas contém apenas dois itens que não estão diretamente relacionados à imagem: overclocking de matriz (cinco níveis, de 0 a 4) e método de escalonamento de imagem (inativo quando se trabalha em resolução “nativa”).

A próxima seção permite que você selecione a fonte de sinal ativa.

A última seção, Configurações do sistema, é a mais extensa, ocupando quase duas telas. O primeiro agrupava configurações de som (volume, modo de som – “Padrão”, “Música”, “Cinema”, “Jogo” ou “Chamada”, silenciar o microfone) e menus (idioma, transparência, tempo de exibição).

Na segunda tela da seção, você pode reatribuir as funções das teclas de atalho, controle de bloqueio, exibir dados no modo de operação e redefinir as configurações do monitor para os padrões de fábrica.

Em geral, a organização do menu é bastante lógica, não é fácil se perder enquanto procura a configuração desejada (embora possa haver mais delas), a resposta ao pressionar é instantânea e a velocidade de rolagem com um significativo a mudança nos parâmetros é muito bem combinada.

O fator mais incômodo ao trabalhar com o menu é uma janela que aparece no centro da tela (aliás, não traduzida) com um aviso sobre um aumento no consumo de energia e um requisito para confirmar as alterações. Vimos isso em alguns monitores de outros fabricantes (por exemplo, Acer), mas eles recebem um aviso em casos excepcionais, como mudar para o modo HDR. Ao trabalhar com Huawei MateView GT, você terá que admirar esta janela quase todas as vezes que alterar o modo de imagem ou a luz de fundo.

Não foi possível encontrar o acesso ao menu de serviço.

⇡#Metodologia de teste

O Huawei MateView GT foi testado usando o colorímetro X-Rite i1 Display Pro, software Argyll CMS com interface gráfica DisplayCAL e software HCFR Colormeter. Todas as operações foram realizadas no Windows 10. Durante o teste, o monitor foi conectado via DisplayPort 1.4 a uma placa de vídeo GeForce GTX 1070 com o driver atual no momento do teste. A taxa de atualização da tela durante o teste foi o máximo disponível 165 Hz.

De acordo com a metodologia, mediremos os seguintes parâmetros do monitor:

  • Brilho branco, brilho preto, taxa de contraste com luz de fundo de 0 a 100% em incrementos de 10%;
  • Gama de cores;
  • Temperatura de cor;
  • Curvas gama de três cores RGB primárias;
  • Curva gama cinza;
  • Desvios de cor DeltaE (padrão CIEDE1994);
  • Uniformidade de iluminação com um brilho no ponto central de 100 cd / m2.

Todas as medidas descritas acima foram realizadas antes e após a calibração. Durante os testes, medimos os principais perfis do monitor: o padrão, sRGB (se disponível) e Adobe RGB (se disponível). A calibração é realizada no perfil padrão, exceto em casos especiais, que serão discutidos posteriormente. Para monitores com gama de cores estendida, selecionamos o modo de emulação de hardware sRGB, se disponível. Antes de iniciar todos os testes, o monitor aquece por 3-4 horas e todas as suas configurações são redefinidas para as configurações de fábrica.

Também continuaremos a prática de publicar perfis de calibração para os monitores testados no final do artigo. Ao mesmo tempo, o laboratório de teste de 3DNews adverte que esse perfil não será capaz de corrigir as desvantagens do especificamente do seu monitor. O fato é que todos os monitores (mesmo dentro do mesmo modelo diferem necessariamente uns dos outros com erros de rendição de cores pequenas. Faça duas matrizes idênticas não são fisicamente fisicamente, portanto, para qualquer calibração séria do monitor requer um colorímetro ou espectrofotômetro. Mas o perfil “Universal” criado para uma determinada cópia, em geral, pode corrigir a situação e outros dispositivos do mesmo modelo, especialmente em caso de exibições baratas com defeitos de renderização de cores pronunciadas.

