O estúdio britânico Frontier Developments (Elite: Dangerous, Planet Coaster, Jurassic World Evolution 2) relatou os primeiros resultados financeiros de sua estratégia de fantasia Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin.
Fonte da imagem: Steam
Como Frontier admitiu, as vendas de Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin na primeira semana foram “abaixo do esperado”. A empresa espera melhores resultados no futuro e promete não abrir mão do suporte ao jogo.
No momento da publicação, o pico online de Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin no Steam atingiu 1,5 mil pessoas. No site da Valve, o projeto recebeu críticas “mistas” (68% com base em 954 avaliações).
Em meio às notícias dos fracassos no lançamento de Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin, as ações da Frontier Developments caíram 20% e a empresa reduziu sua previsão de receita para o ano financeiro de £ 108 milhões para £ 80-95 milhões.
Se a receita atingir £ 95 milhões, o prejuízo da Frontier no exercício financeiro será de £ 9 milhões
Num futuro próximo, a Frontier pretende concentrar seus esforços na criação de simuladores – eles (sem contar os dois gerentes de F1) não decepcionaram a empresa. O estúdio lançará pelo menos um desses jogos nos próximos três exercícios financeiros.
Conforme observado pela Frontier, Planet Coaster, Planet Zoo, Jurassic World Evolution e Jurassic World Evolution 2 ganharam mais de US$ 100 milhões cada e US$ 500 milhões no total. Todos os quatro projetos se pagaram em menos de um mês após o lançamento.
A Frontier espera atingir o ponto de equilíbrio no próximo ano fiscal devido aos jogos existentes, um simulador inédito e uma redução de 20% nas despesas operacionais devido à onda de demissões em outubro.
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