Visão geral da última parte da US II do Microsoft Funcionários: diretor incomum, excelentes gráficos e mau tiroteio

Durante o julgamento entre a Apple e os Epic Games, o portfólio de agosto da Unidade Microsoft Gaming foi vazado para a rede. O documento continha informações sobre os termos da exclusividade do console de S.L.L.K.E.R. 2 para o Xbox e a aparência de uma breve visão geral do último de US Part II de funcionários corporativos sob os nomes de Mike e John. O material acabou predominantemente laudatório, embora alguns lados negativos também fossem observados.

Esta revisão peculiar diz que a última parte dos EUA II é distinta incomum para jogos direcionando e interessantes técnicas narrativas. A Microsoft também notou melhorias pesadas na jogabilidade em comparação com a primeira parte, uma variedade de locais, excelente dinâmica e qualidade visual. Os gráficos e foi nomeado o melhor em tudo: para sua prancha, de acordo com Mike e John, todos os projetos modernos para PC e consoles são pronunciados. Em geral, a equipe corporativa afirmou que o último da US Part II estabelece um “novo nível de qualidade”, e chamou importante para a criação da indústria do jogo.

Trabalhadores da Microsoft atribuídos a aspectos negativos do projeto. Segundo eles, o cão impertinente não pôde implementar um sistema de combate decente usando uma variedade de armas em qualquer um dos seus projetos. Mas eles imediatamente esclarecem que isso não é particularmente importante, uma vez que nos últimos do US Parte II, há muito tempo pago aos episódios de passagem secreta.

Outra nota da equipe da corporação diz respeito à mudança de armas através da cruz. O processo foi chamado desconfortável, como você tem que remover o dedo do estilo de esquerda. Verdade, Mike e John, aparentemente, não encontraram a capacidade de mudar rapidamente as armas usando a chave R1, porque afirmaram que essa função no jogo não foi implementada.

Lembre-se, a última parte dos EUA II saiu em 19 de junho de 2020 exclusivamente no PS4. A análise do projeto dos trabalhadores da Microsoft foi feita para uso interno e, aparentemente, serviu para estudar os produtos do concorrente na Sony.

avalanche

Postagens recentes

Consoles portáteis retrofuturistas inspirados nos lendários Commodore 64 e ZX Spectrum foram revelados.

A Blaze Entertainment anunciou dois novos consoles portáteis, projetados para reimaginar os icônicos computadores pessoais…

57 minutos atrás

O Microsoft PowerToys atualizado agora gerencia monitores e aprimora o gerenciamento de janelas.

Entusiastas de computadores frequentemente acusam a Microsoft de degradar os recursos de personalização do sistema…

57 minutos atrás

“Vocês continuam a surpreender, capitães!”: O sucesso pirata Windrose atinge novo pico de vendas e recebe atualização com melhorias técnicas.

Os desenvolvedores do estúdio uzbeque Kraken Express anunciaram o lançamento de um novo patch e…

57 minutos atrás

“DLSS 5 está chegando à nossa casa”: Roblox está preparando o Reality, uma plataforma de jogos fotorrealista com renderização por IA.

A Roblox está desenvolvendo a base técnica para uma reformulação radical de sua plataforma de…

2 horas atrás

Um funcionário da Warner Bros. Games revelou que o próximo jogo dos criadores de Mortal Kombat será Injustice 3.

No verão passado, o estúdio NetherRealm, pertencente à Warner Bros., encerrou o suporte ao jogo…

2 horas atrás