Devido aos prazos rígidos, os homenageados do The Game Awards 2023 tiveram apenas 30 segundos antes que o teleprompter começasse a instá-los a terminar seu discurso de aceitação. Nesse sentido, muitos desenvolvedores não tiveram tempo de dizer tudo o que queriam do palco – isso inclui o chefe do Larian Studios, Swen Vincke.

Fonte da imagem: Steam (Thordis Broadaxe)

Lembremos que Vincke, que recebeu o prêmio Baldur’s Gate 3 de “Jogo do Ano” em armadura, passou pelos envolvidos no desenvolvimento (eram mais de 2.000), dedicou a vitória ao animador principal Jim Southworth, que faleceu em novembro, e esqueci de anunciar que BG3 foi lançado no Xbox.

Em uma série de tweets, Vincke revelou o que queria dizer durante seu discurso de aceitação no palco do The Game Awards 2023. Em primeiro lugar, o chefe do Larian prestou homenagem aos demais indicados e organizadores: “Mesmo que 30 segundos não sejam suficiente, o The Game Awards é uma conquista incrível, como nenhuma outra.”

Vincke queria agradecer a todos que votaram neles, contar por que vestiu a armadura (para dar crédito aos jogadores), enfatizar a importância de uma equipe talentosa e apaixonada e os méritos de seus diversos departamentos (testadores, localizadores, atores, suporte): “Sem você, Baldur’s Gate 3 não existiria, e você merece se orgulhar disso.”

Separadamente, Vincke mencionaria o Dungeons & Dragons da Wizards of the Coast, que foi atingida por recentes demissões que afetaram 1.100 pessoas em sua empresa-mãe, a Hasbro. “É triste perceber que quase não sobrou ninguém na sala de reuniões desde aquela reunião”, lamentaria o CEO da Larian.

Fonte da imagem: Larian Studios

Vincke planejou encerrar seu discurso com um conto: “Era uma vez, conversei com um editor. Ele me disse que, felizmente para eles, os jogos são movidos pelo idealismo. Ele quis dizer isso como uma oportunidade de explorar [os desenvolvedores], mas ele estava certo.”

«Os jogos são uma forma de arte única. Não menos importante que os livros, a música ou o cinema. Muitos desenvolvedores, inclusive eu, criam jogos porque adoram ver outras pessoas interagindo com suas criações de uma forma que somente o entretenimento interativo pode oferecer. Eles veem o dinheiro que ganham como combustível para criar jogos novos e melhores. E o combustível é apenas um meio para atingir um fim, não o fim em si. É importante e vale a pena lembrar para onde e como vamos. Obrigado. A propósito, Baldur’s Gate 3 já foi lançado no Xbox”, concluiria Vincke.

Fonte da imagem: The Game Awards 2023

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