No último trimestre, a receita de jogos da NVIDIA cresceu sequencialmente 11%, para US$ 2,49 bilhões, e 22% ano a ano, o que permitiu à administração anunciar a normalização da situação com estoques e níveis de demanda. A expansão adicional da GeForce RTX não está em dúvida, já que o ray tracing é atualmente fornecido apenas por placas de vídeo pertencentes a 47% dos usuários de produtos NVIDIA.

Fonte da imagem: NVIDIA

Como acrescentou Colette Kress, CFO da NVIDIA, não mais do que 20% das placas de vídeo da marca em uso têm uma GeForce RTX 3060 ou nível de desempenho superior, então “as possibilidades para novas atualizações são grandes”.

«A demanda foi impulsionada pelas soluções gráficas GeForce RTX 40 para desktops e laptops. A demanda do usuário final permaneceu estável e em linha com as tendências sazonais. Acreditamos que a demanda no mercado global por parte dos consumidores finais voltou a crescer após a desaceleração do ano passado”, Colette Kress descreveu os resultados do segundo trimestre no segmento de jogos.

No segmento de laptops, a demanda aumentou acentuadamente em antecipação ao início da temporada de negócios, com as GPUs GeForce RTX 4060 liderando.Os laptops gráficos discretos da NVIDIA ganharam popularidade e agora superam as remessas de GPUs para desktop em algumas regiões, de acordo com o diretor financeiro da empresa. Isto deverá fornecer suporte para as receitas do jogo não apenas no passado, mas também no trimestre atual, acredita ela. Os laptops geralmente são muito procurados antes do início do ano letivo e das vendas de outono antes do Natal, para as quais os fabricantes devem estocar GPUs com antecedência.

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *