“Você não desiste, e um dia eles morrem”: diretor do filme Elden Ring revela o segredo do sucesso dos jogos da FromSoftware

O diretor da recém-confirmada adaptação cinematográfica de Elden Ring, Alex Garland, falou à IGN sobre sua paixão pelo popular RPG de ação de mundo aberto do estúdio japonês FromSoftware.

Fonte da imagem: Steam (Alesta)

O diretor admitiu que está jogando Elden Ring pela sétima vez: ele evoluiu seu personagem, ganhou uma “espada legal e tudo mais”. Garland também revelou seu segredo para lutar contra os muitos chefes do jogo.

«”Eu simplesmente me jogo neles repetidamente. É uma técnica que aprendi em Dark Souls. Não te torna melhor, mas é como os macacos e a máquina de escrever. Você não desiste, e eventualmente eles [os chefes] morrem”, disse Garland.

Fonte da imagem: Bandai Namco

O inimigo mais problemático no caminho para a sétima partida de Elden Ring para Garland foi previsivelmente Malenia, apelidada de Lâmina de Michella – o chefe mais difícil do jogo (pelo menos o principal).

Ao mesmo tempo, Radan, que causou muitos problemas para o entrevistador da IGN, era “extremamente simplório” para Garland. Segundo o diretor, o segredo para uma vitória fácil sobre o Flagelo Estelar está nas placas espalhadas pela arena que invocam fantasmas amigáveis.

O diretor se recusou a compartilhar detalhes sobre o filme Elden Ring. Um dos produtores do filme será George Martin, autor dos romances “As Crônicas de Gelo e Fogo”, que participou do desenvolvimento da história do mundo do jogo.

Elden Ring foi lançado em 25 de fevereiro de 2022 para PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X e S, e será lançado para Nintendo Switch 2 no final de 2025. O jogo recebeu altas avaliações e vendeu mais de 30 milhões de cópias.

admin

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