O blogueiro Sekiro Dubi, em um vídeo recente em seu canal no YouTube, revelou (pelo menos em parte) o propósito dos coliseus encontrados no mundo de Elden Ring, que estão trancados e inacessíveis para estudar nas formas usuais.
Fonte da imagem: Bandai Namco Entertainment
Lembre-se que no início de março, os mineradores de dados Lance McDonald e Garden of Eyes chamaram a atenção da comunidade para três arenas parcialmente desenvolvidas por dentro, mas geralmente vazias.
Como Sekiro Dubi descobriu graças ao editor de mapas DSMapStudio, a FromSoftware aparentemente planejava usar esses coliseus para lutas de gladiadores: os guerreiros tinham que se provar na batalha contra feras poderosas.
Do ponto de vista da história, a inacessibilidade das arenas é explicada na descrição do talismã, que pode ser encontrado ao pé de um desses edifícios. Eles são uma relíquia do passado distante, quando lutas rituais eram realizadas neles.
No entanto, ainda não está claro se os coliseus fazem parte do conteúdo cortado de Elden Ring ou uma versão inicial do DLC – a FromSoftware já enviou jogadores ao passado. Por exemplo, viajar no tempo foi encontrado em expansões pagas para Dark Souls e Bloodborne originais, bem como em toda a campanha principal de Sekiro: Shadows Die Twice.
Elden Ring estreou em 25 de fevereiro no PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X e S. Em menos de três semanas desde seu lançamento, o total de remessas e vendas do jogo em todo o mundo ultrapassou 12 milhões de cópias.
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