20 Minutes Till Dawn é um novo sucesso sobre a sobrevivência na floresta. Análise

Jogado no PC

Após o sucesso retumbante de Vampire Survivors, o aparecimento de seus “clones” era uma questão de tempo. Um projeto chamado 20 Minutes Till Dawn apareceu no Steam Early Access no ano passado, e neste verão foi lançada sua versão de lançamento, que, a julgar pelas muitas críticas no PC e nas plataformas móveis, se tornou um sucesso entre os fãs desse tipo de entretenimento. Embora seja improvável que consiga conquistar o mesmo amor popular e popularidade de Vampire Survivors, o jogo é capaz de cativar por várias noites.

⇡#Não quieto na floresta

Sem mais delongas, somos convidados a escolher um personagem e sua arma. Mais precisamente, a princípio não há escolha – apenas uma garota é desbloqueada e apenas uma pistola comum pode levá-la. Então determinamos quanto tempo queremos sobreviver – em um modo, a corrida dura vinte minutos, no outro – a metade. Bem, então nos encontramos em uma floresta assustadora e sombria, onde monstros começam a se aproximar de todos os lados. De acordo com os desenvolvedores, o bestiário local é inspirado nas obras de Lovecraft, mas não espere designs de monstros excepcionais.

No final da corrida, o que está acontecendo na tela geralmente se parece com isso

A tarefa é simples: em um enorme mapa sem fim, você precisa permanecer vivo o maior tempo possível. Existem muitos monstros por aí e cada um deixa um ponto de experiência após a morte. Para acumular pontos, é preciso aproximá-los bem de perto, o que nem sempre é possível. Portanto, você corre em círculos, tenta eliminar grupos inteiros de inimigos de uma vez e – o mais importante – evita árvores. Eles às vezes são mais perigosos aqui do que qualquer monstro – a princípio tentei me esconder atrás deles de hordas de oponentes, mas rapidamente percebi que isso só leva a ferimentos desnecessários.

Para obter pontos de experiência, novos níveis são concedidos e, com eles, bônus passivos. Há sempre cinco upgrades para escolher, que são radicalmente diferentes entre si: com um você aumentará a velocidade de recarga, com o outro aumentará o dano, com o terceiro o personagem começará a se mover mais rápido e com o quarto será melhor evitar ataques. Essas atualizações parecem muito úteis, mas ao lado delas sempre existem outras “passivas” não menos interessantes. Por exemplo, cada segundo tiro será acompanhado por um raio em um monstro aleatório. Ou lanças aparecerão ao redor do personagem, voando periodicamente em direção aos inimigos. Ou um assistente de tiro começará a voar ao lado da heroína – é difícil não traçar um paralelo com The Binding of Isaac.

E as lanças, o dragão e o resto dos assistentes escolhem os alvos por conta própria

Esses bônus são suficientes para que cada corrida se torne única e, quando você escolhe um dos “passivos”, na próxima vez que eles podem oferecer uma melhoria. Uma foice voando ao redor da heroína começará a causar dano adicional e aplicar uma maldição nos inimigos, após aumentar o dano de uma arma, será possível disparar dois projéteis ao mesmo tempo em vez de um, e assim por diante. Às vezes você tem que escolher se quer pegar algo completamente novo – ou é melhor fazer um upgrade de uma habilidade existente. Por exemplo, você pode obter um ovo do qual um dragão cuspidor de fogo eclodirá após três minutos. Os benefícios são muitos, mas se você já passou mais de cinco minutos na floresta, é tarde demais para mexer nela?

Em uma corrida, você atirará muito rapidamente, quase sem tempo para recarregar. Em outro, haverá um grande número de efeitos especiais na tela e os oponentes começarão a morrer sem a sua participação. Ao mesmo tempo, é impossível dizer exatamente qual estratégia é a ideal. Uma foice voando ao redor da heroína, impedindo que os inimigos se aproximem dela, parece ser uma das melhores melhorias. Mas se você aumentar sua velocidade de corrida e puder escapar dos perigos, mesmo sem ela, poderá eliminar efetivamente os alvos prioritários com tiros. De qualquer forma, não há melhorias francamente inúteis no jogo – até mesmo um ímã que atrai pontos de experiência pode simplificar a passagem, pois com ele você ganha níveis muito mais rápido.

Ao pressionar a barra de espaço, você pode ativar a mira automática, mas não me pareceu a maneira mais confiável de derrotar os inimigos

⇡#Esquadrão Solitário

Ter essas atualizações é uma mecânica bastante padrão para jogos como este, mas 20 Minutes Till Dawn tem outros truques na manga. O primeiro tem mais de dez personagens, que diferem em seu estoque de saúde e “passivos” vinculados a eles. Para alguém, cada terceiro tiro incendeia os alvos, alguém consegue se transformar em um cervo. Um convoca as almas dos inimigos mortos, o outro cria um buraco negro ao recarregar, sugando monstros. Isso não altera significativamente a jogabilidade – você olha principalmente para o número de “vidas” e não para esses bônus, mas também não pode chamar as habilidades de completamente inúteis.

