A escassez no mundo real atingiu o virtual: não há servidores suficientes para Final Fantasy XIV

De acordo com relatórios recentes, os jogadores estão tendo problemas para acessar o popular jogo Final Fantasy XIV devido à relutância da editora Square Enix em adquirir servidores rapidamente. O motivo foi a usual escassez de chips no corrente ano, o que impediu a compra oportuna de equipamentos para data centers.

O popular MMORPG tem mais de 25 milhões de jogadores registrados. Embora tenha sido lançado em 2013, o aparecimento do add-on Endwalker levou ao fato de que o jogo atraiu novos jogadores e os antigos começaram a voltar para ele. “Quando se trata de adicionar novos mundos, precisamos de dezenas de servidores para cada mundo. No entanto, devido às medidas destinadas a combater o COVID-19, muitas fábricas de semicondutores em todo o mundo pararam de produzir ou estão enfrentando uma escassez de mão de obra.” produtor e diretor do jogo Naoki Yoshida.

Fonte: finalfantasyxiv.com

Embora a pandemia COVID-19 inicialmente tenha causado interrupções no fornecimento de semicondutores, a crise atual é muito mais profunda, já que a maioria das fábricas está produzindo mais chips do que nunca, mas ainda incapaz de acompanhar o aumento da demanda. Segundo Yoshida, a empresa alocou ainda mais recursos do que o normal para garantir o fornecimento ininterrupto dos equipamentos, mas mesmo assim demorará muito para deixá-los prontos.

Segundo o responsável pela empresa, a sua equipa de desenvolvimento optimizou o código fonte e aumentou o número de jogadores permitido em cada um dos mundos, mas, “dada a situação actual”, prevê-se que a adição de novos mundos demore vários meses ou ainda mais. Normalmente, os usuários são solicitados a selecionar um ponto de conexão e um mundo de jogo. Como regra, jogadores dentro do mesmo data center operando em mundos diferentes podem interagir uns com os outros, aqueles que pertencem a data centers diferentes não podem.

Fonte: Akela999 / pixabay.com

Atualmente, as necessidades da Square Enix são atendidas pelos data centers Aether, Crystal e Primal na América do Norte, Elemental, Gaia e Mana no Japão e Chaos and Light na Europa, com instalações programadas para serem inauguradas na Oceania em fevereiro próximo. Embora a empresa esteja falando em “data centers”, na verdade, não se sabe se são campi separados ou simplesmente clusters de servidores dentro de um centro.

avalanche

Postagens recentes

O misterioso Serious Sam: Shatterverse acaba por ser um roguelike cooperativo dos criadores de Dead by Daylight.

Avistado no site da entidade de classificação etária da Coreia do Sul no final de…

41 minutos atrás

China testa ‘reabastecimento espacial’: satélite com ‘tronco’ completa com sucesso teste orbital.

O primeiro satélite comercial de reabastecimento da China, o Hukeda-2, concluiu com sucesso um teste…

2 horas atrás

Os criadores de RoboCop: Rogue City anunciaram o RPG de tiro com temática de vampiros Hunter: The Reckoning — Deathwish, ambientado no universo de Vampire: The Masquerade.

Conforme sugerido por um vazamento recente, o estúdio polonês Teyon (Terminator: Resistance, RoboCop: Rogue City)…

2 horas atrás

The Expanse: Osiris Reborn terá que esperar até 2027 – trailer de gameplay do ambicioso jogo de ação no estilo Mass Effect.

Conforme prometido, The Expanse: Osiris Reborn, o RPG de ação e ficção científica da Owlcat…

2 horas atrás