A lista de jogos que suportam efeitos de rastreamento de raios continua a crescer. Graças a uma parceria com a Tencent Aurora Studios, a tecnologia já está disponível no Moonlight Blade e, no dia 22 de outubro, o suporte RTX também aparecerá no shareware Battle Royale Ring of Elysium. A NVIDIA lançou um vídeo de comparação para mostrar a diferença.
O Ring of Elysium é movido pelo próprio mecanismo QuickSilverX da Tencent Aurora Studios. O filme de ação tenta oferecer gráficos realistas e mecânica de jogo divertida. Hoje, esta batalha real é disputada por mais de 10 milhões de pessoas em todo o mundo.
Tencent Aurora Studios implementou iluminação global com traçado de raio e efeitos de sombreamento de fundo (AO) no Ring of Elysium. Como resultado, áreas com pouca luz ou à sombra de árvores agora parecem muito mais realistas. A luz do sol e as sombras são mais realistas.
Tencent Aurora Studios CTO Bailin An comentou, “Ring of Elysium é um jogo de tiro com grandes mapas dinâmicos. Temos uma barra de alta qualidade para iluminação global dinâmica, mas também exigentes requisitos de taxa de quadros. Surpreendentemente, os núcleos RT nas placas de vídeo NVIDIA fornecem um desempenho surpreendente para iluminação global dinâmica. É bonito e eficaz ao mesmo tempo. “
Com o lançamento das GPUs GeForce RTX baseadas em Turing em 2018, efeitos de ray tracing em tempo real começaram a aparecer nos jogos. Os exemplos incluem Shadow of the Tomb Raider, Metro Exodus, Battlefield V, Wolfenstein Youngblood, Control, Minecraft RTX Beta para Windows 10 e Deliver us the Moon. Outros nomes incluem Fortnite, Cyberpunk 2077, Call of Duty: Black Ops Cold War e Watch Dogs: Legion. E com o lançamento de uma nova geração de consoles, o número desses jogos promete crescer rapidamente.
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