A importância dos modelos mais antigos da série Radeon 6000 para seu fabricante e para a indústria como um todo não pode ser subestimada. Com o silício Navi de segunda geração, os produtos AMD podem competir pela primeira vez em muito tempo com as melhores soluções de consumo da NVIDIA, não apenas em desempenho puro, mas também em eficiência energética. Obviamente, o vermelho ainda precisa alcançar o verde na tarefa de rastreamento de raio do hardware, e a ausência de qualquer analógico DLSS comparável em qualidade à tecnologia NVIDIA agora é mais perceptível do que nunca. Mas o principal é que a AMD tem à sua disposição uma arquitetura gráfica incondicionalmente moderna, funcionalmente completa e em alguns aspectos inovadora, que inevitavelmente deveria ter se espalhado para as propostas da categoria popular do mercado.
O Radeon RX 6700 XT é baseado no segundo chip mais antigo com lógica RDNA 2 – Navi 22 – e visa a faixa de preço ocupada pela GeForce RTX 3060 Ti e RTX 3070. A julgar pela forma como a AMD posiciona o novo produto, seu rival mais próximo é mais provavelmente o RTX 3070. em vez do RTX 3060 Ti. Mas é realmente assim? Os leitores já devem ter adivinhado que não é bem assim. No entanto, as primeiras coisas primeiro. Vamos ver o que é o novo Radeon RX 6700 XT e quanto custa na prática.
⇡#GPU Navi 22
Para obter um chip de segundo nível baseado na arquitetura RDNA 2, a AMD teve que voltar à organização comprovada de blocos funcionais, que contém as duas maiores seções do Shader Engine em vez das quatro no cristal Navi 21. A GPU Navi 10 , que é a base dos modelos Radeon mais antigos, também é organizada. Como consequência, é extremamente fácil caracterizar o Navi 22 em comparação com outros membros da família Navi. Ele contém metade dos componentes de título do Navi 21 e exatamente igual ao Navi 10: ou seja, um total de 2560 ALUs de shader compatíveis com FP32, 160 unidades de mapeamento de textura e 64 unidades ROP. Portanto, a vantagem do Navi 22 sobre o Navi 10 é justificada pelas várias melhorias arquitetônicas na lógica do RDNA 2, sobre as quais recomendamos a leitura em nossa análise do Radeon RX 6800 e RX 6800 XT, e não menos importante as velocidades de clock aumentadas, que foram conseguida graças à tecnologia de processo polida de 7 nm. Além disso, a fórmula do Navi 22 inclui 40 unidades de navegação em estruturas BVH, que dotaram a arquitetura RDNA 2 de funcionalidade acelerada por hardware.rastreamento de raio.
Finalmente, a AMD novamente recorreu à solução, que se provou perfeitamente em Navi 21 – uma grande variedade do cache de terceiro nível (Infinity Cache). Ao contrário dos componentes escaláveis do kernel shader, não foi cortado na metade e de 128 a 96 MB. E em particular, devido à impressionante quantidade de cache infinito, os cristais também são diferentes na área e o número de transistores não são dois, mas cerca de uma vez e meio. A Navi 22 ainda é uma GPU muito grande, montada de 17,2 bilhões de transistores, que é muito próxima do orçamento do segundo sobre a antiguidade do Chip Competing Ampere (GA104).
O objetivo direto do Infinity Cache é eliminar a necessidade de uma interface de memória externa de alta velocidade. Portanto, o Navi 21 se contenta com um barramento de 256 bits para comunicação com chips GDDR6 convencionais. Da mesma forma, os produtos baseados no Navi 22 completo receberam um barramento VRAM de 192 bits, embora seus predecessores formais usassem um barramento mais amplo de 256 bits. Conseqüentemente, o cache L2 pode ser reduzido com segurança de 4 para 3 MB.
Radeon RX 5600 XT;
Radeon RX 5700; Radeon RX 5700 XT
Radeon RX 6800;
Radeon RX 6800 XT;
Radeon rx 6900 xt
⇡#Especificações, preços
O Radeon RX 6700 XT é o primeiro e até agora o único dispositivo baseado em silício Navi 21 e vem com cristais totalmente funcionais. Como resultado, o poder de computação do projeto da novidade depende apenas de quão altas frequências de clock os engenheiros da AMD conseguiram atingir dentro do TBP anunciado de 230 watts. Os principais produtos da série 6000 mostraram que a AMD possui magistralmente a tecnologia TSMC de 7nm, mas como você pode ver, não foi possível aumentar o desempenho em comparação com a Radeon RX 5700 XT e ao mesmo tempo reduzir o consumo de energia. Além disso, mesmo de acordo com estimativas formais, o RX 6700 XT não está muito atrás do 250W RX 6800.
