Yakuza: Like a Dragon para Xbox Series S no modo Performance só funcionará a 900p

O especialista em RP da Sega dos EUA, Zachary Reese, confirmou as especificações técnicas de Yakuza: Like a Dragon para o Xbox Series S durante a transmissão ao vivo de ontem no Xbox Twitch.

Lembre-se, graças à recente prévia de Yakuza: Like a Dragon de jornalistas ocidentais, ficou sabendo que no Xbox Series X o jogo será executado em 4K a 30 frames por segundo, ou em uma resolução inferior (1440p), mas a 60 frames por segundo.

No Xbox Series S, devido ao subsistema gráfico mais fraco, a situação é muito pior: 1440p se tornará o limite superior do console júnior de próxima geração da Microsoft em Yakuza: Like a Dragon.

Com este valor, o jogo será capaz de produzir no máximo 30 frames / s, enquanto para chegar a 60 frames / s você terá que mudar para o modo performance – nele, a resolução de Yakuza: Like a Dragon será de apenas 900p.

Ainda com o comentário de Reese (no chat)

Yakuza: Like a Dragon, como Yakuza 6: The Song of Life de Yakuza Kiwami 2, é baseado na Dragon Engine. Em consoles da geração atual, os jogos neste motor não geravam mais que 30 quadros por segundo a 900p (modelos básicos) e 1080p (mais avançado).

O lançamento de Yakuza: Like a Dragon é esperado para 10 de novembro no PC (Steam, Windows 10), PS4, Xbox One, Xbox Series X e S, e no PS5 em 2 de março de 2021. As pré-encomendas começaram no PC e em consoles já disponíveis.

Segundo rumores, a Microsoft não tem relação direta com o atraso perceptível no lançamento da versão PS5: o dono da plataforma americana supostamente assumiu algumas obrigações financeiras com a Sega, e que a Sega respondeu com cortesia por cortesia.

avalanche

Postagens recentes

Imagens dos fones de ouvido sem fio Galaxy Buds4 e Buds4 Pro da Samsung surgiram antes do anúncio oficial.

A Samsung deverá apresentar oficialmente os fones de ouvido sem fio Galaxy Buds4 e Galaxy…

37 minutos atrás

A AMD deu a entender que poderá lançar a próxima geração do Xbox – e a espera não será longa.

O crescimento da receita da AMD no segmento de jogos no último trimestre, conforme destacado…

48 minutos atrás

A Qualcomm perdeu os dois criadores dos núcleos de processador Oryon, que esperava usar para conquistar uma fatia do mercado de PCs.

A Qualcomm anunciou oficialmente a saída de dois dos principais designers de processadores para PCs…

1 hora atrás

A Take-Two negou os rumores sobre um possível atraso no lançamento físico de GTA VI e confirmou quando a campanha publicitária do jogo terá início.

Contrariando os temores dos fãs, a Take-Two Interactive não confirmou outro adiamento para o ambicioso…

2 horas atrás

CEO da Nvidia nega rumores de perda de interesse em investimentos na OpenAI.

Há vários dias, a mídia está repleta de rumores de que a Nvidia pode abandonar…

3 horas atrás