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Já se passou muito tempo desde que a NVIDIA lançou os três modelos mais antigos da família GeForce 30, e as vendas no varejo do RTX 3080 e do RTX 3090 parecem ter começado há muito tempo. Mas, ao contrário das expectativas otimistas, a escassez de novos produtos ainda permanece e os preços reais de varejo ainda estão longe dos números tentadores prometidos pela fabricante de chips. Felizmente, isso não nos impede de formar gradualmente uma paleta de várias versões parceiras da GeForce RTX 3080, a partir da qual os compradores escolherão uma coisa nova, quando a NVIDIA e os fabricantes de placas de vídeo do design original finalmente enfrentarem a onda inicial de demanda por hardware novo, e a próxima onda de febre da mineração, se não vai se acalmar completamente, pelo menos vai diminuir.

A INNO3D é uma empresa conhecida, por um lado, por produtos relativamente baratos dentro de cada geração de GPUs “verdes” e, por outro, por soluções de design originais. A GeForce RTX 3080 ICHILL X3 não se desvia do rumo escolhido e ao mesmo tempo desenvolve novas ideias para o design do cooler preconizado pela NVIDIA nas versões de referência dos aparelhos da série 30.

⇡#Especificações, preços

As especificações oficiais de placas de vídeo de parceiros nos últimos anos não merecem uma discussão detalhada, especialmente quando se trata de dispositivos carro-chefe baseados em chips NVIDIA. Modelos raros podem se orgulhar de um significativo overclock de fábrica, mesmo em indicadores de freqüência de clock formais, e os fabricantes não se envolvem com o overclock da memória onboard há muito tempo. Ao mesmo tempo, um indicador tão importante como a reserva de energia, que caracteriza muito melhor o potencial de frequência real do processador gráfico, muitas vezes não é fornecido na tabela de características técnicas.

Todos os itens acima se aplicam totalmente ao INNO3D GeForce RTX 3080 ICHILL X3. Talvez a única coisa que possamos prestar atenção antes de examinar fisicamente o sistema de resfriamento e PCB é a freqüência de clock calculada da GPU sob carga de jogos, deslocada 60 MHz para cima em relação à norma de referência. Os aceleradores que seguem exatamente as especificações de referência morreram quase completamente no segmento de alto preço, e cada fornecedor se esforça para se destacar, mesmo com um ligeiro overclock de fábrica da GPU, mas isso ainda não diz absolutamente nada sobre seu desempenho real.

Infelizmente, o preço de varejo do RTX 3080 ICHILL X3 também permanece desconhecido. Alguns modelos apresentados por parceiros da NVIDIA conseguiram entrar no mercado russo, mas o produto INNO3D ainda não apareceu nos pregões locais. No entanto, olhando para o futuro, admitimos que já temos uma boa ideia dos recursos deste dispositivo e não esperamos que ele seja tão caro quanto outras versões incondicionalmente “premium” da GeForce RTX 3080. Claro, fornecido que o mercado logo ficará saturado com ferro avançado e os vendedores deixarão de cobrar uma margem de lucro sobre bens escassos.

⇡#Projeto

Superficialmente, a placa de vídeo INNO3D RTX 3080 ICHILL X3 foi projetada da mesma forma que a maioria das outras variedades de GeForce RTX 3080: é uma placa de circuito impresso curta sob um cooler enorme que ocupa três slots de expansão completos. O problema da remoção de calor de um dispositivo com consumo de energia nominal abaixo de 320 W, que a própria NVIDIA eliminou com a ajuda de uma câmara de evaporação integrada em um sistema de resfriamento relativamente compacto do Founders Edition, seus parceiros preferem resolver aumentando o tamanho do principal radiador.

Nesse caso, o suprimento de ar é fornecido por três ventiladores com diâmetro de 85 mm – daí o nome ICHILL X3, porque o catálogo INNO3D contém um modelo relacionado ICHILL X4 com um pequeno ventilador auxiliar instalado no final da caixa, perpendicular ao os três principais. Ao mesmo tempo, é claramente perceptível que a ventoinha mais próxima da cauda da placa de vídeo passa pelo radiador – em total conformidade com a moda definida pelos produtos Founders Edition. Quando a GPU consome um pouco de energia e sua temperatura está dentro de 60 ° C, as ventoinhas param de girar e os chips são resfriados passivamente. A caixa do sistema de refrigeração é feita no estilo industrial típico de INNO3D e é reforçada com inserções de metal.