O consumo de energia inesperadamente alto da placa de vídeo é um efeito colateral das velocidades de clock excepcionalmente altas. Os modelos top da série 6000 overclock facilmente o clock estável da GPU de 2 GHz sob carga de jogos, e eles fazem ainda mais overclock, mas o RX 6700 XT é caracterizado por números de até 2.581 MHz! Como resultado, em termos de desempenho teórico nas operações FP32, o novo produto supera o Radeon RX 5700 XT em 36% e, como mostram os benchmarks, em condições ideais realmente se aproxima desta marca.
Quanto ao barramento de RAM de 192 bits, ele impôs certas restrições sobre a quantidade de VRAM que pode caber em uma placa de vídeo. O padrão para aceleradores projetados para uma resolução de 1440p hoje é 8 GB de memória, mas os criadores do Radeon RX 6700 XT se depararam com uma escolha entre 6 GB abertamente insuficientes e 12 aparentemente redundantes. A configuração de 12 GB do RX 6700 XT parece bastante apropriado. E então, como mostra a prática, o suprimento de memória local para o futuro realmente nunca é demais.
Seguindo os exemplos mais antigos da arquitetura RDNA 2, o RX 6700 XT está sendo estendido com a tecnologia Smart Access Memory, que dá ao processador central acesso direto ao volume total de VRAM. Uma pequena parte da memória GPU externa é sempre incluída no espaço de endereço da memória do sistema, mas o SAM permite que toda a VRAM seja mapeada para a RAM e, assim, evita a cópia desnecessária de dados no barramento PCI Express. A única condição é que o SAM exija um pacote certificado de placa de vídeo, CPU e placa-mãe para funcionar. Inicialmente, a tecnologia só poderia ser habilitada em processadores Ryzen 5000 e placas com lógica B550 ou X570, mas junto com o anúncio do Radeon RX 6700 XT, a fabricante de chips anunciou que o SAM agora está disponível para proprietários da série Ryzen 3000 (enquanto o requisitos anteriores para o chipset permanecem em vigor).
Observe que o espaço de endereço PCI Express permite inicialmente uma configuração flexível, definindo os registros de endereço de base (BAR). Não surpreendentemente, por meio de atualizações de BIOS ou outros meios, o Smart Access Memory foi hackeado logo de forma a garantir compatibilidade com chipsets da série AMD 400 e até mesmo hardware Intel. Além disso, a NVIDIA já está em parceria com a Intel e a AMD para lançar seu próprio SAM sem restrições de plataforma ou CPU. Enquanto isso, diga-se o que quer que se diga, apenas uma feliz minoria de usuários pode aproveitar as vantagens do Smart Access Memory.
Se você focar no exemplo do Radeon RX 6800 e nos modelos principais da família 6000, a tecnologia SAM é um ótimo bônus para os recursos já muito amplos desses aceleradores. Mas parece que é muito mais importante para a Radeon RX 6700 XT. De acordo com os resultados da própria pesquisa da AMD, a novidade pode se beneficiar do Smart Access Memory na quantidade de 3 a 18% (!) Da taxa de quadros média, dependendo do jogo específico e modelo do processador central. E aqui está o ponto chave: todos os dados sobre o desempenho do RX 6700 XT em comparação com as ofertas concorrentes da NVIDIA – GeForce RTX 3060 Ti e RTX 3070 – publicados pela AMD, foram obtidos usando SAM (e, para ser honesto, principalmente em os jogos “vermelhos”). A se acreditar, o RX 6700 XT supera facilmente o RTX 3060 Ti (e apenas ligeiramente, até mesmo o RTX 3070) em 1440p, que é a chave para este modelo. No entanto, os dispositivos dos dois fabricantes foram inicialmente colocados em condições desiguais, o que, lembramos, dá ao RX 6700 XT uma aceleração de até 18% da taxa de quadros.
