O chefe da divisão de jogos da Microsoft Phil Spencer (Phil Spencer) disse em uma entrevista à Bloomberg que a corporação planeja adquirir estúdios de desenvolvimento não apenas para jogos para um público hardcore de jogadores, mas também para criar entretenimento casual e social.
Fonte da imagem: Xbox Wire
Listando Roblox, Minecraft, FIFA e Fortnite como jogos associados ao Xbox, Spencer disse que quer continuar investindo em mais conteúdo social e casual: “Temos muita ambição.”
Em outubro de 2020, Spencer disse em uma entrevista ao GameReactor: “Se olharmos o que as pessoas estão jogando no Xbox, o que os assinantes do Game Pass estão jogando, acho que nosso portfólio está carente de conteúdo casual com grande popularidade. Conteúdo com classificação eletrônica (usando a classificação ESRB) não é nosso ponto forte. Obviamente, temos o Minecraft e algumas outras franquias. Mas quando penso em expandir a paleta criativa de nossas equipes, acho que é extremamente importante. “
Fonte da imagem: Microsoft
Aparentemente, os planos não mudaram no ano passado. A Microsoft ainda está planejando atingir um público casual que poderia render muito mais dinheiro do que jogos hardcore de alto orçamento. No entanto, a corporação este ano concluiu um acordo para adquirir ZeniMax Media e sua editora Bethesda Softworks por US $ 7,5 bilhões. A compra inclui oito estúdios, incluindo os autores de The Elder Scrolls, Fallout, Dishonored, The Evil Within e outras séries de jogos.
Além dos planos de desenvolver jogos casuais, Spencer também tem em mente a aquisição de um estúdio japonês.
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