⇡#Parâmetros operacionais

Ao testar o monitor, usamos a interface Display Port 1.4 como os recursos de exibição mais reveladores (por exemplo, com HDMI 2.0, a taxa de atualização seria de apenas 100 Hz devido à largura de banda limitada). Para configuração e calibração, usamos o modo personalizado “Personalizar”, pois fornece uma gama completa de configurações de imagem do monitor.

Por padrão, as configurações dos principais parâmetros são as seguintes:

  • Modo de imagem – P3;
  • Brilho – 60;
  • Contraste – 80;
  • Temperatura de cor – “Padrão”;
  • Tempo de resposta – “Nível 2”.

Durante o ajuste manual (100 cd / m2 e 6500 K), os parâmetros assumiram a seguinte forma:

  • Modo de imagem – “Personalizar”;
  • Brilho – 32;
  • Contraste – 80;
  • Temperatura de cor – “Ajustar” (ganho RGB 95/99/95);
  • Tempo de resposta – “Nível 3”.

As mudanças afetaram as edições dos valores de brilho e ganho RGB.

⇡#Brilho branco, brilho preto, taxa de contraste

A verificação inicial foi realizada no modo P3 padrão com configurações básicas definidas de fábrica com HDR desativado nas configurações de exibição do Windows 10.

A margem máxima de brilho não é muito forte, mas com bastante confiança excedeu os 350 cd / m2 prometidos pelo fabricante, chegando a quase 380 cd / m2. O nível mínimo de luminância branca é inferior a 28 cd / m2, o que irá satisfazer até os amantes mais sensíveis de trabalhar no escuro.

O controle de brilho não é linear, mas ao mesmo tempo é bastante conveniente: em níveis de luminância baixos, não é difícil selecionar o valor de brilho com a maior precisão possível. Com alto brilho da tela, a etapa de alteração aumenta, mas nessas condições, a precisão especial na configuração do brilho geralmente não é necessária.

O contraste em toda a faixa de brilho também é maior do que o nível declarado de 4000: 1. Apenas notamos uma queda perceptível na relação de contraste com brilho decrescente: se no brilho máximo a relação de contraste excede 4900: 1, então no mínimo está abaixo de 4250: 1.

⇡#Resultados de medição

Durante o teste, nos concentramos nas medições no modo padrão com gama completa de cores do monitor e emulação sRGB. Outras predefinições de imagem claramente não visam à precisão das cores, embora em certas condições seu uso possa ser justificado – mas por uma questão de interesse, realizamos medições nelas.

⇡#Configurações padrão

Vamos começar com os resultados mostrados nas configurações de fábrica do monitor.

A gama total de cores da matriz é 125,1% do espaço de cores sRGB, 86,2% – Adobe RGB e 88,6% – DCI-P3. A cobertura desses espaços deve ser um pouco mais modesta: 99,8% – sRGB, 80,9% – AdobeRGB e 87,9% – DCI-P3, o que está muito próximo das declarações do fabricante (cobertura total de sRGB e 90% DCI-P3 )

A temperatura da cor é um tanto subestimada em relação ao nível alvo e atinge 6200-6300 K, mas para um modelo posicionado como um modelo de jogo, a configuração pronta para o uso é muito boa.

No entanto, deve-se notar que a temperatura da cor do MateView GT é ajustada com mais precisão próximo ao nível de brilho máximo e, à medida que o brilho diminui, também diminui a temperatura da cor. Neste caso, a configuração padrão era “60”, o que corresponde a um brilho de cerca de 190 cd / m2, e quando o brilho diminui para 100 cd / m2, a temperatura da cor diminui mais 150-200 K.

O ponto branco está localizado visivelmente abaixo da posição pretendida e é desviado para tons quentes. Os tons de cinza são agrupados de forma bastante justa.

As curvas gama estão visivelmente acima do nível de referência (nível gama médio de 2,03), mas o desequilíbrio entre as cores individuais é insignificante.