Parece que à luz do sucesso no mercado de processadores para desktop, a AMD não considera necessário incluir desempenho sem Smart Access Memory no preço recomendado do Radeon RX 6700 XT. A novidade foi estimada em 79, o que é 0 mais caro que a GeForce RTX 3060 Ti e apenas 0 mais barato que o RTX 3070. Além disso, há inflação de posições de lineup semelhantes dentro das gerações atuais e passadas de placas gráficas, porque a Radeon O RX 5700 XT foi colocado à venda pelo preço mínimo de 99.
Seja como for, nas condições atuais, os preços recomendados para o ferro perderam o sentido prático, e as posições das tabelas de preços são determinadas principalmente pela disponibilidade dos produtos. Segundo rumores, a AMD pretendia lançar o RX 6700 XT no início do ano, mas adiou esse momento para que seus parceiros acumulem um estoque bastante grande de placas. Eles também dizem que o estreito barramento VRAM de 192 bits afastará os mineradores de criptomoedas do RX 6700 XT, o que significa que mais dispositivos irão para os jogadores. Se ao menos acontecer que o comprador faminto varrerá todo o RX 6700 XT das prateleiras por falta de alternativa.
⇡#Construção e PCB
Testaremos a Radeon RX 6700 XT usando uma placa de vídeo de referência como exemplo. A AMD deixou a seus parceiros tempo suficiente para projetar uma tonelada de dispositivos de design original, embora muitos dos fornecedores (pelo menos no início) também vendam uma referência com novo rótulo. Aqui está outro sinal encorajador de que o problema de acessibilidade no varejo não será tão grave para o RX 6700 XT em comparação com os modelos mais antigos da série 6000 e as ofertas da NVIDIA.
A placa de vídeo de referência é feita exatamente do mesmo estilo que a Radeon RX 6800 e RX 6800 XT. O PCB e o dissipador de calor são envoltos em um invólucro de metal em três lados, e a única iluminação de fundo por LED é o logotipo da Radeon no centro do lado comprido da estrutura. Em termos de dimensões, o Radeon RX 6700 XT não é muito inferior à versão básica do RX 6800 e, da mesma forma, ocupa dois slots de expansão no gabinete do PC. Mas a primeira diferença importante entre o RX 6700 XT é que ele se contenta com duas ventoinhas de 85 mm para arejar o radiador, enquanto todos os modelos mais antigos têm três delas.
O princípio de operação do cooler permanece o mesmo: ele extrai o ar aquecido em uma direção perpendicular ao PCB, e os engenheiros da AMD removeram a grade na placa de montagem da placa de vídeo como desnecessária. Como resultado, embora o RX 6700 XT não tenha o mesmo alto consumo de energia que o RX 6800 XT ou o RX 6900 XT, os usuários ainda precisam cuidar da ventilação de alta qualidade do gabinete do computador.
Apesar da semelhança externa das versões de referência RX 6700 XT e RX 6800, você pode adivinhar a principal característica que distingue os sistemas de refrigeração (além do número de ventiladores) por ter os dois dispositivos em mãos. O RX 6700 XT pesa significativamente menos devido ao fato de que a AMD não usa mais uma câmara de vapor. Seu lugar foi ocupado por um radiador comum com tubos de calor. Além disso, as aletas do dissipador de calor aqui são obviamente feitas de alumínio, não de cobre. Em vez da pasta térmica, uma junta de grafite é novamente colada à base do radiador, que é pelo menos ligeiramente inferior à pasta em termos de condutividade térmica, mas, ao contrário desta, não requer substituição periódica. A grande estrutura de alumínio cuidou do resfriamento dos chips de memória e dos componentes VRM.
Como você pode ver, apesar do Radeon RX 6700 XT e RX 6800 terem consumo de energia semelhante, a AMD economizou muito em materiais e design do cooler, o que não pode deixar de afetar a eficiência de refrigeração e, em última análise, o nível de ruído . Mas se compararmos a referência RX 6700 XT com seu predecessor formal, que também praticamente não difere do novo produto em termos de TBP – Radeon RX 5700 XT – há um grande progresso.
O RX 6800 pega emprestado o PCB dos modelos principais sem nenhuma alteração no pacote do regulador de tensão, que inclui 12 fases VRM de GPU e 3 fases de RAM. O RX 6700 XT não precisa de tal luxo. Ele tem seu próprio PCB e apenas 9 fases de GPU junto com duas fases de chips VRAM. Não temos dúvidas sobre a qualidade da fonte de alimentação para a referência RX 6700 XT – a AMD não economiza nisso. Mas também há um motivo para insatisfação, e ao mesmo tempo – a placa de vídeo novamente não suporta UEFI (em nosso tempo!).
