Alto-falante inteligente Coobic – uma fonte ilimitada de contos de fadas e conhecimento para crianças

A startup Coobic.ai surgiu em 2019 como uma plataforma com conteúdo divertido para ensinar crianças de forma lúdica. O primeiro produto da empresa foi o alto-falante inteligente infantil Coobic.

A coluna inteligente Coobic foi concebida para crianças dos 3 aos 10 anos. Ao contrário de seus pais, ela pode jogar continuamente por até 5 horas seguidas. Um cubo do tamanho da palma da mão de uma criança contém imediatamente 35 horas de vários conteúdos para crianças e, por meio do módulo Wi-Fi integrado, você pode baixar facilmente novos contos de fadas, audiolivros e conteúdo educacional.

O conteúdo da Coobic.ai é produzido e adaptado por ele mesmo. Apesar da pouca idade da empresa, ele já ganhou reconhecimento, inclusive no exterior – em março, o aparelho ganhou um prêmio na Conferência Educacional Internacional EdTechReview 2020, na Índia, como a melhor solução educacional para a primeira infância.

Hoje, quando pais e filhos estão juntos 24 horas por dia, 7 dias por semana, muitas vezes é necessário encontrar uma maneira de cativar a criança para que ela possa fazer todas as tarefas domésticas, trabalhar no computador ou ligar sem ruídos externos. O Coobic ajudará a criança a passar o tempo com benefícios e os pais a fazerem seu trabalho com calma, com a confiança de que a criança está ocupada e não está perdendo tempo.

O dispositivo contém um módulo NFC que permite interagir com os itens do jogo. Basta uma criança trazer o dispositivo para um cartão com uma etiqueta RFID e o Coobic começará seu trabalho: contará um fato interessante sobre animais na voz de Nikolai Drozdov, começará a ensinar inglês usando o método popular because Book de Ekaterina Nigmatulina, lerá contos de fadas de uma seleção de audiolivros do estúdio Ardis, ou conte fatos interessantes sobre tudo no mundo.

Cursos, histórias ou jogos são cuidadosamente adaptados ao formato de alto-falante inteligente. A equipe do projeto testa regularmente cursos em grupos focais com crianças e consulta especialistas em disciplinas específicas. Por exemplo, ao preparar um jogo com dinossauros, a equipe contratou um paleontólogo do State Darwin Museum e, ao criar um jogo sobre animais marinhos, consultou um ictiologista.

Agora, no site Coobic.ai, mais de 30 cursos de treinamento, contos de fadas e jogos estão disponíveis, que já foram apreciados por mais de 2.000 proprietários de dispositivos. A Coobic Science Library em breve adicionará cursos de química e física, que serão do interesse de crianças mais velhas.

avalanche

Postagens recentes

OpenAI gastará US$ 115 bilhões em sua infraestrutura nos próximos anos

Como a OpenAI ainda é considerada uma startup, a empresa compartilha informações sobre despesas e…

10 minutos atrás

A Qualcomm acredita que as tecnologias de processo da Intel ainda não são boas o suficiente para usá-las

Muitos especialistas concordam que a salvação dos negócios de fabricação da Intel depende em grande…

45 minutos atrás

Europa multa Google em quase 3 mil milhões de euros por abusos publicitários

A Comissão Europeia multou o Google em € 2,95 bilhões por práticas anticompetitivas no setor…

7 horas atrás

Google remove secretamente promessa de neutralidade de carbono de 2030 — a culpa é do apetite da IA

O Google silenciosamente removeu da página inicial da seção de sustentabilidade a menção à sua…

7 horas atrás

Novo artigo: Shinobi: A Arte da Vingança – Silencioso e Perigoso. Crítica

Este ano, a série Ninja Gaiden já retornou, e agora a Sega decidiu agradar os…

8 horas atrás

“Temos muito a contar”: CEO da MachineGames confirma planos para Wolfenstein 3

A história de BJ Blazkowicz e sua luta contra os nazistas no jogo de tiro…

10 horas atrás