De acordo com Isgrin, no Age of Empires III original, as falésias muitas vezes perdiam altura e se fundiam com o resto da paisagem. O remasterizado deu atenção especial para corrigir esse problema.
«Toda a componente artística foi reformulada para que agora não se perca de vista a falésia, a altura é transmitida muito melhor. Este é um grande sucesso para mim. Você pode ver as pedras! ” – Isgrin não ficará muito feliz.
Ellis acrescentou que a equipe se propôs a melhorar “cada modelo e textura”, redesenhar o sistema de física, multiplayer e interface de usuário – o último é “mais moderno e fluido”.
«Este [remasterizado] tem shaders avançados e um motor moderno. E então existem pequenos detalhes. Por exemplo, quando um personagem caminha pela grama, ele deixa pegadas atrás de si ”, disse Ellis.
Além de melhorias gráficas, Age of Empires III: Definitive Edition oferecerá uma trilha sonora e som aprimorados, bem como mais dois modos (Batalhas históricas e Arte da Guerra) e tantas civilizações novas (suecos e incas).
Age of Empires III: Definitive Edition estará à venda em 15 de outubro deste ano para PC (Steam, Windows 10). As pré-encomendas estão abertas agora – 25% de desconto para o jogo original ou qualquer Edição Definitiva anterior.
A Micron apresentou hoje o primeiro módulo de memória LPDRAM SOCAMM2 de alto desempenho do…
As civilizações antigas distinguem-se pela sua fidelidade à tradição, incluindo o uso de materiais autóctones.…
Em meio ao boom da IA, as startups de IA raramente consideram a necessidade de…
Dizem que não se pode trazer o passado de volta, mas às vezes milagres acontecem.…
A editora tinyBuild e a desenvolvedora lituana All Parts Connected anunciaram a data de lançamento…
A desenvolvedora Dizzy Games divulgou um trailer de jogabilidade para o jogo de terror cooperativo…