⇡#Suporte de teste, metodologia de teste
Na maioria dos jogos de teste, as taxas de quadro média e mínima são derivadas da matriz de tempos de renderização de quadro individual, que é registrado pelo benchmark integrado (ou o utilitário OCAT se não houver benchmark).
A taxa média de quadros nos gráficos é o recíproco do tempo médio de quadros. Para estimar a taxa de quadros mínima, o número de quadros formados a cada segundo do teste é calculado. Desta matriz de números, obtém-se o valor correspondente ao 1º percentil da distribuição. Red Dead Redemption 2 é uma exceção: seu benchmark integrado registra automaticamente o primeiro percentil do tempo de renderização do quadro, a partir do qual a taxa de quadros correspondente é derivada. Em Assassin’s Creed Valhalla, somos forçados a focar na taxa de quadros mínima de acordo com o benchmark integrado.
A energia da placa gráfica é registrada separadamente da CPU e de outros componentes do PC usando o dispositivo NVIDIA PCAT. Como uma carga de teste para testes de potência e ruído, o Crysis 3 é usado com uma resolução de 3840 × 2160 sem anti-aliasing de tela cheia e configurações máximas de qualidade gráfica, bem como um teste de estresse FurMark com as configurações mais agressivas (resolução 3840 × 2160, MSAA 8x). Todos os parâmetros são medidos após o aquecimento da placa de vídeo, quando a temperatura da GPU e a velocidade do clock se estabilizam.
⇡#Participantes do teste
As seguintes placas de vídeo participaram do teste de desempenho:
Aproximadamente. As frequências base e boost de acordo com as especificações de cada dispositivo são indicadas entre colchetes após os nomes das placas de vídeo. Placas de vídeo com overclock de fábrica são alinhadas aos parâmetros de referência (ou próximos a estes), desde que isso possa ser feito sem edição manual da curva de freqüência do clock. Caso contrário (aceleradores NVIDIA GeForce série 16, bem como GeForce RTX 2070/2080/2080 Ti Founders Edition), as configurações do fabricante são usadas.
⇡#Velocidades de clock, consumo de energia, temperatura, ruído e overclocking
O processador gráfico Radeon RX 6700 XT em um jogo de uso intensivo de recursos como Crysis 3 desenvolve aproximadamente as frequências indicadas pelas especificações oficiais (cerca de 2,43 GHz) – um resultado que os modelos mais antigos da família 6000 se esforçam apenas em condições de overclocking sério. , e não está disponível para chips NVIDIA concorrentes. Claro, as medições de velocidade de clock ainda não confirmam o nível de desempenho do RX 6700 XT, com o qual a fabricante de chips está contando, e no entanto, pode-se confirmar que graças à AMD, os processadores gráficos estão muito próximos da marca de 2,5 GHz .
Ao mesmo tempo, não há sinais claros de que o núcleo RX 6700 XT foi forçado a trabalhar em frequências de clock que eram muito altas para este silício, a fim de competir com a GeForce RTX 3070: a GPU se contenta com uma tensão de alimentação média de 1.134 V, que é ainda menos do que os aceleradores mais antigos baseados no chip Navi 21.
Aproximadamente. Todos os parâmetros são medidos após o aquecimento da GPU e a estabilização das frequências do clock.
Para overclocking personalizado, a AMD deixou uma reserva inesgotável de consumo de energia a uma taxa de 15% da placa de vídeo nominal. Usando esta oportunidade, fomos capazes de mover a frequência alvo da GPU para cima em 100 MHz, o que resultou em um aumento na frequência real média sob carga de 157 MHz. Um overclock adicional requer o aumento não apenas da potência, mas também da tensão de alimentação além dos 1,2 V. permitido. Isso é certamente possível manipulando as mesas do PowerPlay, mas dificilmente é de grande importância prática. Em altos valores absolutos abaixo de 2,5 GHz ou mais, nosso overclock dentro dos limites padrão do driver é reduzido a modestos 6% da velocidade do clock, e o desempenho do bônus, como veremos mais tarde, é ainda menor.
