“Você não pode fazer isso!”: O coautor de Mortal Kombat contou como a série quase permaneceu sem fatalidade

O co-criador de Mortal Kombat e diretor criativo sênior Ed Boon (Ed Boon) em entrevista ao blogueiro Brian Tong (Brian Tong) por ocasião do 30º aniversário da franquia, falou sobre as origens dos fatalities – movimentos brutais de finalização que tornaram-se a marca registrada da série.

Fonte da imagem: Steam (Corwin)

De acordo com Boon, Shang Tsung veio com a primeira (e inicialmente a única) fatalidade. O chefe final do Mortal Kombat original cortou a cabeça do jogador derrotado, técnica que foi espionada no jogo de luta Bárbaro dos anos 80.

Durante o desenvolvimento, por diversão, a equipe decidiu ver o que aconteceria se colocassem tanto poder nas mãos do jogador, e adicionou uma animação da cabeça do inimigo voando (da fatalidade de Shang Tsung) ao uppercut de Johnny Cage.

Fonte da imagem: Warner Bros. Jogos

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Apesar da resistência inicial de parte da equipe, Boone percebeu que havia “algo nisso” se provocasse uma reação tão forte no escritório. Foi assim que os movimentos de finalização icônicos apareceram em Mortal Kombat.

Desde o início do Mortal Kombat, as fatalidades se tornaram cada vez mais numerosas (um Johnny Cage teve mais de uma dúzia), sofisticadas, brutais e detalhadas.

A última parcela da série, Mortal Kombat 11, foi lançada em abril de 2019. Seu suporte ativo acabou e os desenvolvedores da NetherRealm Studios já mudaram para seu novo projeto.

avalanche

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