Além do novo Steam Machine e do headset de realidade virtual Steam Frame, a Valve apresentou o novo Steam Controller. Projetado para acomodar todas as opções de entrada para qualquer jogo, o controle é compatível com todos os dispositivos que executam o Steam.

Fonte da imagem: Valve
O novo controle possui botões ABXY, um D-pad, gatilhos analógicos esquerdo e direito, botões superiores esquerdo e direito, botões Exibir e Menu, botões Steam e Menu Rápido, e quatro botões de aderência atribuíveis na parte traseira.
O Steam Controller também possui dois joysticks analógicos de tamanho normal com controle de reação magnética (TMR), sensores capacitivos e quatro motores de vibração para feedback tátil (dois nos trackpads e dois nos sensores de aderência).
Os dois trackpads de 34,5 mm possuem sensores de pressão para ajuste da força de clique. Além disso, o dispositivo conta com um estabilizador giroscópico de seis eixos e duas áreas sensíveis ao toque capacitivas na parte traseira dos grips.
O Steam Controller suporta conexão sem fio de 2,4 GHz com taxa de resposta de 4 ms. A embalagem inclui um Steam Controller Puck, que permite conectar até quatro Steam Controllers. O Steam Controller Puck se conecta ao computador via USB-C. O Steam Controller também oferece suporte a Bluetooth (versão mínima 4.2, 5.0 ou superior recomendada) e conexão com fio USB-C.
O controle possui uma bateria de íon-lítio de 8,39 Wh, que proporciona mais de 35 horas de jogo sem recarga. A Valve explica que a duração da bateria diminui mais rapidamente ao jogar com o headset de realidade virtual Steam Frame, que rastreia o controle.
O Steam Controller funciona com qualquer dispositivo que execute o cliente Steam ou o aplicativo Steam Link: computadores Windows, macOS e Linux, além de tablets e smartphones. O controle pode ser conectado a um Steam Machine mesmo sem o Steam Controller Puck.
O dispositivo estará disponível em 2026. O preço ainda não foi divulgado.