A RAM GDDR6 na placa Radeon RX 6700 XT faz overclock, bem como nos modelos mais antigos da série, e atinge facilmente a largura de banda de 17,2 Gbps por pino de barramento em vez dos 16 Gbps padrão. Mas, novamente, graças ao Infinity Cache, fazer overclock de VRAM em placas AMD não é tão relevante quanto, por exemplo, fazer overclock de memória da GeForce RTX 3060 Ti e RTX 3070.
No modo normal, o Radeon RX 6700 XT consome cerca de 223 watts de potência – um pouco menos do que os 230 watts declarados. Porém, a versão básica do Radeon RX 6800 possui exatamente a mesma potência, o que não caracteriza a eficiência energética do RX 6700 XT da melhor maneira. Bem, como resultado do overclock, o apetite do novo produto aumenta para quase 250 watts. Esse consumo de energia não é algo fora do comum para aceleradores modernos de alto desempenho por muito tempo, mas devido ao fato de que os indicadores do Radeon RX 6700 XT e RX 6800 XT são quase os mesmos, e seus coolers são diferentes, o modelo mais jovem na versão de referência aquece muito mais do que o mais antigo: mesmo no modo normal, a temperatura do ponto de acesso do cristal da GPU é limitada a 100 ° C. Felizmente, o nível de ruído do RX 6700 XT é semelhante ao do GeForce RTX 3070 e RTX 3080 Founders Edition, e este já é um resultado muito bom. Sem mencionar quais eram as versões de referência da Radeon RX 5700 e 5700 XT.
⇡#Testes de jogos (1920 × 1080)
O análogo mais próximo do RX 6700 XT ainda é GeForce RTX 3060 TI. Os jogos de teste foram divididos em suas simpatias entre duas placas de vídeo, mas em média, têm velocidade equivalente.
Quanto às soluções mais poderosas de ambos os fabricantes de chips, o desempenho do Radeon RX 6800 acabou sendo 21% maior, e do RX 6800 XT e GeForce RTX 3080 – de 41% em comparação com o Radeon RX 6700 XT.
Mas, como deveria ser esperado, a novidade parece ótima contra os modelos populares do passado, como GeForce GTX 1080 TI e Radeon RX 5700 XT, à frente deles por 26 e 24% do quadro médio, respectivamente.
⇡#Testes de jogo (2560 × 1440)
O Radeon RX 6700 XT está corretamente posicionado como uma solução de jogos 1440p. Nos jogos mais pesados com configurações gráficas máximas, a taxa de quadros média em uma placa de vídeo AMD cai para 45 ou até 36 FPS, mas na maioria dos outros títulos modernos a taxa de quadros tende a 60 FPS ou mais. Dispositivos do passado e antes da última geração, como a GeForce GTX 1080 Ti e a Radeon RX 5700 XT, são em muitos casos muito resistentes para resolução de 1440p em velocidades máximas e a taxa de quadros adicional de 27% que a Radeon RX 6700 XT promete é o suficiente para resolver o problema.
Neste modo, chave para a Radeon RX 6700 XT, o novo produto é um análogo direto da GeForce GTX 3060 Ti baseado nos dados agregados de nove benchmarks e ainda não resiste à GeForce RTX 3070, que supera o dispositivo AMD em 17% FPS. A distância entre a RX 6700 XT e outras placas gráficas de classe superior também aumentou junto com o aumento na resolução da tela. Portanto, a vantagem da GeForce RTX 2080 Ti é de 20% da taxa de quadros média, da Radeon RX 6800 – 25%, e da Radeon RX 6800 XT e da GeForce RTX 3080 – 46 e 48%, respectivamente.
⇡#Testes de jogos (3840 × 2160)
Enquanto a generosa quantidade de memória local permite que o Radeon RX 6700 XT jogue jogos 4K com facilidade, o chip Navi 22 carece de desempenho para levar os gráficos às suas configurações máximas e manter taxas de quadros aceitáveis. Apenas em títulos leves ou soberbamente otimizados como DOOM Eternal, o RX 6700 XT é capaz de mais de 60 FPS. Na maioria dos casos, você terá que conviver com taxas de quadros do console de 30 a 40 FPS, e às vezes até menos.
