Senior Sega Manager sobre a estratégia e desenvolvimento de Suji Utsumi (Shuji Utsumi) em uma entrevista recente com a revista Famitsu falou sobre o sucesso do jogo de papéis criminais Yakuza: como um dragão na Arena mundial.
Vamos lembrar, no território da região japonesa nativa Yakuza: como um dragão começou como um PS4 exclusivo, e um projeto multi-plataforma chegou ao público ocidental – pela primeira vez na história da série.
De acordo com Utsumi, Yakuza: como um dragão foi premiado com um número considerável de feedback laudatório fora do Japão e em escala global, até ganhou o título do jogo de franquia mais bem sucedido.
Utsoumi não compartilhou dados específicos, mas no terceiro trimestre do ano fiscal final do ano fiscal Yakuza: como um dragão (um casal com remaster Shin Megami Tensei III) ajudou a Sega a alcançar “indicadores fortes”.
Anteriormente, foi relatado que no primeiro ano e meio a partir do momento do lançamento no Japão, mais de 400 mil cópias de Yakuza foram implementados no Japão: como um dragão, e à taxa de vendas no mercado nativo, o jogo primeiro à frente de Yakuza 6: A Canção da Vida e Yakuza 0.
O criador da série Tosihiro Nagoshiro (Toshihiro Nagoshi) deve contribuir para o crescimento adicional da popularidade de Yakuza (Toshihiro Nagoshi), que no final de janeiro foi do cargo do principal diretor criativo da SEGA para se concentrar no desenvolvimento.
Anteriormente, a SEGA anunciou a intenção de produzir seus jogos ao mesmo tempo em todo o mundo, começando com uma ação detetiva de julgamento perdido. O projeto estreia em 24 de setembro do ano atual no PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X e S.
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