A escassez no mundo real atingiu o virtual: não há servidores suficientes para Final Fantasy XIV

De acordo com relatórios recentes, os jogadores estão tendo problemas para acessar o popular jogo Final Fantasy XIV devido à relutância da editora Square Enix em adquirir servidores rapidamente. O motivo foi a usual escassez de chips no corrente ano, o que impediu a compra oportuna de equipamentos para data centers.

O popular MMORPG tem mais de 25 milhões de jogadores registrados. Embora tenha sido lançado em 2013, o aparecimento do add-on Endwalker levou ao fato de que o jogo atraiu novos jogadores e os antigos começaram a voltar para ele. “Quando se trata de adicionar novos mundos, precisamos de dezenas de servidores para cada mundo. No entanto, devido às medidas destinadas a combater o COVID-19, muitas fábricas de semicondutores em todo o mundo pararam de produzir ou estão enfrentando uma escassez de mão de obra.” produtor e diretor do jogo Naoki Yoshida.

Fonte: finalfantasyxiv.com

Embora a pandemia COVID-19 inicialmente tenha causado interrupções no fornecimento de semicondutores, a crise atual é muito mais profunda, já que a maioria das fábricas está produzindo mais chips do que nunca, mas ainda incapaz de acompanhar o aumento da demanda. Segundo Yoshida, a empresa alocou ainda mais recursos do que o normal para garantir o fornecimento ininterrupto dos equipamentos, mas mesmo assim demorará muito para deixá-los prontos.

Segundo o responsável pela empresa, a sua equipa de desenvolvimento optimizou o código fonte e aumentou o número de jogadores permitido em cada um dos mundos, mas, “dada a situação actual”, prevê-se que a adição de novos mundos demore vários meses ou ainda mais. Normalmente, os usuários são solicitados a selecionar um ponto de conexão e um mundo de jogo. Como regra, jogadores dentro do mesmo data center operando em mundos diferentes podem interagir uns com os outros, aqueles que pertencem a data centers diferentes não podem.

Fonte: Akela999 / pixabay.com

Atualmente, as necessidades da Square Enix são atendidas pelos data centers Aether, Crystal e Primal na América do Norte, Elemental, Gaia e Mana no Japão e Chaos and Light na Europa, com instalações programadas para serem inauguradas na Oceania em fevereiro próximo. Embora a empresa esteja falando em “data centers”, na verdade, não se sabe se são campi separados ou simplesmente clusters de servidores dentro de um centro.

avalanche

Postagens recentes

“Eu nem imaginava que isso fosse possível”: modder assume a tarefa de portar The Elder Scrolls III: Morrowind para Elden Ring

Enquanto alguns fãs estão recriando The Elder Scrolls III: Morrowind no motor Skyrim, outros estão…

3 horas atrás

Kojima revelará segredo sobre jogos futuros em homenagem ao 10º aniversário da Kojima Productions

O estúdio japonês Kojima Productions, fundado no final de 2015 pelo renomado designer de jogos…

5 horas atrás

Calendário de Lançamentos – 1 a 7 de setembro: Hollow Knight: Silksong, Cronos: The New Dawn e Metal Eden

Análise do modo ranqueado de Warface: fácil de pegar o jeito, difícil de largar

6 horas atrás

CD Projekt Red intriga fãs de Cyberpunk 2077 com teaser misterioso do presidente dos EUA

Embora o suporte de conteúdo para o RPG de ação cyberpunk em primeira pessoa Cyberpunk…

6 horas atrás

A seleção de horas e minutos do despertador do iPhone não é um ciclo, mas uma longa lista com um final inesperado

Parece difícil imaginar algo mais elementar do ponto de vista do usuário do que escolher…

7 horas atrás