ZA/UM reage ao vazamento de Locust City do ‘Single-Player Co-Op’ do Disco Elysium

Desenvolvedores do estúdio ZA/UM comentaram sobre o recente vazamento de uma apresentação interna do RPG cancelado Locust City – An Elysium Story, que era um spin-off do Disco Elysium.

Fonte da imagem: ZA / UM

Vamos lembrar que em 1º de abril, o blogueiro Jamrock Hobo postou um vídeo de quase 15 minutos no YouTube com uma apresentação interna de Locust City – An Elysium Story, que ocorreu nove meses antes do jogo ser cancelado (fevereiro de 2024).

O vídeo foi removido devido a uma reclamação de direitos autorais da ZA/UM, e os desenvolvedores confirmaram a autenticidade do vazamento em uma nova declaração. Segundo o estúdio, a situação foi resultado da violação de um acordo de confidencialidade (NDA).

Arte conceitual de Locust City – Uma história de Elysium

Desde o lançamento de Disco Elysium em 2019, a ZA/UM vem explorando diferentes conceitos, e o vídeo apresenta um jogo que foi cancelado durante a pré-produção. Vale ressaltar que no passado os desenvolvedores do projeto disseram que ele não tinha pré-produção.

«Temos orgulho do trabalho que fizemos no passado, pois ele impacta diretamente nossos projetos atuais. Permanecemos fiéis à nossa arte e não deixaremos que nada atrapalhe nosso trabalho duro”, disse ZA/UM.

Texto integral do apelo da ZA/UM

Locust City – An Elysium Story era um “jogo cooperativo para um jogador” estrelado pelos delinquentes Kuno e Kuna. A equipe planejou alternar entre heróis a qualquer momento, interações únicas e finais múltiplos.

A ZA/UM está atualmente ocupada com um RPG de espionagem com o codinome Projeto [C4] e uma versão móvel do Disco Elysium, que deve ser lançado neste verão apenas para Android.

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