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Outro sinal dos tempos é a necessidade de um suporte adicional, que não permita que o enorme dispositivo ceda com o próprio peso. O suporte de metal é preso ao gabinete do PC com os mesmos parafusos da própria placa de vídeo e é preso pela placa traseira na parte traseira do PCB.

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No entanto, soluções construtivas desse tipo deixaram de ser algo fora do comum na época da série 10 da GeForce. O que faz o INNO3D ICHILL X3 se destacar de seus pares é sua agressiva iluminação traseira por LED (todo esse esplendor pode ser controlado através do software proprietário TuneIT). Em um computador com parede transparente, a placa de vídeo simplesmente brilha, e se isso não bastasse, você pode aparafusar o vidro transparente com o logotipo X3 na extremidade da placa de vídeo usando o hexágono incluído. Ou coloque qualquer simbolismo em outro prato vazio com um marcador.

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Mas isso não é tudo. Os criadores do acelerador trouxeram dois conectores para sincronizar a luz de fundo com a placa-mãe, e a placa de vídeo vem com todos os cabos necessários. Os sistemas suportados são Aura Sync (ASUS), Mystic Light (MSI) e RGB Fusion (Gigabyte).

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Ao mesmo tempo, apesar das dimensões impressionantes do sistema de resfriamento e de como a ideia do INNO3D se parece, por dentro ele é organizado de forma bastante simples. A sola do dissipador é feita de acordo com o princípio do contato direto entre o cristal da GPU e os heat pipes, e uma placa serve para resfriar os chips GDDR6X, que têm apenas parte da área em contato com os elementos do dissipador principal. Defletores separados são soldados ao dissipador de calor oposto aos componentes do regulador de tensão quente. Além disso, observe que para este e outros coolers abertos semelhantes, a grade na placa de montagem é um elemento decorativo, já que as aletas do dissipador ficam perpendiculares a ele e não permitem que o ar quente saia do gabinete do PC.

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Mas a placa traseira é, na verdade, outro radiador completo – simplesmente devido à massa desta peça e ao grande número de juntas condutoras de calor entre ela e a textolita.

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⇡#Placa de circuito impresso

Olhando para a placa de circuito impresso INNO3D GeForce RTX 3080 ICHILL X3, você pode adivinhar com precisão que esta é outra variação do design de referência da placa de circuito impresso para aceleradores no chip GA102. Existem diferenças superficiais entre esta placa de vídeo e muitos outros modelos parceiros de primeira onda em coisas como a posição da ventoinha e conectores de LED, mas mais significativamente, o circuito de referência permite muita variabilidade na seleção de componentes VRM.

Assim, a placa de circuito impresso RTX 3080 ICHILL X3 permite separar 16 fases da fonte de alimentação da GPU, metade das quais atendem a parte central e a outra metade – a parte periférica da GPU, e 4 fases do regulador de tensão RAM. No entanto, o INNO3D se limitou a 13 fases de alimentação para o professor gráfico e 3 fases para os chips GDDR6X. Todos os três VRMs são controlados por sua própria instância do controlador UPi Semiconductor uP9511R. Para comparação: a placa de vídeo Palit GamingPro OC tem um total de 17 fases, e a Founders Edition – até 18. Como estágios de potência do VRM da GPU, INNO3D usou chips AOZ5311NQI da Alpha & Omega com uma corrente nominal de 50 A.

No entanto, o número de fases de alimentação ativas não é o único sinal de um design de PCB mais barato. Ao contrário dos capacitores SMD na placa Founders Edition, os capacitores eletrolíticos com fio são soldados na entrada e na saída dos estágios de potência. Mas entre os capacitores de bloqueio na parte traseira do cristal da GPU, existem pequenos eletrólitos de alumínio (SP-CAP). É geralmente aceito que esta configuração é mais adequada para operação estável em altas taxas de clock do que quando os capacitores de bypass são exclusivamente dispositivos cerâmicos multicamadas (MLCC).

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⇡#Suporte de teste, metodologia de teste

Na maioria dos jogos de teste, as taxas de quadro média e mínima são derivadas da matriz de tempos de renderização de quadro individual, que é registrado pelo benchmark integrado (ou o utilitário OCAT se não houver benchmark).