No entanto, o benchmark no modo 2160P forma as condições ideais para comparar várias placas de vídeo quando os recursos do processador central são conscientemente consciente para cavar o mais produtivo das GPUs modernas. Ai, isso não ajudou o Radeon RX 6700 XT em confronto com o GeForce RTX 3070: a vantagem do lado do RTX 3070 aumentou para 23% do quadro médio. A mesma coisa aconteceu com o GeForce RTX 2080 Ti (uma diferença de 25%), e até mesmo RTX 3060 Ti se separou do RX 6700 XT por 4% de FPS.
Como era de se esperar, a distância entre a Radeon RX 6700 XT e os aceleradores, originalmente preparados para jogar em 4K, atingiu os valores máximos nesta resolução. A versão mais jovem do Radeon RX 6800 supera o RX 6700 XT em 28% da taxa de quadros média, o RX 6800 XT em 49% e a GeForce RTX 3080 em 61% FPS.
Pelas mesmas razões, o desempenho em jogos da Radeon RX 6700 XT em 4K é 30% superior aos resultados da Radeon RX 5700 XT – esta é a avaliação mais rigorosa da evolução intergeracional do silício AMD nesta categoria de consumo de energia. Quanto ao último dos participantes do teste, a GeForce GTX 1080 Ti, esta placa de vídeo já é completamente inadequada para a maioria dos jogos 4K, mas sua posição em relação à Radeon RX 6700 XT praticamente não mudou: esta última é mais rápida em 26% FPS .
⇡#Testes de jogos com overclock
Como no caso dos aceleradores AMD no chip Navi 21, as velocidades de clock dão a impressão de que o Radeon RX 6700 XT faz um bom overclock, mas na prática, o overclock da GPU e da RAM é expresso em um aumento médio na taxa de quadros por um modesto 4% FPS, mesmo em testes com resolução de 4K. Mais sensível a alterações no desempenho. Isso foi o suficiente para igualar a Radeon RX 6700 XT com a GeForce RTX 3060 Ti (que de outra forma vence em 4K), mas a GeForce RTX 3070 manteve a vantagem de 18% FPS.
⇡#Testes de jogos Ray-tracing
Os bips rasterizados mostram claramente que se o Radeon RX 6700 XT e os parentes da placa de vídeo NVIDIA estão localizados em igualdade de condições (sem tecnologia SAM na plataforma com o processador Ryzen 5000 ou, de recentemente, Ryzen 3000), Nova AMD não Suporte comparações com GeForce RTX 3070 e quase equivalente a RTX 3060 TI. Mas quando se trata de jogos raitrecingent, a arquitetura RDNA 2 é significativamente inferior à lógica de lógica de ampere, mesmo que se trata de GPus condicionalmente equivalentes. Como resultado, sobre a viabilidade do Radeon RX 6700 XT em telhas modernas com o rolo rastrear enorme ponto de interrogação.
Se você tomar como exemplo três projetos de alto perfil que permitem o uso de ray tracing na GPU de ambos os fabricantes de chips, mas ao mesmo tempo não são totalmente rastreados (Control, Metro Exodus e Watch Dogs: Legion), então com o Com as configurações gráficas máximas, a GeForce RTX 3060 Ti se equilibra à beira de uma confortável frequência de quadro de 60 FPS, ou até mais baixa. Os usuários do RTX 3060 Ti terão que habilitar DLSS ou simplesmente diminuir a qualidade dos efeitos para ganhar headroom na taxa de quadros a 1080p, quanto mais 1440p. O Radeon RX 6700 XT nas mesmas condições produz 30% menos FPS em comparação com o RTX 3060 Ti e 40% menos em comparação com o RTX 3070. Como resultado, a experiência de jogar com ray tracing em velocidade máxima no modo 1080p já pode ser chamado de compromisso, e em 1440p alguns jogos serão completamente lentos. Vítimas na qualidade dos gráficos são simplesmente inevitáveis aqui, porque ferramentas de dimensionamento de tela comparáveis ao DLSS ainda estão faltando na AMD.
Quando se trata de ambientes totalmente rastreados para Quake II RTX e Minecraft com RTX, ambos os jogos são essencialmente projetos experimentais longe do mainstream. Mas como benchmarks semi-sintéticos, eles mostram que a GeForce RTX 3060 Ti supera a Radeon RX 6700 XT em 93%, e a RTX 3070 em 111% FPS.
Se resumirmos os resultados de todos os testes de jogo com traçado de raio, no lado da GeForce RTX 3060 Ti, ela retém uma vantagem de 63% da taxa de quadros média sobre a Radeon RX 6700 XT, enquanto para a RTX 3070 é de 85 % FPS.
