Vídeo: Gravando a jogabilidade MMORPG com o mundo em mudança das cinzas da criação após mudar para o Unreal Engine 5

Os desenvolvedores da Intrepid Studios anunciaram a transferência de seu projeto multiplayer Ashes of Creation do Unreal Engine 4 para a versão mais moderna do motor. O anúncio foi apoiado por um vídeo demonstrando a jogabilidade e os novos recursos que apareceram após a transição para a atual tecnologia da Epic Games.

Fonte da imagem: Ashe da Criação

O vídeo se concentra no sistema de iluminação atualizado, bem como nas ferramentas integradas ao Unreal Engine 5 para facilitar o processo de desenvolvimento.

Ashes of Creation se diferencia de outros projetos online por ter um mundo em constante mudança. Graças ao Node System, os usuários podem influenciar diretamente como seu ambiente se desenvolve. Diferentes partes do mundo do jogo têm seus próprios nós que reagem às ações do usuário. Conforme o personagem progride, a civilização também se desenvolve, o que também afeta o enredo.

Em 2017, os usuários do Kickstarter doaram US $ 3,3 milhões para o desenvolvimento da fantasia Ashes of Creation. No final de 2018, os desenvolvedores da Intrepid Studios lançaram o teste beta, mas não o jogo prometido, mas o battle royale, que deveria se tornar um plataforma de teste para “sistemas e infraestrutura chave”, anunciou MMO.

Ashes of Creation: Apocalypse (o título completo de Battle Royale) está no Steam Early Access no momento desta postagem, com uma classificação de apenas 36% com base em 829 avaliações.

avalanche

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