A editora Kasedo Games e os desenvolvedores dos French Bulwark Studios anunciaram inesperadamente uma sequência de suas táticas baseadas em turnos Warhammer 40.000: Mechanicus na apresentação do Warhammer Skulls Showcase.
Após mil anos de sono, Vargard Nefershah mobiliza as legiões de sua dinastia para esmagar os alienígenas do Adeptus Mechanicus, enquanto do outro lado da galáxia os Magos Dominus Faustinius são chamados para ajudar na luta contra os Necrons.
Ao contrário da primeira parte, Warhammer 40.000: Mechanicus II oferecerá duas campanhas de história – para o Adeptus Mechanicus e os Necrons. Ambos contam a mesma história, mas de perspectivas diferentes.
O destino do mundo inteiro estará nas mãos dos jogadores: eles precisarão capturar e defender regiões do inimigo, construir postos avançados no subsolo e na superfície do planeta, colocar líderes no mapa em troca de melhorias e bônus.
No campo de batalha, os jogadores irão experimentar batalhas por turnos com gerenciamento de pelotão (cada um tem um líder com mecânica de desenvolvimento única) e um sistema de cobertura. Eles prometem batalhas mais duras e dinâmicas, mas não menos táticas do que na primeira parte.
Outros detalhes da trama de Warhammer 40.000: Mechanicus II:
- Para descobrir toda a história e descobrir o final “real”, você precisará completar as duas campanhas;
- Vários finais são anunciados dependendo das decisões e ações dos jogadores;
- O enredo será um desenvolvimento do final canônico do jogo original;
- Na campanha Necron haverá um narrador no espírito dos antigos épicos gregos, que, em essência, reconta ao jogador como sua história se desenvolve;
- O escritor de ficção científica Ben Counter é o responsável pela trama.
Warhammer 40.000: Mechanicus II está sendo criado para PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X e S. A data de lançamento não foi especificada, mas já se sabe que o jogo receberá uma tradução de texto para o russo.