A programadora líder do Heartstrings Studios, Lilith Walther, revelou um novo personagem e pista para seu arcade de corrida Bloodborne Kart, inspirado no jogo de ação gótico Bloodborne.
Fonte da imagem: Sony Interactive Entertainment
Lembre-se que até recentemente, entre os pilotos anunciados em Bloodborne Kart, havia apenas o Hunter (o personagem principal de Bloodborne) e o padre Gascoigne (o primeiro chefe obrigatório) infectado com licantropia.
Agora Herman, apelidado de Primeiro Caçador, se juntou à lista de personagens. O velhinho de uma perna vai participar das corridas sem se levantar da cadeira de rodas, equipado (segundo Bloodborne Kart) com motor e escapamento.
No Bloodborne original, Herman é um regular no local de origem do jogador, The Hunter’s Dream, uma réplica sobrenatural da Old Abandoned Workshop em Yharnam no mundo real do jogo.
Ainda mais apropriada é a nova pista Bloodborne Kart, que percorre os caminhos sinuosos do “Hunter’s Dream”, suspenso sobre o abismo. O mais longo de todo o jogo, inspirado no Rainbow Road de Mario Kart.
Entre outras coisas, Walter relatou melhorar a inteligência artificial no jogo, adicionando a escolha do piloto (inclusive para rivais de IA) e configurando power-ups espalhados pela pista (se desejado, eles podem ser desligados completamente).
O lançamento de Bloodborne Kart é esperado no PC quando o jogo estiver “pronto”. O desenvolvedor promete no projeto uma campanha curta para um jogador, um sistema de truques (eles dão aceleração “gratuita”) e um modo de tela dividida.
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