Os desenvolvedores do estúdio alemão rose-engine apresentaram um trailer de visão geral de seu horror de sobrevivência à moda antiga Signalis, inspirado nos primeiros Silent Hill e Resident Evil. O lançamento do jogo acontecerá no dia 27 de outubro.
Fonte da imagem: Steam
Os autores descrevem Signalis como “uma declaração de amor ao survival horror da era de ouro do gênero” e destacam entre as características do jogo a estética única, uma atmosfera densa e perturbadora e uma história de várias camadas “sobre personalidade, memória e os horrores do desconhecido e do incognoscível, inspirado nas obras de Stanley Kubrick (Stanley Kubrick), Hideaki Anno (Hideaki Anno) e David Lynch (David Lynch).
Eventos de terror acontecem em um futuro distópico, quando a humanidade revelou um “terrível segredo”. Os usuários terão que fazer uma jornada por “mundos retro-técnicos surreais” e resolver esse mistério para si mesmos como a replicante Elster (Elster), “procurando seus sonhos perdidos”. Eles explorarão locais sombrios, se esconderão de criaturas de pesadelo e resolverão quebra-cabeças usando misteriosos sinais de rádio e combinando objetos. Muitas vezes você não poderá entrar em batalha, porque a munição é muito limitada e os inimigos são fortes.
De acordo com o enredo, a nave espacial da heroína caiu em um planeta distante coberto de neve. Elster vai em busca de um membro da tripulação desaparecido e descobre as ruínas de uma instalação subterrânea semelhante a um campo de trabalho. Nesse local, as fronteiras entre realidade e sonho são apagadas – a heroína está imersa em “visões e memórias surreais de um passado que ela não teve”. Para descobrir o que está acontecendo com ela, ela terá que ir ainda mais fundo.
A equipe da rose-engine é composta por duas pessoas – ilustradores e designers de jogos Yuri Stern e Barbara Wittmann de Hamburgo. A dupla começou a trabalhar no protótipo Signalis em 2014, uma aventura de rolagem 2D na época. Mais tarde, o jogo evoluiu para um jogo de terror de cima para baixo com modelos 3D de baixo poli, sprites 2D e pixel art, e foi apoiado pela Humble Games.
Signalis foi anunciado em abril de 2020. A demo estava disponível durante o Tribeca Festival do ano passado, onde o diretor Guillermo del Toro revelou o trailer do projeto, e este ano no Steam Next Fest, gamescom e Tokyo Game Show.
Signalis será lançado no PC (Steam, Microsoft Store), Xbox One, PlayStation 4 e Nintendo Switch. O jogo receberá uma tradução de texto para o russo e estará disponível no Xbox Game Pass (PC e Xbox) desde o primeiro dia.
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