A taxa média de quadros nos gráficos é o recíproco do tempo médio de quadros. Para estimar a taxa de quadros mínima, o número de quadros formados a cada segundo do teste é calculado. Desta matriz de números, obtém-se o valor correspondente ao 1º percentil da distribuição. Red Dead Redemption 2 é uma exceção: seu benchmark integrado registra automaticamente o primeiro percentil do tempo de renderização do quadro, a partir do qual a taxa de quadros correspondente é derivada. Em Assassin’s Creed Valhalla, somos forçados a focar na taxa de quadros mínima de acordo com o benchmark integrado.

A potência das placas de vídeo é gravada separadamente da CPU e de outros componentes do PC usando o dispositivo NVIDIAPCAT. Como uma carga de teste para testes de potência e ruído, o Crysis 3 é usado em uma resolução de 3840 × 2160 sem anti-aliasing de tela cheia e configurações máximas de qualidade gráfica, bem como o teste de estresse FurMark com as configurações mais agressivas (resolução 3840 × 2160, MSAA 8x). Todos os parâmetros são medidos após o aquecimento da placa de vídeo, quando a temperatura da GPU e a velocidade do clock se estabilizam.

⇡#Participantes do teste

As seguintes placas de vídeo participaram do teste de desempenho:

  • INNO3D GeForce RTX 3080 ICHILL X3 (1440/1770 MHz, 19 Gb / s, 10 GB);
  • NVIDIA GeForce RTX 3080 FE (1440/1710 MHz, 19 Gb / s, 10 GB);
  • NVIDIA GeForce RTX 3070 FE (1500/1730 MHz, 14 Gb / s, 8 GB);
  • NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti FE (1350/1645 MHz, 14 Gb / s, 11 GB);
  • AMD Radeon RX 6900 XT (1825/2250 MHz, 16 Gb / s, 16 GB);
  • AMD Radeon RX 6800 XT (1825/2250 MHz, 16 Gb / s, 16 GB);
  • AMD Radeon RX 6800 (1700/2105 MHz, 16 Gb / s, 16 GB).

Nota: As frequências base e boost são indicadas entre colchetes após os nomes das placas de vídeo de acordo com as especificações de cada dispositivo. Placas de vídeo com overclock de fábrica são alinhadas aos parâmetros de referência (ou próximos a estes), desde que isso possa ser feito sem edição manual da curva de freqüência do clock. Caso contrário (aceleradores NVIDIA GeForce série 16, bem como GeForce RTX 2070/2080/2080 Ti Founders Edition), as configurações do fabricante são usadas.

⇡#Velocidades de clock, consumo de energia, temperatura, ruído e overclocking

Como geralmente é o caso em análises de placas de vídeo do projeto original, o ponto de partida para avaliar o próximo modelo parceiro da GeForce RTX 3080 será um acelerador criado de acordo com os desenhos do próprio fabricante de chips. Mas é importante notar que, no caso da 30ª série GeForce, os produtos da marca Founders Edition não são amostras de referência nem do ponto de vista formal nem real. Ao contrário, os modelos FE mais antigos podem ser vistos como uma referência de qualidade que os parceiros da NVIDIA devem buscar – pelo menos nas faixas de preço inferior e intermediário das várias versões do RTX 3080 e RTX 3090. Melhor ainda, quando os fornecedores independentes conseguem superar o benchmark, e INNO3D é bastante bem sucedido. Ele atinge quase as mesmas velocidades de clock que a Founders Edition sob cargas de trabalho de jogos difíceis ao custo de um ligeiro aumento no consumo de energia, mas o enorme sistema de resfriamento mantém a GPU mais fria. E em termos de ruído, o RTX 3080 ICHILL X3 supera o Founders Edition, embora apenas ligeiramente. E o mais importante, a placa de vídeo INNO3D não tem toque de afogamento, que é claramente visível no espectro de ruído da Founders Edition.

Aproximadamente. Todos os parâmetros são medidos após o aquecimento da GPU e a estabilização das frequências do clock.