⇡#Testes em aplicativos de produção
As conquistas do Radeon RX 6700 XT em software profissional que usa mais ativamente ALUs shader – como renderização no Blender – reproduzem amplamente a imagem de benchmarks de jogos. No teste usando o motor Cycles, o novo produto oferece um grande aumento de velocidade em comparação com a Radeon RX 5700 XT e, em particular, a GeForce GTX 1080 Ti, mas só chega perto da GeForce RTX 3060 Ti. E, é claro, as placas de vídeo NVIDIA baseadas em chips Ampere podem usar núcleos RT para reduzir significativamente os tempos de renderização. Teoricamente, o mesmo acontece com a Radeon RX 6700 XT no teste ProRender, mas por algum motivo o acelerador AMD ainda fica atrás dos modelos rivais da 30ª série NVIDIA, embora aqui eles façam o trabalho exclusivamente com ALUs shader.
O editor de vídeo Premiere Pro é conhecido por funcionar melhor em hardware NVIDIA. Mesmo agora, a potência da Radeon RX 6700 XT não era suficiente para reproduzir um projeto em 4K, carregado de efeitos complexos, com uma taxa de quadros de pelo menos 24-30 FPS sem usar proxy (na verdade, a RX 6700 XT tem uma vantagem mínima sobre o RX 5700 XT), embora a GeForce RTX 3060 Ti faça isso muito bem. Mas a boa notícia é que mesmo na metade da resolução, a taxa de quadros tende a 60 FPS, e mais, de fato, não é necessário. O teste de velocidade de exportação terminou com resultados semelhantes: mesmo que a Radeon RX 6800 XT seja inferior à GeForce RTX 3060 Ti, então a RX 6700 XT é ainda pior.
A decodificação de gravação RED R3D é um teste opcional que demonstra principalmente a superioridade do silício NVIDIA com núcleos tensores sobre qualquer outra coisa. A diferença entre os aceleradores da série AMD 6000 e o Radeon RX 5700 XT neste benchmark é mínima. A nova Radeon RX 6700 XT perdeu até mesmo para a placa de vídeo antiga, o que talvez seja devido à largura de banda de RAM reduzida.
⇡#Codificação / decodificação de vídeo
Não esperávamos encontrar nenhuma diferença entre o Radeon RX 6700 XT e o top da série 6000 em termos de velocidade de decodificação de vídeo compactado. Mas se fizermos testes a 1080p, existem diferenças, são bastante significativas e não favorecem o RX 6700 XT. Descobriu-se que até mesmo o Radeon RX 5700 XT lida mais rápido com o processamento H.264. Felizmente, a resolução de 4K ou 8K praticamente se iguala aos recursos do RX 6700 XT e modelos mais antigos, e para reproduzir qualquer conteúdo, exceto 8K a 60 FPS, a velocidade do decodificador de hardware nos chips Navi de segunda geração é mais do que suficiente .
Infelizmente, os problemas da Radeon RX 6700 XT se repetiram nas tarefas de codificação de vídeo em hardware com resolução de 1080p, especialmente H.264, que em condições reais (por exemplo, streaming) pode prejudicar não tanto a taxa de quadros quanto o qualidade do produto, em que o excesso pode ser convertido na taxa de quadros – se disponível, é claro. No entanto, já encontramos resultados anormais de codificador em chips AMD executando drivers anteriores. É possível que desta vez o problema seja resolvido pela próxima atualização de software.
⇡#Desempenho por watt
Como a Radeon RX 6700 XT não está longe de seu antecessor na linha da AMD, a Radeon RX 5700 XT, em termos de consumo de energia, mas o desempenho do novo produto em jogos é 24-30% maior, é óbvio que dentro Com o mesmo padrão tecnológico de 7 nm, o silício Navi deu um grande salto em eficiência energética – em 24%. Mas comparado às soluções baseadas no Navi 21, o Radeon RX 6700 XT já parece um tanto pálido: o equivalente em potência Radeon RX 6800 supera o RX 6700 XT em 28% FPS por watt, e o mais voraz RX 6800 XT – 13%.
