A Ubisoft revelou recentemente os detalhes de Watch Dogs: Legion, Assassin’s Creed Valhalla, Immortals Fenyx Rising e seus outros jogos no Xbox Series X. No entanto, a empresa contornou o Xbox Series S – um console pequeno, econômico e menos poderoso da próxima geração. A Wccftech contatou a Ubisoft para obter informações e recebeu uma resposta.
De acordo com Galvin Whitlock, programador líder da Ubisoft, a resolução alvo mais alta em Watch Dogs: Legion no Xbox Series S será 1080p (dinâmico). O desenvolvedor não disse nada sobre outros jogos.
Whitlock também falou sobre a implementação de reflexos traçados por raios no PC, PlayStation 5 e Xbox Series X. Segundo ele, a versão para PC tem uma vantagem, mas apenas um pouco.
«Os fundamentos do traçado de raio são os mesmos em todas as plataformas que o suportam. Para RTX no PC, executamos o traçado de raio em superfícies mais ásperas em mais situações. O rastreamento de raios é baseado em uma versão simplificada do mundo no qual estamos rastreando os raios. Aqui, a otimização ocorreu individualmente para cada plataforma para maximizar o número de raios que podemos processar. Em geral, todas as versões com suporte para ray tracing têm a mesma aparência – somente os especialistas serão capazes de notar as diferenças quando comparadas lado a lado ”, explicou Whitlock.
Além disso, enquanto a Ubisoft está fazendo parceria com a NVIDIA para desenvolver a versão para PC do Watch Dogs: Legion, os reflexos traçados por raios funcionarão nas próximas placas de vídeo da série AMD Radeon RX 6000.
Watch Dogs: Legion já está disponível para PC, Xbox One e PlayStation 4. Xbox Series X e Xbox Series S estarão à venda em 10 de novembro, e o PlayStation 5 em 12 de novembro.
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