Valve é acusado de violar uma patente para a criação do Controlador Steam. Parece ter usado uma tecnologia proprietária do fabricante do controlador SCUF ao desenvolvê-la.
Durante o julgamento, o advogado da Invenção de Ironburg (SCUF Intellectual Property), Robert Becker, explicou que a Valve havia sido avisada em 2014 que o Controlador Steam – na época apenas um protótipo – tinha um controle na parte de trás do controlador. acaba de patentear.
No entanto, a Valve continuou a trabalhar em seu protótipo e lançou o Steam Controller em 2015. O acessório vendeu 1,5 milhão de dispositivos em setembro de 2018.
Esta é a patente dos EUA nº 8641525, que foi registrada em 2011 por Simon Burgess e o CEO da Ironburg Invention, Duncan Ironmonger. Desde então, foi adquirida pela Microsoft para desenvolver controladores de Xbox.
«O desrespeito deliberado da Valve por sua violação está no cerne deste caso, disse Becker. “A Valve sabia que havia um risco irracional de transgressão em seu comportamento, mas ela continuou a fazê-lo – a clássica história de Davi e Golias: Golias faz o que quer.”
O advogado da Valve, Trent Webb, argumenta que o Steam Controller não corresponde à patente da Invenção de Ironburg. A produção e o lançamento do próprio controlador foram interrompidos em novembro de 2019.