O mesmo se aplica às soluções concorrentes da NVIDIA: a eficiência energética da GeForce RTX 3060 Ti e RTX 3070 acabou sendo 17 e 20% maior, respectivamente, e tudo isso em jogos sem ray tracing. Parece que a lógica do RDNA 2 não diminui bem e, como resultado, a paridade entre os dispositivos AMD e NVIDIA em desempenho por watt, que os modelos mais antigos alcançavam, é novamente perdida – seja qual for o motivo (por exemplo, o cache L3 , que, embora tenha sido aparado em comparação com Navi 21, ainda ocupa uma parte justa da área da matriz). Os usuários de desktops podem fechar os olhos ao zhor, mas a AMD certamente planeja implementar o Navi 21 em notebooks, e tais resultados significam que a chegada de uma competição real para gráficos móveis é novamente adiada.
⇡#Resultados e preços do teste do jogo
Benchmarks de jogos com rastreamento de raio
⇡#Achados
Não vamos rodeios: além dos títulos de jogos francamente vermelhos e sem doping na forma de tecnologia Smart Access Memory (que recentemente foi suportada na plataforma Ryzen 3000, mas ainda permanece um exclusivo da AMD e, portanto, não está disponível para a maioria dos jogadores) estimativas preliminares do desempenho do Radeon RX O 6700 XT acabou ficando muito longe da realidade. De acordo com nossos testes, na resolução chave de 1080p e 1440p para o novo produto, a GeForce RTX 3070 lidera por uma margem de 14-17% da taxa de quadros. Ao mesmo tempo, a placa de vídeo AMD combina com surpreendente precisão os resultados médios com a GeForce RTX 3060 Ti – esta é uma verdadeira concorrente da Radeon RX 6700 XT, que, no entanto, não é ruim, porque para a AMD RTX 3070 já tem, embora uma alternativa mais cara – o Radeon RX 6800.
O único problema é que em tais layouts, o RX 6700 XT nem mesmo começa a cumprir seu preço recomendado de 79. Além disso, parece que a AMD entrou no caminho do qual a NVIDIA já saiu, e permite apenas um aumento mínimo no desempenho por dólar em comparação com um produto da arquitetura antiga. Veja, no modo 1080p ou 1440p, o Radeon RX 6700 XT é 24-27% FPS mais rápido que seu predecessor formal, o RX 5700 XT, mas também custa 20% a mais.
Além disso, o Radeon RX 6700 XT não brilha a eficiência energética. Claro, em comparação com o RX 5700 XT, há grande progresso – cerca de 24% de FPS no Watt of Power, mas a notória GeForce RTX 3060 TI consome menos, e em condições de TBP igual, a novidade terá que ser comparada com GeForce RTX 3070. Felizmente, em valores de poder absoluto cerca de 230 W não é algo fora de uma linha de saída para uma placa de vídeo da área de trabalho, e até mesmo o design de referência é bem lidando com o resfriamento de chips. Mas as perspectivas para aumentar ainda mais a lógica do RDNA 2 para GPUs compactos e econômicos pretendidos não apenas para desktops, mas também PCs móveis, na experiência de RX 6700 XT parecer nebuloso.
Finalmente, a Radeon RX 6700 XT atualmente não é apenas a representante júnior da arquitetura RDNA 2, mas também a placa de vídeo mais acessível da AMD com rastreamento de raio de hardware. No entanto, o resultado do teste em jogos rastreados era completamente previsível: mesmo os modelos vermelhos topo de linha dificilmente podem suportar tal carga, o RX 6700 XT só pode dominar o rastreamento de raios em jogos pouco exigentes, com qualidade reduzida de efeitos e, em geral, está limitado à resolução de 1080p. A tecnologia de dimensionamento de quadros, comparável em qualidade à implementação DLSS atual, teria sido útil aqui, mas a AMD não a possui.
Em condições normais de mercado, diríamos que a Radeon RX 6700 XT é um produto superfaturado que deveria custar menos, e o excesso de RAM – a única vantagem sólida do novo produto sobre a GeForce RTX 3060 Ti e RTX 3070 – não compensa pela falta de desempenho em jogos. Mas vivemos em uma época de escassez aguda, o que significa que o custo recomendado do RX 6700 XT significa praticamente nada. A situação pode muito bem virar de tal forma que o RX 6700 XT será mais barato do que seus concorrentes verdes – tudo depende de quantos dispositivos a AMD conseguiu preparar para a data de lançamento. Saberemos amanhã, no dia oficial do início das vendas.
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