De acordo com Isgrin, no Age of Empires III original, as falésias muitas vezes perdiam altura e se fundiam com o resto da paisagem. O remasterizado deu atenção especial para corrigir esse problema.
«Toda a componente artística foi reformulada para que agora não se perca de vista a falésia, a altura é transmitida muito melhor. Este é um grande sucesso para mim. Você pode ver as pedras! ” – Isgrin não ficará muito feliz.
Ellis acrescentou que a equipe se propôs a melhorar “cada modelo e textura”, redesenhar o sistema de física, multiplayer e interface de usuário – o último é “mais moderno e fluido”.
«Este [remasterizado] tem shaders avançados e um motor moderno. E então existem pequenos detalhes. Por exemplo, quando um personagem caminha pela grama, ele deixa pegadas atrás de si ”, disse Ellis.
Além de melhorias gráficas, Age of Empires III: Definitive Edition oferecerá uma trilha sonora e som aprimorados, bem como mais dois modos (Batalhas históricas e Arte da Guerra) e tantas civilizações novas (suecos e incas).
Age of Empires III: Definitive Edition estará à venda em 15 de outubro deste ano para PC (Steam, Windows 10). As pré-encomendas estão abertas agora – 25% de desconto para o jogo original ou qualquer Edição Definitiva anterior.
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