A tecnologia AMD FidelityFX Super Resolution (FSR), um intensificador de resolução de imagem alimentado por IA, estará disponível no final deste mês. Essa tecnologia terá suporte não apenas em placas de vídeo AMD, mas também em aceleradores gráficos de outros fabricantes. Agora se sabe sobre os planos da Microsoft de adicionar suporte FSR aos seus consoles de jogos Xbox Series X e Xbox Series S.
A tecnologia FSR usa uma “técnica de escala espacial” para criar uma imagem de “definição ultra-alta” a partir dos quadros do motor de jogo original. A tecnologia funciona de forma semelhante ao NVIDIA Deep Learning Super Sampling (DLSS), e sua ideia é renderizar uma imagem em uma resolução mais baixa e depois aumentá-la para melhorar o desempenho.
No entanto, existem diferenças significativas entre as tecnologias AMD e NVIDIA. O fato é que o FSR não precisa usar blocos de hardware especiais e é open source, o que torna a tecnologia potencialmente viável em quase qualquer GPU. Como parte da apresentação do FSR, os desenvolvedores até demonstraram o desempenho da tecnologia na GeForce GTX 1060.
Quanto aos consoles de jogos da Microsoft, os desenvolvedores anunciaram que oferecerão suporte ao FSR no futuro, mas não foram divulgados mais detalhes. “No Xbox, estamos empolgados em poder alavancar a tecnologia AMD FidelityFX Super Resolution como outro método para aumentar as taxas de quadros e resoluções. Em breve teremos algo para compartilhar ”, disse a empresa em nota.
Assim, FSR está expandindo sua presença. No início desta semana, a AMD anunciou o suporte FSR nas placas gráficas Radeon RX 480 e Radeon RX 470 antigas, além de todos os modelos da série Radeon RX 6000, Radeon RX 5000 e mais. A Intel também sugeriu que as GPUs Xe-HPG podem oferecer suporte a FSR. mas isso ainda não foi anunciado oficialmente.
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