A única pena é que neste caso, o aumento do resfriamento não ajudará em nada no overclock. Primeiro, o próprio RTX 3080 overclock medianamente – a maior parte do trabalho para o usuário já foi feito pelos algoritmos de controle automático de frequência. Em segundo lugar, INNO3D ICHILL X3, além de tudo, está privado de qualquer reserva de energia: o limitador TBP desta placa de vídeo só pode ser movido para baixo. Conseguimos mudar a velocidade de clock estável da GPU sob carga, mas não muito – apenas de 1913 para 1966 MHz. Como resultado, nem a temperatura da GPU nem os parâmetros acústicos do sistema de refrigeração sofreram com as tentativas de overclock. Mas o overclocking VRAM na plataforma Ampere continua a agradar, independentemente do tipo de microcircuito usado em um modelo particular da 30ª série: a taxa de transferência dos microcircuitos GDDR6X é facilmente aumentada do padrão de 19 para 21 Gbit / s por contato de barramento. No entanto, o RTX 3080 não precisa de largura de banda de memória adicional tanto quanto, por exemplo, o RTX 3070, então tentativas de overclock do INNO3D ICHILL X3 provavelmente não levarão a um aumento perceptível na taxa de quadros do jogo.

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⇡#Testes de jogos (1920 × 1080)

Os benchmarks de outra modificação da GeForce RTX 3080, assim como a esmagadora maioria das versões parceiras de aceleradores já conhecidos, praticamente não mudam nada no equilíbrio de poder entre os dispositivos atuais desta e categorias de preços relacionadas. Portanto, na análise do INNO3D ICHILL X3, nos absteremos de uma análise detalhada dos resultados dos testes e nos limitaremos a um breve resumo das capacidades desta placa de vídeo em comparação com a RTX 3080 Founders Edition, o antigo carro-chefe da NVIDIA (GeForce RTX 2080 Ti), bem como ofertas modernas da AMD da série Radeon RX 6000.

De fato, no agregado de benchmarks de jogos em 1080p, a taxa de quadros média no ICHILL X3 e Founders Edition praticamente não difere: as flutuações em favor de um dispositivo ou outro foram reduzidas a zero após a média dos resultados. O resultado final é que o RTX 3080 ainda oferece um aumento médio de 20% na taxa de quadros sobre o que o RTX 2080 Ti ofereceu, enquanto o Radeon RX 6800 e o GeForce RTX 3070 superam em 14% e 23%, respectivamente. O Radeon RX 6800 XT pode ser considerado o equivalente ao RTX 3080 em termos de velocidade, e o RX 6900 XT tem uma vantagem de 7% FPS, mas a dispersão de benchmarks individuais é extremamente grande neste caso. Seja como for, os benchmarks de 1080p sem traçado de raio nem chegam perto de liberar todo o potencial do INNO3D ICHILL X3 e seus rivais mais próximos.

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⇡#Testes de jogo (2560 × 1440)

As placas de vídeo da classe GeForce RTX 3080 são posicionadas como soluções para jogos em resolução 4K sem comprometer a qualidade gráfica, mas se você colocar uma margem de segurança na atualização da placa de vídeo por vários anos, o modo 1440p parece um meio-termo entre 1080p , quando a velocidade de uma GPU poderosa é limitada pelo processador central, e 4K, em que mesmo o RTX 3080 não é imune a quedas de taxa de quadros abaixo de 60 FPS.

Os testes com resolução de 1440p novamente não encontraram nenhuma diferença significativa entre o acelerador INNO3D e o Founders Edition. Mas o aumento da carga na GPU se manifesta imediatamente na relação de desempenho real entre a GeForce RTX 3080 e dispositivos mais fracos. A distância entre INNO3D ICHILL X3 e RTX 2080 Ti com RTX 3070 aumentou de 20 e 23% para 23 e 26%, respectivamente. A versão básica do Radeon RX 6800 também afundou, do qual o produto INNO3D se separou em 17% FPS. O Radeon RX 6800 XT e o RX 6900 XT mantiveram suas posições anteriores: o primeiro modelo não é absolutamente inferior ao INNO3D em termos de taxa de quadros média, e o segundo avançou 7% da taxa de quadros média.

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⇡#Testes de jogos (3840 × 2160)

A GeForce RTX 3080 é em geral uma placa gráfica perfeitamente adequada para títulos modernos no modo 4K com configurações gráficas máximas (com exceção dos modos com traçado de raio em resolução nativa), mas hoje existem muitos projetos que questionam sua relevância a longo prazo. Portanto, apenas em dois dos nove benchmarks (Borderlands 3 e DOOM Eternal) a taxa de quadros média no INNO3D ICHILL X3 ultrapassou a marca de 60 FPS.

