“Você é o dono do Concord, não o Concord você”: o atirador de heróis da Sony não terá um passe de batalha

Concord, o jogo de tiro de heróis baseado em equipe da Firewalk Studios (de propriedade da Sony) ainda não se destacou da concorrência, mas em pelo menos um aspecto o jogo dos ex-desenvolvedores de Destiny 2 e Apex Legends seguirá seu próprio caminho.

Fonte da imagem: Sony Interactive Entertainment

Na coleção oficial de respostas às perguntas dos jogadores sobre como será o Concord após o lançamento, a Firewalk Studios anunciou que o projeto dispensará passes de batalha (tanto no início quanto no futuro).

O estúdio espera que “apenas jogar, aumentar o nível de sua conta e personagens, completar tarefas” seja bastante divertido. Enquanto isso, não há planos para incluir conteúdo pago em temporadas e atualizações regulares pós-lançamento.

«Sem passe de batalha, pessoal. Você é o dono do Concord, e não o Concord”, garantiu o diretor de animações de gameplay do jogo, Mark DeRidder, em seu microblog pessoal.

Entre outras coisas, prometem 16 heróis, 12 mapas, seis modos e centenas de itens de personalização no lançamento, atualizações regulares (mapas, personagens, modos) e “vinhetas cinematográficas” semanais.

O beta aberto do Concord da semana passada atraiu apenas 2,3 mil usuários simultâneos no Steam, o que é um sinal alarmante para um jogo de serviço que será lançado em algumas semanas.

Concord estará disponível em 23 de agosto para PC (Steam, EGS) e PS5 por US$ 40. O jogo oferecerá a montagem de um grupo de criminosos espaciais que realizam tarefas perigosas e competem com outros esquadrões de atiradores livres.

avalanche

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