O teste de Argyll não passou em nenhum dos parâmetros, mas dificilmente se poderia esperar o contrário: uma gama significativamente subestimada, um desvio perceptível do ponto branco e uma gama de cores significativamente expandida dificilmente nos permitiu esperar um resultado melhor.

⇡#Modo padrão após configuração

As configurações de monitor disponíveis nos permitem fazer ajustes para ganho RGB, mas não para gama. Como resultado, podemos esperar melhorar a situação com a temperatura da cor e o ponto branco, mas não com os desvios das manchas de cor (onde, além disso, ainda vamos nos ater às rodas com uma gama de cores estendida).

A gama de cores permaneceu quase inalterada após o ajuste.

Depois de ajustar o ganho RGB, a temperatura de cor foi ligeiramente superestimada, mas no geral visivelmente mais perto do nível alvo de 6.500 K.

O ponto branco quase coincidiu com a posição do alvo e a escala de cinza adicionou densidade.

As curvas gama estão um pouco mais próximas da referência (nível médio de 2,1) e as discrepâncias entre as curvas de cores individuais praticamente não mudaram.

Como esperado, o monitor passou no teste de ponto branco de Argyll, mas não foi capaz de atingir o nível necessário de variação nas manchas de cor. Mas, mesmo a este respeito, as melhorias são bastante perceptíveis e até superaram as expectativas: o nível de desvio médio caiu para 2,1 unidades DeltaE, e o nível de desvio máximo permitido de 4 unidades foi excedido em apenas um patch de cor em vez de uma dúzia.

⇡#Modo SRGB

Por padrão, o modo sRGB é ativado com o mesmo brilho do padrão, mas, ao contrário de vários outros modelos de monitor, esta configuração permanece disponível para ele. No entanto, não usamos o ajuste de brilho: com o mesmo que no modo padrão, a diferença nas configurações será mais perceptível.

No modo de emulação do espaço de cores sRGB, o triângulo da gama de cores é reduzido em relação ao modo padrão, ligeiramente fora do sRGB na área do vértice vermelho e ligeiramente abaixo do verde.

A gama de cores neste modo foi de 98,3% sRGB com uma área total de 100,2% sRGB.

A temperatura da cor em comparação com o modo usual praticamente não mudou, permanecendo subestimada neste nível de brilho.

O posicionamento do ponto branco e da escala de cinza também está quase inalterado em relação ao modo padrão.

As curvas gama ainda estão acima do nível de referência, mas os desvios da curva de destino são menores do que no modo padrão, incluindo após o ajuste (o nível médio de gama é 2,12).

Como resultado, o teste não foi aprovado devido a um desvio significativo do ponto branco da posição alvo, no entanto, as promessas do fabricante em relação ao nível de desvios foram cumpridas: em patches de cores, o nível de desvio DeltaE foi em média 1,32, o que é perceptível menos do que as 2 unidades prometidas.

Como outra ilustração dos recursos do monitor, apresentamos os resultados do mesmo teste no modo sRGB com o brilho máximo da tela definido. Neste caso, o teste de Argyll é aprovado com sucesso (embora em tolerâncias nominais, e não recomendadas), embora no limite devido ao nível de desvio médio que cresceu para o máximo permitido de 1,5 unidades (mas, novamente, mantendo-se dentro de 2 Unidades DeltaE prometidas pelo fabricante).

No entanto, na prática, no modo sRGB, não é importante aumentar, mas diminuir o nível de brilho – caso contrário, o ponto branco irá flutuar ainda mais longe do valor alvo do que com o brilho padrão.

⇡#Resultados após calibração

Como o ajuste de ganho de RGB é desabilitado no modo sRGB, a calibração continua sendo a única chance de melhorar a imagem em um nível de brilho de tela confortável para uso a longo prazo.

A gama de cores após a calibração estreitou ligeiramente ao longo da linha do azul ao topo verde do triângulo de cores.

A temperatura de cor pós-calibração está significativamente mais próxima do alvo 6500K do que em outros modos.

A localização do ponto branco é quase igual ao ponto alvo e a densidade do agrupamento em tons de cinza melhorou.