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⇡#Testes de jogos com overclock

As placas de vídeo modernas funcionam de tal forma que as tentativas de overclock estão fadadas ao fracasso antecipadamente se o dispositivo for privado de uma reserva inesgotável de energia, apesar do aumento formal nas frequências de clock alvo. INNO3D ICHILL X3 até certo ponto ajuda a capacidade de overclock da RAM de 19 a 21 Gb / s, mas o resultado final é o aumento médio nas taxas de quadros em jogos mesmo a 2160p, que é mais sensível a um aumento no poder de processamento, é expresso por modestos 4% FPS. No entanto, como sabemos, a Founders Edition, que é muito melhor preparada para overclocking, também não bate recordes nesta disciplina, de modo que a grande maioria das variedades RTX 3080 são melhor avaliadas por seu desempenho nominal e não esperam por mais.

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⇡#Testes de jogos Ray-tracing

Como já observamos, o potencial da GeForce RTX 3080 é totalmente revelado apenas por jogos em resolução 4K, mas as capacidades do novo produto neste modo são anteriormente limitadas pelos requisitos dos jogos modernos, mesmo sem traçado de raio em tempo real . Ao mesmo tempo, o ray tracing permite o carregamento mais eficiente da GPU em resoluções convencionalmente baixas de 1080p e 1440p, e em placas de vídeo 4K a tecnologia DLSS deve vir em nosso auxílio, que se tornou parte integrante de quase todos os projetos rastreados.

INNO3D ICHILL X3 tem poder de processamento suficiente para extrair jogos de rastreamento de raio na velocidade máxima sem escalonar quadros em uma resolução de 1440p e abaixo, embora com uma pequena margem e não em projetos tão exigentes como Cyberpunk 2077. Mas em 2160p para RTX 3080 tudo é não tão bom quanto esperávamos: mesmo se usarmos DLSS no modo “qualidade”, em jogos modernos que usam ativamente o rastreamento de raios (Control, Cyberpunk 2077, Metro Exodus, Watch Dogs: Legion), a taxa de quadros média ainda cai abaixo de 60 FPS . Os jogadores que pretendem jogar com V-sync, ou simplesmente não querem tolerar tais flutuações nas taxas de quadros, terão que se contentar com um modo de escala de compromisso, onde a resolução do quadro original é inferior a 1440p, fornecido pelo ” qualidade “configuração DLSS.

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⇡#Resultados de teste de jogo

⇡#Benchmarks de jogos com rastreamento de raio

⇡#Achados

Nós nos esforçamos para avaliar qualquer hardware de computador de acordo com a amplitude das possibilidades e o nível de qualidade que ele pode oferecer por seu preço. No entanto, essa abordagem simplesmente não funciona com várias modificações de novas placas de vídeo NVIDIA, que chegam regularmente no laboratório de teste 3DNews, mas ainda não estão disponíveis no varejo ou são vendidas instantaneamente. O que quer que se diga, o veredicto para o acelerador INNO3D GeForce RTX 3080 ICHILL X3 terá que ser feito exclusivamente com base nos seus resultados em testes, entre os quais o teste principal é o teste de overclocking, a temperatura dos componentes e o nível de ruído do sistema de refrigeração. Em termos de velocidade, as placas de vídeo modernas desta classe são praticamente as mesmas, e o RTX 3080 não é exceção. Qualquer que seja a modificação que o comprador escolha, um alto nível de desempenho em jogos avançados (especialmente com ray tracing) é garantido a ele. Não vamos nos esquecer das aplicações profissionais, nas quais os produtos NVIDIA ocupam a liderança incondicional e são equipados com drivers Studio otimizados.

Quanto ao resto das características de desempenho que realmente diferem das versões parceiras da GeForce RTX 3080, o produto INNO3D possui um sistema de refrigeração muito eficiente e, o mais importante, silencioso. Apesar disso, a placa de vídeo praticamente não faz overclock devido a uma reserva de energia fixa, mas o mesmo (embora às vezes por razões diferentes) pode ser dito sobre muitas outras implementações RTX 3080. Mas o ICHILL X3 pode vencer a competição pelo LED mais rico iluminação de fundo entre as versões parceiras da GeForce RTX 3080 – isso não pode ser retirado do INNO3D. No geral, fica-se com a impressão de que estamos lidando com outro modelo de orçamento condicional baseado no chip GA102, que tem todas as vantagens necessárias para um jogador comum, mas não se destina a entusiastas. Resta esperar que o dispositivo receba um preço adequado às suas características, assim que diminuir a escassez de novos produtos.

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