Vídeo: No quarto diário de desenvolvimento, Weird West falou sobre crimes, inimigos e aliados

Os desenvolvedores da WolfEye Studios publicaram o quarto vídeo da série dedicado aos recursos do RPG de ação com elementos do simulador de imersão Weird West. No novo episódio, o chefe do estúdio Raphael Colantonio falou sobre os crimes que o jogador pode cometer e suas consequências, além de inimigos e aliados especiais.

Fonte da imagem: WolfEye Studios

Weird West oferecerá várias maneiras de interagir com os habitantes do Weird West. O jogo permite que você cometa crimes maiores e menores. No vídeo, o herói entra no prédio do banco por uma clarabóia e rouba uma chave e uma moeda de ouro do balconista. Se tais ações forem notadas, as consequências terão que ser tratadas. No caso mostrado, o personagem é preso e enviado para a cadeia.

Você pode escapar do local de detenção, mas o jogador será perseguido por caçadores de recompensas. Inimigos pessoais podem retornar para o protagonista depois de algum tempo e atacar de uma emboscada. No vídeo, um desses personagens, engajado na busca por criminosos fugitivos, promete levar a cabeça do herói ao xerife. Ao mesmo tempo, os usuários poderão fazer amigos que aparecerão em um momento difícil e entrarão na batalha.

No terceiro episódio, os desenvolvedores falaram sobre três sistemas interconectados – batalhas, habilidades e furtividade. A segunda foi dedicada às funcionalidades da simulação do mundo, e a primeira (YouTube) foi dedicada à interatividade do ambiente.

Weird West se passa em uma versão de fantasia sombria do Velho Oeste, onde homens da lei e bandidos vivem lado a lado com criaturas fantásticas. No centro da história estarão cinco personagens com destinos que se cruzam. Os jogadores terão que gerenciar cada um deles por sua vez. A primeira será a caçadora de recompensas Jane Bell, em busca de vingança pelo assassinato de seu filho e pelo sequestro de seu marido. Levará cerca de 40 horas para completar a passagem. Graças aos elementos do simulador de mergulho, cada viagem será única.

O estúdio responsável pelo desenvolvimento, WolfEye Studios, foi fundado por ex-funcionários da Arkane Games, que criou a série Dishonored and Prey (2017). O projeto foi anunciado no The Game Awards em dezembro de 2019. Inicialmente, o lançamento estava programado para o outono de 2021, mas o lançamento foi adiado primeiro para 11 de janeiro e depois para 31 de março de 2022. O jogo será lançado para PC (Steam), PlayStation 4 e Xbox One. No dia da estreia, o RPG de ação estará disponível no Xbox Game Pass.

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