Os editores 3D Realms e 1C Entertainment, juntamente com o estúdio de desenvolvimento Voidpoint, anunciaram uma adição ao seu atirador retro Ion Fury (anteriormente Ion Maiden) como parte do programa online Realms Deep 2020.
A extensão estará à venda no final de 2021. Para quais plataformas o addon está sendo preparado não é especificado, no entanto, o jogo está recentemente disponível não só para PC, mas também para PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch.
O que será incluído no conjunto, os desenvolvedores do Ion Fury não disseram. O anúncio se limitou à publicação de um teaser do próximo DLC: vários locais foram mostrados no vídeo para a música energética.
Aparentemente, eles não vão divulgar todas as suas cartas no Voidpoint na véspera do lançamento: como os usuários perceberam nos comentários abaixo do post com o anúncio, o vídeo não mostrava um único novo inimigo ou tipo de arma.
Ion Fury é uma prequela do não tão bem sucedido Bombshell de 2016 (43% no Metacritic). No entanto, a criação de Voidpoint não tem nada em comum, exceto para o personagem principal, com aquele jogo.
Em termos de jogabilidade e aparência, Ion Fury se assemelha mais ao Duke Nukem 3D e ao Shadow Warrior original. Isso não é surpreendente: um motor de construção fortemente modificado está batendo no peito de Ionic Rage.
Ion Fury foi lançado para PC em agosto de 2019 e atingiu os consoles listados acima em 14 de maio de 2020. A transferência para os consoles não foi fácil para os desenvolvedores: a primeira versão do jogo para o Nintendo Switch produzia apenas 6 frames por segundo.
O Google mudou o nome de sua ferramenta de mineração de dados, NotebookLM. Agora é…
\nA carga elétrica serviu fielmente a humanidade, alimentando a operação de sistemas elétricos semicondutores, por…
\nElon Musk adquiriu discretamente a empresa de energia APR Energy, que opera uma frota de…
\nDesenvolvido pelo estúdio italiano Milestone (séries MotoGP, MXGP, Ride), o arcade de corrida Hot Wheels…
\nO teclado compacto Codex Micro, resultado de um desenvolvimento conjunto da OpenAI e do fabricante…
\nO codiretor do estúdio americano Infinity Ward, Mark Grigsby, em entrevista ao Destructoid, falou sobre…