Desenvolvedores do estúdio ZA/UM comentaram sobre o recente vazamento de uma apresentação interna do RPG cancelado Locust City – An Elysium Story, que era um spin-off do Disco Elysium.
Fonte da imagem: ZA / UM
Vamos lembrar que em 1º de abril, o blogueiro Jamrock Hobo postou um vídeo de quase 15 minutos no YouTube com uma apresentação interna de Locust City – An Elysium Story, que ocorreu nove meses antes do jogo ser cancelado (fevereiro de 2024).
O vídeo foi removido devido a uma reclamação de direitos autorais da ZA/UM, e os desenvolvedores confirmaram a autenticidade do vazamento em uma nova declaração. Segundo o estúdio, a situação foi resultado da violação de um acordo de confidencialidade (NDA).
Arte conceitual de Locust City – Uma história de Elysium
Desde o lançamento de Disco Elysium em 2019, a ZA/UM vem explorando diferentes conceitos, e o vídeo apresenta um jogo que foi cancelado durante a pré-produção. Vale ressaltar que no passado os desenvolvedores do projeto disseram que ele não tinha pré-produção.
«Temos orgulho do trabalho que fizemos no passado, pois ele impacta diretamente nossos projetos atuais. Permanecemos fiéis à nossa arte e não deixaremos que nada atrapalhe nosso trabalho duro”, disse ZA/UM.
Texto integral do apelo da ZA/UM
Locust City – An Elysium Story era um “jogo cooperativo para um jogador” estrelado pelos delinquentes Kuno e Kuna. A equipe planejou alternar entre heróis a qualquer momento, interações únicas e finais múltiplos.
A ZA/UM está atualmente ocupada com um RPG de espionagem com o codinome Projeto [C4] e uma versão móvel do Disco Elysium, que deve ser lançado neste verão apenas para Android.
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