A resposta russa ao Controle: o jogo de ação mística “Departamento 34” enviará os jogadores a uma URSS alternativa para lutar contra as criaturas das emoções humanas

Os desenvolvedores do russo Callisto Game Studio apresentaram o teaser trailer de estreia de seu místico jogo de ação em terceira pessoa “Department 34” nos arredores de uma URSS alternativa na década de 1950.

Fonte da imagem: Callisto Game Studio

Os jogadores do “Departamento 34” assumirão o papel de um funcionário do departamento secreto de mesmo nome da organização GKPB, criado para neutralizar criaturas da Noosfera – conceito central do jogo.

Segundo a trama, a Noosfera dá origem a monstros a partir dos excessos das emoções humanas decorrentes de acontecimentos que chocam a sociedade. Monstros são criaturas do folclore, cuja aparência na mente das pessoas muda com o tempo.

No papel de Victor ou Victoria (versões masculina e feminina do personagem principal), os jogadores terão que investigar incidentes de natureza metafísica e mística, bem como eliminar monstros que ameaçam a paz dos cidadãos.

O teaser do “Departamento 34” publicado pelos desenvolvedores (versão no YouTube) dura apenas 37 segundos e demonstra (na visão em primeira pessoa) o processo de discussão de questões de trabalho no departamento.

Os autores prometem uma experiência única, a atmosfera da União Soviética com um toque de misticismo, ação tática com ênfase nas habilidades dos heróis (incluindo telecinesia). Uma das fontes de inspiração da equipe foi o filme de ação Control from Remedy.

As datas de lançamento e plataformas de “Departamento 34” não foram especificadas. Em maio, a Callisto Game Studio anunciou que para ampliar o público transferiu o projeto da Unreal Engine 5 para a Unreal Engine 4.

avalanche

Postagens recentes

Saros – Corrigindo bugs que nunca existiram. Análise / Jogos

Returnal foi um dos primeiros exclusivos da Sony, custando US$ 70 em vez dos então…

5 horas atrás

Saros – corrigindo bugs que não existiam. Avaliação

Returnal foi um dos primeiros exclusivos da Sony, custando US$ 70 em vez dos então…

5 horas atrás

“Uma ferramenta poderosa, mas não um substituto para artistas e criadores”: executivos da Sony esclareceram o uso de IA generativa em jogos do PlayStation.

O CEO da Sony, Hiroki Totoki, e o CEO da Sony Interactive Entertainment, Hideaki Nishino,…

6 horas atrás

A Logitech aumentará o investimento em produtos para jogos, inteligência artificial e segmentos corporativos.

Em declarações à Reuters, a CEO da Logitech, Hanneke Faber, afirmou que a empresa aumentará…

7 horas atrás

Os desenvolvedores de Eve Online foram forçados a mudar o nome do estúdio para evitar associações com o Partido Comunista Chinês.

A recente aquisição da independência da Pearl Abyss resultou em uma mudança de nome para…

7 horas atrás