Após o controverso Dragon Age: The Veilguard, a fé dos fãs no novo jogo principal da série de RPG de ficção científica da BioWare, Mass Effect, foi abalada, mas um ex-funcionário do estúdio não tem dúvidas sobre a habilidade de seus antigos colegas.

Fonte da imagem: BioWare

O designer de cenas cinematográficas de Mass Effect e Mass Effect 2, Armando Troisi, disse em entrevista ao FRVR que não pode dar conselhos aos novos desenvolvedores de Mass Effect porque eles já sabem e são capazes de fazer tudo.

“Quando saí, todos me deixaram algo em um cartão postal. [Uma das mensagens] dizia que paixão e habilidade são as chaves para a excelência. Acho que eles têm ambas, então não cabe a mim dar conselhos. Eles sabem o que estão fazendo”, disse Troisi com confiança.

Veteranos da trilogia original, como o designer Preston Watamaniuk e o diretor de arte Derek Watts, estão trabalhando no novo Mass Effect.

Segundo Troisi, o sucesso do novo Mass Effect dependerá da liberdade criativa concedida à BioWare: “Se as pessoas os deixarem em paz e simplesmente permitirem que os criadores do jogo trabalhem, vocês não imaginam a magia que eles podem criar.”

“Acho que quando a BioWare assume um jogo single-player com foco em história, combate e desenvolvimento de personagens, ninguém consegue competir com eles. A BioWare pode fazer isso se dermos um passo para trás e os deixarmos fazer o que fazem de melhor”, acredita Troisi.

Anteriormente, o ex-gerente sênior da Electronic Arts e agora analista da Newzoo, Emmanuel Rosier, previu que os novos donos da EA poderiam “muito, muito facilmente” retirar o apoio à BioWare e ao novo Mass Effect.

Um novo Mass Effect foi confirmado em dezembro de 2020, mas, no início de fevereiro de 2025, ainda estava em pré-produção. Nos últimos seis anos, o projeto recebeu apenas algumas prévias — a BioWare não tem tempo para mais nada.

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