As curvas gama são normalmente colocadas um pouco acima do nível de referência, mas muito mais perto do ideal do que em todos os modos de fábrica (nível médio 2,18). É verdade que a discrepância entre as curvas de cores individuais aumentou ligeiramente.

De acordo com os resultados do teste de Argyll, todos os parâmetros com uma grande margem se encaixam nas tolerâncias recomendadas: o nível médio dos desvios DeltaE é 0,43 unidades, o máximo é 1,1 unidades e o desvio do ponto branco (quais são os principais problemas do monitor com, longe do brilho máximo) – 0,17 unidades do nível prescrito no perfil de cores sRGB.

Ao calibrar a partir do modo padrão após o ajuste, os resultados mostraram-se ligeiramente melhores tanto na precisão da configuração do ponto branco quanto nos desvios DeltaE nas amostras de cores, mas a diferença não é tão significativa a ponto de fornecer adicionalmente resultados de medição completos neste modo.

Também daremos um link para o perfil de calibração neste modo no final do material junto com o perfil para emular o espaço sRGB, uma vez que a predefinição “Personalizar”, ao contrário do sRGB, permitirá ao usuário refinar outros parâmetros de imagem se necessário. Além disso, é geralmente mais versátil, pois permite que você tenha simultaneamente a reprodução correta de cores em aplicativos com suporte CMS e cores brilhantes de gama estendida em jogos e filmes, mas para a exibição correta exigirá um ajuste preliminar dos valores especificado na seção “Parâmetros operacionais” …

⇡#Outros modos de imagem

As predefinições de gênero afetam as configurações padrão apenas ao mínimo, o que dá a impressão de que foram criadas principalmente para exibição.

Гамма-кривые в режиме «Кино»

Curvas gama no modo Cinema

Гамма-кривые в режиме «FPS»

Curvas gama no modo FPS

Assim, o modo “Paisagem” difere das configurações padrão com uma temperatura de cor mais alta até cerca de 7300 K, e o modo “Cinema” é ainda mais subestimado em comparação com as configurações padrão no nível gama. O modo RTS é quase indistinguível das configurações padrão, e o modo FPS, como Cinema, é caracterizado por uma gama subestimada para menos de 2 – mas a elevação principal acima da curva de referência é observada não à direita, mas à esquerda do gráfico.

Цветовой охват в режиме «MOBA»

Gama de cores no modo MOBA

O modo MOBA parece o mais extravagante, embora aqui a diferença do modo padrão seja mínima: apenas a saturação da cor azul removida para zero.

⇡#Uniformidade da luz de fundo

A uniformidade da luz de fundo da tela foi verificada depois de diminuir o brilho no ponto central do monitor para um nível de 100 cd / m2 e definir a temperatura da cor para ~ 6500 Kelvin.

Algo assim se parece com um fundo branco exibido na tela no escuro.

A imagem acima mostra uma fotografia de um campo branco com uma certa correção de exposição durante o disparo (no escuro) e mais processamento de software para uma representação mais visual da uniformidade da iluminação.

Muito tradicionalmente, pode-se afirmar uma diminuição no brilho ao longo das bordas direita e esquerda da tela, mas nenhuma deficiência significativa pode ser observada.

Ao medir o brilho em 45 pontos, o desvio médio do ponto central em um brilho de 100 cd / m2 foi de 4,35%, e o máximo (na parte inferior da borda esquerda da tela) foi de 10,63%. O resultado para uma matriz VA curva de tal diagonal é simplesmente fenomenal – e é tentador suspeitar da presença de um sistema de compensação irregular de luz de fundo, embora o preço do monitor não leve a tais suposições.

Desvios de temperatura de cor em unidades DeltaE também são extremamente pequenos. O desvio médio no campo da tela é 1,77 e o máximo (no canto esquerdo inferior) é 3,72 unidades.

