De acordo com relatórios recentes, os jogadores estão tendo problemas para acessar o popular jogo Final Fantasy XIV devido à relutância da editora Square Enix em adquirir servidores rapidamente. O motivo foi a usual escassez de chips no corrente ano, o que impediu a compra oportuna de equipamentos para data centers.
O popular MMORPG tem mais de 25 milhões de jogadores registrados. Embora tenha sido lançado em 2013, o aparecimento do add-on Endwalker levou ao fato de que o jogo atraiu novos jogadores e os antigos começaram a voltar para ele. “Quando se trata de adicionar novos mundos, precisamos de dezenas de servidores para cada mundo. No entanto, devido às medidas destinadas a combater o COVID-19, muitas fábricas de semicondutores em todo o mundo pararam de produzir ou estão enfrentando uma escassez de mão de obra.” produtor e diretor do jogo Naoki Yoshida.
Fonte: finalfantasyxiv.com
Embora a pandemia COVID-19 inicialmente tenha causado interrupções no fornecimento de semicondutores, a crise atual é muito mais profunda, já que a maioria das fábricas está produzindo mais chips do que nunca, mas ainda incapaz de acompanhar o aumento da demanda. Segundo Yoshida, a empresa alocou ainda mais recursos do que o normal para garantir o fornecimento ininterrupto dos equipamentos, mas mesmo assim demorará muito para deixá-los prontos.
Segundo o responsável pela empresa, a sua equipa de desenvolvimento optimizou o código fonte e aumentou o número de jogadores permitido em cada um dos mundos, mas, “dada a situação actual”, prevê-se que a adição de novos mundos demore vários meses ou ainda mais. Normalmente, os usuários são solicitados a selecionar um ponto de conexão e um mundo de jogo. Como regra, jogadores dentro do mesmo data center operando em mundos diferentes podem interagir uns com os outros, aqueles que pertencem a data centers diferentes não podem.
Fonte: Akela999 / pixabay.com
Atualmente, as necessidades da Square Enix são atendidas pelos data centers Aether, Crystal e Primal na América do Norte, Elemental, Gaia e Mana no Japão e Chaos and Light na Europa, com instalações programadas para serem inauguradas na Oceania em fevereiro próximo. Embora a empresa esteja falando em “data centers”, na verdade, não se sabe se são campi separados ou simplesmente clusters de servidores dentro de um centro.
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