A Microsoft não lançará o aplicativo Xbox Cloud para iOS – ele não pode ser monetizado

A Microsoft atualmente não tem planos de lançar um aplicativo Xbox Cloud Gaming para iOS porque não vê nenhuma oportunidade de monetização, disse o CEO da Microsoft Gaming, Phil Spencer, ao The Verge.

Fonte da imagem: Rubaitul Azad / unsplash.com

Quando questionado se as mudanças recentes no ecossistema de aplicativos da Apple na UE criam uma “oportunidade” para o Xbox Cloud Gaming no iOS, Spencer disse que a monetização continua problemática e a Lei de Mercados Digitais (DMA) forçou a Apple a iniciar mudanças em seu ecossistema “não foi embora”. suficientemente longe para abrir a concorrência.”

«Não temos a capacidade de monetizar o Xbox Cloud Gaming no iOS. Acho que a proposta apresentada à Apple – os comentários da [presidente do Xbox] Sarah Bond provavelmente estavam certas – não foi longe o suficiente para abrir [o ecossistema móvel da Apple]. Na verdade, você poderia até dizer que eles estão indo na direção oposta até certo ponto, e eles definitivamente não foram longe o suficiente para abrir a concorrência na maior plataforma de jogos do mundo. Continuaremos a trabalhar com os reguladores, bem como com a Apple e o Google, para criar espaço para lojas alternativas. Sou um grande fã da forma como o Windows funciona: o Windows tem a Microsoft Store, tem o Steam, tem a Epic Games Store, tem o GOG. Existem alternativas, e penso que formas alternativas de adquirir produtos beneficiam consumidores e desenvolvedores. Tenho certeza de que a maior plataforma de jogos móveis deveria ter o mesmo”, explicou Phil Spencer.

A próxima Lei de Mercados Digitais da Europa exige que a Apple abra o iOS para lojas de aplicativos e sistemas de pagamento alternativos, mas a Apple ofereceu termos alternativos aos desenvolvedores que concordam com a nova política, incluindo uma Taxa de Tecnologia Central (CTF) de € 0,50 por instalação de aplicativo. Os novos termos da Apple foram criticados pelos chefes do Spotify e da Epic Games. Junto com a implementação da política atualizada, a Apple abriu o ecossistema para plataformas de jogos em nuvem – anteriormente elas estavam disponíveis apenas através da interface web.

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