Outro “chip” é a possibilidade de escolher as armas, e é interessante que não haja nenhum vínculo com o protagonista aqui. Qualquer personagem pode pegar qualquer arma, seja uma pistola, um lança-chamas, uma besta e assim por diante. E dependendo da escolha das armas, o estilo de jogo pode variar bastante. Com uma espingarda, você precisa se aproximar, caso contrário, devido à dispersão, as balas passarão voando pelos alvos. Com uma besta, você precisa segurar o botão de disparo para carregar as flechas, mas elas perfuram vários inimigos ao mesmo tempo. Ao ganhar novos níveis na floresta, você pode alcançar a chamada “evolução”, que permite obter uma atualização exclusiva para armas. No caso de uma besta, por exemplo, essa é uma aceleração significativa do carregamento – você começa a atirar como uma pistola comum, só que dói mais.

Embora no menu cada personagem tenha uma aparência diferente, na floresta todos parecem iguais

Com o tempo, você percebe que algumas “passivas”, que parecem fracas com um tipo de arma, ficam muito fortes com outra. Tomemos, por exemplo, uma besta – em seu “clipe” há apenas uma flecha. E há uma atualização com a qual a heroína causa dano bônus a todos os inimigos próximos a ela ao disparar o último projétil da revista. Sinergia perfeita! Ou pegue a habilidade com a qual o personagem tem a chance de incendiar os inimigos com um tiro. Dá bons resultados mesmo ao usar uma pistola comum, mas se esse bônus for combinado com um lança-chamas na mão, os monstros queimarão ainda mais rápido.

Você desbloqueia novas heroínas e armas com a ajuda dos pontos coletados durante as corridas – quanto mais tempo você sobreviver, mais eles receberão. Mas esta não é a única coisa em que eles podem ser gastos. Há uma seção com runas no menu – são árvores de habilidades passivas que nunca desaparecem, ao contrário das melhorias que são coletadas, e permanecem para sempre com cada personagem. Existem muitas habilidades valiosas que não tornam a jogabilidade muito mais fácil, mas certamente o ajudarão a durar mais tempo na floresta. Com uma runa, você repelirá os inimigos a cada recarga, o que muda completamente a abordagem das batalhas e permite que você invista menos em velocidade. Por outro lado, os inimigos mortos começarão a deixar “vidas”, porém, por um ponto de saúde, será necessário eliminar até mil e quinhentos oponentes. Você não pode levar muitas runas com você, então você escolhe aquelas

Apenas um passivo de três em cada linha pode ser ativo

Apesar de haver muitos personagens, armas e runas, o conteúdo de 20 Minutes Till Dawn ainda não é suficiente. Existem apenas três mapas, e você não terá acesso aos dois últimos até completar o primeiro perfeitamente. Não há tipos de inimigos suficientes – você luta contra os mesmos fantasmas por vários minutos antes de serem substituídos por outros fantasmas, apenas um pouco mais assustadores. Todas as corridas seguem o mesmo cenário: você sempre sabe quais adversários vão aparecer nos próximos minutos, e os mini-chefes não mudam. E isso é verdade para qualquer uma das três cartas.

No entanto, o jogo ainda é terrivelmente viciante. Embora sobreviver por vinte minutos no final da corrida comece a ficar um pouco cansativo, e aos olhos tudo se misture em uma pilha (até a visão às vezes é difícil de ver na tela), depois de outra morte, você quer comprar novos itens no menu e tente novamente. Essa fórmula funciona desde a época do Alien Shooter – dê ao jogador uma arma poderosa, deixe-o ficar mais forte a cada minuto, envie hordas de oponentes em sua direção – e ele com certeza “grudará” no monitor.

Este sinal é sempre bom de ver.

***

Embora 20 Minutes Till Dawn tenha acabado de sair do acesso antecipado, a desenvolvedora não para de lançar atualizações. À nossa frente, novos personagens, melhorias adicionais, mapas e muito mais estão esperando por nós. A jogabilidade em si é maravilhosa aqui, você só precisa adicionar conteúdo – acho que depois de alguns meses o jogo vai mudar e vai merecer elogios ainda maiores. Mas mesmo em sua forma atual, é bom – enquanto você tenta todas as armas e todas as combinações possíveis, você não notará como várias dezenas de horas voam durante o jogo.

Vantagens:

  • Jogabilidade emocionante;
  • Vários tipos de armas;
  • Muitas melhorias passivas únicas que mudam a jogabilidade;
  • A presença de bombeamento no menu principal simplifica um pouco a jogabilidade para quem não joga bem esse tipo de entretenimento

Imperfeições:

  • Cartas e tipos de oponentes insuficientes;
  • No final da corrida, quando há centenas de inimigos na tela, fica difícil seguir o personagem e mirar.

Gráficos

O estilo mais simples, mas reconhecível. A paleta preto-cinza-branco com salpicos ocasionais de vermelho parece bonita.

Som

A música não é das mais memoráveis, mas nesses jogos você ainda passa o tempo ouvindo algo de sua preferência.

Jogo para um jogador

Atirar sem parar em monstros com uma variedade de armas – o jogo não tenta parecer algo mais do que realmente é.

Tempo de trânsito estimado

Uma corrida dura 10 ou 20 minutos, mas definitivamente não será possível completá-la na primeira tentativa. E mesmo que você “passe” no jogo uma vez, você retornará constantemente a ele até ficar entediado.

Jogo coletivo

Não fornecido.

Impressão geral

Um bom jogo de ação no espírito de Vampire Survivors, no qual uma corrida difere da outra graças a armas únicas e uma variedade de atualizações. É uma pena que não haja conteúdo suficiente, mas isso pode ser corrigido.

Classificação: 8,0/10

Saiba mais sobre o sistema de classificação

Vídeo:

avalanche

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