Todos os três quadrados vermelhos que não passaram nas tolerâncias do teste falharam não em desvios de brilho ou cor, mas em uma queda no contraste de mais de 10% (o maior – 16,72% – no canto esquerdo inferior).

Ao olhar para uma tela preta no escuro, você pode notar alguns realces ao longo da borda inferior da tela e alguns outros muito menos pronunciados na parte superior.

Após correção de exposição adicional e processamento de imagem, as deficiências observadas tornam-se mais pronunciadas, mas em geral, para uma matriz curva deste tamanho, tudo está dentro da faixa normal.

⇡#Qualidade gradiente e velocidade de resposta

Градиенты на неоткалиброванном мониторе

Gradientes em um monitor não calibrado

Градиенты на откалиброванном мониторе

Gradientes em um monitor calibrado

A qualidade de exibição de gradientes não é satisfatória. Nem antes nem depois da calibração, não há áreas com transições de cores pronunciadas ou sombras parasitas na tela.

Em termos de velocidade de resposta, milagres não aconteceram: ainda temos uma matriz VA – a opção mais lenta entre os tipos de telas LCD disponíveis (pelo menos depois de um salto abrupto nas matrizes IPS nos últimos anos). No entanto, pelos padrões das soluções VA, o desempenho está ligeiramente acima da média.

Por padrão, o modo de overclocking de matriz é definido para “Nível 2”, e se você quiser fazer completamente sem artefatos de imagem, então você deve parar por aí. No entanto, de acordo com sentimentos subjetivos, “Nível 3” dá um pouco mais de conforto, embora em algumas transições de cores você já possa ver traços superexpostos de luz. “Nível 4” não pode ser recomendado por causa de artefatos de overclocking já claramente visíveis, e “Nível 0” e “Nível 1” simplesmente não fazem sentido devido ao desempenho inferior ao “Nível 2” na ausência de quaisquer outras vantagens.

Nenhuma queda de quadro é observada na taxa de atualização máxima suportada de 165 Hz.

⇡#Ângulos de visão e efeito de brilho

Com pequenas mudanças no plano horizontal, a imagem na tela muda ligeiramente, mas a partir de 20-25 graus a imagem perde contraste rapidamente, uma sombra parasita fraca aparece em uma ou outra parte da tela, visualmente o brilho da luz de fundo cai dramaticamente.

Em geral, uma ligeira mudança de cor nas bordas da tela é perceptível, mesmo quando o usuário está na posição normal na frente do monitor, mas devido à curvatura suficientemente pronunciada da tela, não é tão grande a ponto de causar perceptível desconforto (qualquer painel VA plano de 32 polegadas é percebido de forma muito menos confortável a esse respeito).

O efeito de brilho do modelo em consideração é expresso em um grau bastante típico para telas VA (é bem distinguível quando visto de um ângulo, mas ainda não tão impressionante quanto nas telas IPS). Com a posição típica do usuário em frente ao monitor, mesmo contra um fundo escuro, ele praticamente não se incomoda, e trabalhar diante de um ângulo tão agudo, quando não será mais possível ignorá-lo, dificilmente será possível.

⇡#Efeito de cristal, hachura cruzada, PWM

O monitor Huawei MateView GT usa uma matriz com uma superfície protetora semi-mate – normalmente essas matrizes não têm um efeito cristalino pronunciado e este modelo não é exceção à regra geral.

O monitor também não é afetado pelo efeito Cross-Hatching.

O desenvolvimento de pequenos detalhes e fontes no Huawei MateView GT é muito bom para um monitor baseado em uma matriz VA e não requer configurações adicionais (que, no entanto, não estão disponíveis).

De acordo com o fabricante, a tela tem uma luz de fundo sem cintilação, o que foi confirmado em nossos testes. Em qualquer nível de brilho, a modulação SHI não é usada, ou sua frequência é de vários quilohertz ou mesmo dezenas de quilohertz.

Do servidor de arquivos 3DNews.ru, você pode baixar os perfis de cores para este monitor, que recebemos após a calibração no modo de emulação sRGB com recorte de áreas fora deste espaço de cores e no modo padrão, que permite usar outras configurações de imagem.

