O streamer e speedrunner americano Distortion2 em um novo vídeo em seu canal no YouTube mostrou como no remake de Demon’s Souls você pode chegar à área atrás de uma porta trancada.
Lembre-se de que logo após o lançamento do Demon’s Souls atualizado, os usuários encontraram uma porta trancada escondida atrás de uma parede ilusória no local “Tower Knight Obelisk”, atrás da qual um terraço com um objeto inacessível está escondido.
Com a ajuda do modo foto embutido no remake, os jogadores conseguiram olhar a área inacessível, e Distortion2 conseguiu (quase) pular nela – para isso eles tiveram que usar o recurso do sistema de colisão.
O fato é que após a conclusão do download, o remake completa o processo de definição dos limites dos objetos no espaço por mais alguns segundos. Se durante esse tempo você tiver tempo para se apoiar, por exemplo, em uma parede, o herói será lançado para cima.
Usando esse método, Distortion2 foi capaz de subir no telhado de um edifício acima de um terraço com um objeto inacessível. Uma cambalhota – e o personagem correu para uma caixa invisível em que o playground está fechado.
«[Desenvolvedores] não querem que ninguém entre lá de forma desonesta. Talvez um dia possamos resolver esse segredo, mas eles não tornam nossa vida mais fácil para nós “, resumiu seu experimento Distortion2.
O remake de Demon’s Souls foi lançado em 12 de novembro deste ano exclusivamente para PlayStation 5. O projeto conta com mais de 90% de Metacritic, o que torna este jogo o mais bem cotado entre os lançamentos para consoles de nova geração.
A IA generativa consome uma quantidade extremamente alta de energia. Uma requisição para Gemini, ChatGPT…
A Gigabyte lançou atualizações de BIOS para suas placas-mãe Intel das séries 800, 700 e…
As ações da Alphabet subiram mais de 7%, enquanto as da Meta caíram 9%. Isso…
A Lian Li lançou o gabinete Vector V150 INF, relativamente compacto. Embora as dimensões do…
A fabricante alemã de smartphones Volla apresentou dois modelos robustos de gama média: o Volla…
A Microsoft começou a testar o recurso de upscaling Auto SR no console portátil Xbox…