Yousef Fares: para dois vai demorar cerca de 15 horas, mas não vai ter tempo para ficar entediado

O fundador do Hazelight Studios, Josef Fares, em uma entrevista recente ao GamingBolt, falou sobre a duração estimada de seu jogo de plataformas cooperativo It Takes Two.

Lembraremos, em junho de 2018, o então vice-presidente executivo da Electronic Arts Patrick Soderlund (Patrick Soderlund) mencionou que o próximo trabalho da Hazelight Studios será maior do que A Way Out. Agora ficou claro o quanto.

De acordo com Fares, It Takes Two levará entre 14 e 15 horas para ser concluído (A Way Out pode ser concluída duas vezes mais rápido). Não haverá itens colecionáveis ​​no projeto, mas há atividades mais do que suficientes de um tipo diferente.

«Haverá muitos minijogos (cerca de 25) espalhados por locais, conteúdo de terceiros e tudo mais. Queremos dar vida ao mundo para que descobertas estranhas sejam divertidas. Também está cheio de segredos. Espero que as pessoas os encontrem ”, disse Fares.

O desenvolvedor também promete em It Takes Two nível recorde mundial de variabilidade de jogo, do qual é impossível se cansar. Para quem está cansado do projeto, Fares está disposto a pagar hundred.

«Isso é impossível, porque a cada passo haverá algo novo – um enredo ou uma descoberta. Portanto, aconteça o que acontecer e aconteça o que acontecer, você está vivenciando tudo isso, legal ”, Fares tem certeza.

It Takes Two estará à venda em 26 de março deste ano para PC (Steam, Origin), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X e S. Não há versão potencial para Nintendo Switch nos planos dos desenvolvedores.

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