⇡#Achados

Com base nos resultados do conhecimento, o monitor Huawei MateView GT causou uma impressão ambígua em nós. Não temos uma única reclamação significativa sobre o hardware do monitor: ele não apenas ultrapassou os parâmetros declarados pelo fabricante, mas também apresentou resultados excelentes em uma série de disciplinas que não estão descritas nas especificações (por exemplo, a uniformidade de o campo branco, o que é incrível para um painel VA deste tamanho) … Ao mesmo tempo, o modelo tem um design interessante, é equipado com “chips” exclusivos (barra de som embutida com excelente som pelos padrões de acústica embutida e um microfone duplo com redução de ruído), bem montados e embalados como convenientemente possível.

No entanto, o lançamento de um monitor voltado principalmente para jogadores sem suporte para tecnologias de sincronização adaptativa de quadros em 2021 parece, para dizer o mínimo, uma decisão muito estranha (apesar do fato de que fornecer suporte para FreeSync praticamente não requer esforços financeiros ou de engenharia da parte O manufatureiro). Isso por si só é capaz de decepcionar de antemão uma boa parte do público de jogos, ao qual se juntará aqueles que esperavam da novidade quase universalmente implementada a função de inserir uma “moldura preta”.

Será difícil (pelo menos sem calibração adicional) “iluminar” no campo do trabalho com cores, embora o MateView GT tenha esse potencial em princípio. Isso não quer dizer que a configuração de renderização de cores pronta para uso seja ruim, mas funciona melhor quando se trabalha com brilho máximo, o que categoricamente não é adequado para uso a longo prazo. Quando o brilho da tela é confortável para operação de longo prazo, existem sérios problemas com a temperatura da cor e a posição do ponto branco.

No entanto, apesar de todas as desvantagens observadas, o Huawei MateView GT dá a impressão de um modelo com excelente potencial para uso universal. Eu gostaria de esperar que em futuras versões do monitor, as deficiências que observamos sejam corrigidas. Afinal, o hardware, repetimos, é excelente, mas gostaria de elevar o componente de software ao seu nível.

Vantagens:

  • Materiais e mão de obra de excelente qualidade;
  • A presença de uma montagem VESA;
  • Suporte com regulagem de altura;
  • Som de alta qualidade pelos padrões da acústica embutida com um controle de volume sensível ao toque conveniente;
  • A presença de microfones embutidos, proporcionando comunicação de voz de alta qualidade;
  • Gama de cores estendida e as possibilidades que ela oferece;
  • Modo de emulação sRGB bem configurado (permite obter uma gama de cores padrão, se necessário);
  • Fenomenalmente bom para um monitor curvo de tal diagonal, indicadores de uniformidade de luz de fundo e temperatura de cor em um campo branco;
  • Brilho e contraste máximos são superiores ao nível declarado pelo fabricante;
  • Alta taxa de atualização da tela – 165 Hz;
  • A presença de uma porta USB Type-C com suporte para interface DisplayPort, carregamento de dispositivos de até 10 W e transferência de dados;
  • Boa seleção de portas para conexão;
  • Sem hachura cruzada e nenhum efeito de cristal discernível em condições normais de visualização.

Desvantagens:

  • Falta de suporte para tecnologias de sincronização de quadros adaptáveis ​​e modo com inserção de “quadro preto”;
  • A configuração de reprodução de cores de fábrica é boa apenas quando a tela está próxima do brilho máximo, com uma diminuição no brilho, a temperatura da cor cai significativamente e o ponto branco muda.

Não pode providenciar:

  • A incapacidade de girar a tela horizontalmente sem girar todo o suporte;
  • Predefinições de imagem de gênero quase inúteis;
  • Aviso pop-up irritante sobre o aumento do consumo de energia ao alterar o modo de imagem ou luz de fundo;
  • Taxas de resposta de pixel e ângulos de visão típicos para matrizes VA.

 

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