O fundador e único funcionário do estúdio ColePowered Games, Cole Jefferies, apresentou um vídeo de gameplay de 25 minutos demonstrando seu detetive voxel Shadows of Doubt.
Lembre-se de que os eventos de Shadows of Doubt se desenrolam em uma versão hiperindustrializada da década de 1980. Os jogadores no papel de um detetive particular terão que caçar um serial killer, que pode ser literalmente qualquer pessoa na cidade.
O vídeo publicado por Jeffries é dedicado à passagem de uma das tarefas paralelas usando geração procedural. O personagem principal precisa tirar uma foto de uma pessoa específica.
O problema é que o jogador não sabe como é seu objetivo – o cliente deu apenas alguns sinais. O restante dos dados terá que ser obtido por ele mesmo, para o qual Jeffries entra primeiro no local de trabalho de sua “vítima” e depois no apartamento dela.
Para casos encerrados, os jogadores recebem uma classificação, que também depende da velocidade de conclusão da tarefa. Jeffreys recebeu uma pontuação média porque foi muito lento para concluir as ações necessárias.
Segundo o desenvolvedor, a missão demonstrada é uma das mais básicas em Shadows of Doubt. Existem muitos tipos de tarefas no jogo, e algumas delas podem ser descritas como vilões.
Shadows of Doubt está sendo desenvolvido para PC (Steam) e ainda não tem uma data exata de lançamento. Uma característica fundamental do jogo é a geração processual do mundo e a simulação da vida de seus habitantes.
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